Knox

настрока jammer в epoch 0.3.4.0

Вопрос

В последних обновлниях нет возможности настройки jammer (лимит построек,радиус действия, т.п.) подскажите где искать или куда что прописать.(в description.ext нет пораметров jammer)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 ответа на этот вопрос

Вставь параметр в description.ext

class CfgEpochClient

{

    epochVersion = "0.3.4.0";

    sapperRngChance = 100;

    droneRngChance = 100;

    buildingNearbyMilitary = 0;

    buildingNearbyMilitaryRange = 300;

    buildingRequireJammer = 0;

    buildingCountLimit = 1500; //лимит постройки

    buildingJammerRange = 100; //радиус

    EPOCH_news[] = {"Word is that Sappers have a new boss.","Dogs will often lure them monsters away.","My dog was blown up. I miss him.."};

    antagonistSpawnIndex[] =

    {

        {"Epoch_Cloak_F", 1},

        {"GreatWhite_F", 1},

        {"Epoch_Sapper_F",1},

        {"Epoch_SapperB_F",1},

        {"I_UAV_01_F",1},

        {"PHANTOM",1},

        {"B_Heli_Transport_01_F",1}

    };

    customVarsDefaults[] =

    {

        {"Temp",98.6},

        {"Hunger",5000},

        {"Thirst",2500},

        {"AliveTime",0},

        {"Energy",0},

        {"Wet",0},

        {"Soiled",0},

        {"Immunity",0},

        {"Toxicity",0},

        {"Stamina",100},

        {"Crypto",50},

        {"HitPoints",{0,0,0,0}},

        {"BloodP",100},

        {"SpawnArray",{}}

    };

    group_upgrade_lvl[] = {2,"100",3,"10000",4,"50000",5,"100000",6,"500000",7,"1000000",8,"2000000",9,"3000000",10,"5000000"};

    lootClasses[] = {

        { "shelfPos", "Shelf_EPOCH", true },

        { "fridgePos", "Fridge_EPOCH", true },

        { "bedPos", "Bed_EPOCH", false },

        { "couchPos", "Couch_EPOCH", false },

        { "wardrobePos", "wardrobe_epoch", false },

        { "cookerPos", "cooker_epoch", false },

        { "chairPos", { "Chair_EPOCH", "ChairRed_EPOCH" }, true },

        { "filingPos", "Filing_epoch", true },

        { "pelicanPos", "Pelican_EPOCH", false },

        { "tablePos", "Table_EPOCH", false },

        { "lockerPos", "Locker_EPOCH", false },

        { "toolRackPos", "ToolRack_EPOCH", false },

        { "shoeboxPos", "Shoebox_EPOCH", false },

        { "palletPos", "Tarp_EPOCH", false },

        { "freezerPos", "Freezer_EPOCH", false },

        { "cabinetPos", "Cabinet_EPOCH", false }

    };

    #include "\x\addons\a3_epoch_config\Configs\CfgEpochClient\Altis.hpp"

};

Изменено пользователем SparD (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Забронировать это рекламное место


 

Вставь параметр в description.ext
class CfgEpochClient
{
    epochVersion = "0.3.4.0";
    sapperRngChance = 100;
    droneRngChance = 100;
    buildingNearbyMilitary = 0;
    buildingNearbyMilitaryRange = 300;
    buildingRequireJammer = 0;
    buildingCountLimit = 1500; //лимит постройки
    buildingJammerRange = 100; //радиус
    EPOCH_news[] = {"Word is that Sappers have a new boss.","Dogs will often lure them monsters away.","My dog was blown up. I miss him.."};
    antagonistSpawnIndex[] =
    {
        {"Epoch_Cloak_F", 1},
        {"GreatWhite_F", 1},
        {"Epoch_Sapper_F",1},
        {"Epoch_SapperB_F",1},
        {"I_UAV_01_F",1},
        {"PHANTOM",1},
        {"B_Heli_Transport_01_F",1}
    };
    customVarsDefaults[] =
    {
        {"Temp",98.6},
        {"Hunger",5000},
        {"Thirst",2500},
        {"AliveTime",0},
        {"Energy",0},
        {"Wet",0},
        {"Soiled",0},
        {"Immunity",0},
        {"Toxicity",0},
        {"Stamina",100},
        {"Crypto",50},
        {"HitPoints",{0,0,0,0}},
        {"BloodP",100},
        {"SpawnArray",{}}
    };
    group_upgrade_lvl[] = {2,"100",3,"10000",4,"50000",5,"100000",6,"500000",7,"1000000",8,"2000000",9,"3000000",10,"5000000"};
    lootClasses[] = {
        { "shelfPos", "Shelf_EPOCH", true },
        { "fridgePos", "Fridge_EPOCH", true },
        { "bedPos", "Bed_EPOCH", false },
        { "couchPos", "Couch_EPOCH", false },
        { "wardrobePos", "wardrobe_epoch", false },
        { "cookerPos", "cooker_epoch", false },
        { "chairPos", { "Chair_EPOCH", "ChairRed_EPOCH" }, true },
        { "filingPos", "Filing_epoch", true },
        { "pelicanPos", "Pelican_EPOCH", false },
        { "tablePos", "Table_EPOCH", false },
        { "lockerPos", "Locker_EPOCH", false },
        { "toolRackPos", "ToolRack_EPOCH", false },
        { "shoeboxPos", "Shoebox_EPOCH", false },
        { "palletPos", "Tarp_EPOCH", false },
        { "freezerPos", "Freezer_EPOCH", false },
        { "cabinetPos", "Cabinet_EPOCH", false }
    };
    #include "\x\addons\a3_epoch_config\Configs\CfgEpochClient\Altis.hpp"
};

 

Вопрос по поводу   lootClasses[]  - значения false возле каждого - значит эти объекты спавнится не будут?

Изменено пользователем exploadead (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос по поводу   lootClasses[]  - значения false возле каждого - значит эти объекты спавнится не будут?

 

Эти объекты спавнится будут. Насколько я понял этот параметр отвечает за фиксированную позицию объекта или свободный спавн.  lootClasses[] значения взято из настроек эпоч стоит всё по умолчанию.

 

Да и кстати  group_upgrade_lvl[] - стоимость создания группы и последующие увеличение её, customVarsDefaults - настройки параметров для нового игрока, antagonistSpawnIndex - количество антагонистов на 1 игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Anton81
      Игроки багоюзят с помощью велосипеда , подъезжают к стене на велосипеде , потом слезают с него около стены и оказываются на чужой базе.Как можно это пофиксить?
    • Автор: Anton81
      всем привет, установил виртуальный гараж, убрал у лав25 тепловизор с помощью скрипта и после того как ставишь его в виртуальный гараж, тепловизор обратно возвращяется(( может кто знает, как решить эту проблему?
    • Автор: ZigoFrend
      Простой скрипт гаража 
      главное что бы при сносе объекта которые выступает в роле гаража техника в гараже исчезала 
    • Автор: Anton81
      Всем привет! Может кто сталкивался с такой проблемой, со столбом беда , после рестарта приходится его заново переставлять, чтоб можно было строить и еще тот кто поставил столб и добавит друга в него, друг всё равно не может строить и после смерти тоже приходится разбирать и заново собирать столб.
    • Автор: Anton81
      Всем привет! Может кто сталкивался с такой проблемой, со столбом беда , после рестарта приходится его заново переставлять, чтоб можно было строить и еще тот кто поставил столб и добавит друга в него, друг всё равно не может строить и после смерти тоже приходится разбирать и заново собирать столб.