Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Tahaemaha

Не работают скрипты.

Проблема такова,какой бы скрип не активировал в init.sqf не один не работает. В чем может быть причина?

/*	
	For DayZ Epoch
	Addons Credits: Jetski Yanahui by Kol9yN, Zakat, Gerasimow9, YuraPetrov, zGuba, A.Karagod, IceBreakr, Sahbazz
*/
startLoadingScreen ["","RscDisplayLoadCustom"];
cutText ["","BLACK OUT"];
enableSaving [false, false];

//REALLY IMPORTANT VALUES
dayZ_instance =	24;				//The instance
dayzHiveRequest = [];
initialized = false;
dayz_previousID = 0;

//disable greeting menu 
player setVariable ["BIS_noCoreConversations", true];
//disable radio messages to be heard and shown in the left lower corner of the screen
enableRadio false;
// May prevent "how are you civillian?" messages from NPC
enableSentences false;

// DayZ Epochconfig
spawnShoremode = 1; // Default = 1 (on shore)
spawnArea= 1500; // Default = 1500
// 
MaxVehicleLimit = 300; // Default = 50
MaxDynamicDebris = 500; // Default = 100
dayz_MapArea = 18000; // Default = 10000

dayz_minpos = -1000; 
dayz_maxpos = 26000;

dayz_paraSpawn = true;

dayz_sellDistance_vehicle = 10;
dayz_sellDistance_boat = 30;
dayz_sellDistance_air = 40;

dayz_maxAnimals = 5; // Default: 8
dayz_tameDogs = true;
DynamicVehicleDamageLow = 0; // Default: 0
DynamicVehicleDamageHigh = 100; // Default: 100

DZE_BuildOnRoads = false; // Default: False

EpochEvents = [["any","any","any","any",30,"crash_spawner"],["any","any","any","any",0,"crash_spawner"],["any","any","any","any",15,"supply_drop"]];
dayz_fullMoonNights = true;

//Load in compiled functions
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\variables.sqf";				//Initilize the Variables (IMPORTANT: Must happen very early)
progressLoadingScreen 0.1;
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\publicEH.sqf";				//Initilize the publicVariable event handlers
progressLoadingScreen 0.2;
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\medical\setup_functions_med.sqf";	//Functions used by CLIENT for medical
progressLoadingScreen 0.4;
call compile preprocessFileLineNumbers "custom\compiles.sqf";				//Compile regular functions
progressLoadingScreen 0.5;
call compile preprocessFileLineNumbers "server_traders.sqf";				//Compile trader configs
progressLoadingScreen 1.0;

"filmic" setToneMappingParams [0.153, 0.357, 0.231, 0.1573, 0.011, 3.750, 6, 4]; setToneMapping "Filmic";

if (isServer) then {
	//Compile vehicle configs
	call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\missions\DayZ_Epoch_24.Napf\dynamic_vehicle.sqf";				
	// Add trader citys
	_nil = [] execVM "\z\addons\dayz_server\missions\DayZ_Epoch_24.Napf\mission.sqf";

	_serverMonitor = 	[] execVM "\z\addons\dayz_code\system\server_monitor.sqf";
};

if (!isDedicated) then {
	//Conduct map operations
	0 fadeSound 0;
	waitUntil {!isNil "dayz_loadScreenMsg"};
	dayz_loadScreenMsg = (localize "STR_AUTHENTICATING");
	
if (isServer) then {
	waitUntil{dayz_preloadFinished};
};
_id = [] execFSM "\z\addons\dayz_code\system\player_monitor.fsm";
if (DZE_R3F_WEIGHT) then {
	_void = [] execVM "\z\addons\dayz_code\external\R3F_Realism\R3F_Realism_Init.sqf";
};

	//Lights
	//[false,12] execVM "\z\addons\dayz_code\compile\local_lights_init.sqf";
};
//Castoms funkcions
[] execVеM "custom\fn_selfActions.sqf";                  //Автозаправка                     //Лунная ночь (без тумана)

execVM "\z\addons\dayz_code\external\DynamicWeatherEffects.sqf";

#include "\z\addons\dayz_code\system\BIS_Effects\init.sqf"

[] execVM "RC\init.sqf";

Вот сам инит

 

Еще не работает,никакой телепорт в infi

Edited by Tahaemaha (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

10 answers to this question

Recommended Posts

  • 0



  • 0

fn_selfaction.sqf в init.sqf прописывается? о_О Вы откуда эту инфу получили. Данный файл в compile подключается.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

fn_selfaction.sqf в init.sqf прописывается? о_О Вы откуда эту инфу получили. Данный файл в compile подключается.

А можно по подробнее?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

А можно по подробнее?

Открыть ваш подключенный compile и заменить стандартный путь к fn_selfaction на свой.

И если уж говорить о подключении, то в init подключается все через exeсVM, а не exeсVeM

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Открыть ваш подключенный compile и заменить стандартный путь к fn_selfaction на свой.

И если уж говорить о подключении, то в init подключается все через exeсVM, а не exeсVeM

так вот так и подключаю [] execVM "RC\init.sqf"; но не работает

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

так вот так и подключаю [] execVM "RC\init.sqf"; но не работает

RC - это радио коммуникация?

Проверяйте правильность установки по гайду т.к. данный скрипт работает, но не актуален, все предпочитают DZGM.

 

+ RPT смотреть надо на ошибки.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

RC - это радио коммуникация?

Проверяйте правильность установки по гайду т.к. данный скрипт работает, но не актуален, все предпочитают DZGM.

 

+ RPT смотреть надо на ошибки.

Сейчас попробуем)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Сейчас попробуем)

Все равно,все осталось так же.Не один скрипт не активируется.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Все равно,все осталось так же.Не один скрипт не активируется.

От того что ты их просто посмотрел ничего не получится, проблему нужно локализовать!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By MrMiBl
      И снова у меня проблемы( На сервере не работают беруши/дальность прорисовки/регулировка звука... Ставил всё правильно, менял клавиши. Но эффекта ноль! При нажатии выставленных клавиш ничего не происходит( В рпт пусто, даже предположить не могу в чём может быть проблема...
       
    • By AMER
      1)Андрей Васильев
      2)BigCrazyCat
      3)https://vk.com/id205136817
      4)Нет информации
      Итак предыстория: Началось все в ноябре 2015года. Изначально искал кто сделает сервер под тавиану. Договорились что будет все потом доделано, Окей, купил ЭКСКЛЮЗИВНУЮ ПРОТЕСТИРОВАННУЮ =2000,сначала была временно Чернорусь, стали периодически проявляться проблемы со скриптами. Через какое то время попросил либо давайте вернемся к теме доделанной тавианы, либо рабочего NAPFa. Был выдан и установлен NAPF. Опять же ПРОТЕСТИРОВАННЫЙ с кучей ошибок. Просил помочь, помощь оказывалась, иногда отправляли читать форум чтобы найти лечение всплывшей проблемы. Задавал албанские вопросы и много ибо опыта у меня было крайне мало. Потом умер хост и летом уже 2016 снова запросил сборку и обговорили доработки. Установка на хост уже стала платной, хотя в теме установка бесплатно( и не написано какое количество раз), Окей за доработки с установкой доплачено еще 850р.
      И снова куча албанских вопросов о том как лечить сборку, что как настраивать и подключать. Иногда оказывалось что у других работает,а у меня почему то нет.
      В общем то все было не плохо, но лечить от проблем сборку которою якобы протестировали было забавно, конструктор =)
      И вот устав бороться с проблемами, 24 января спросил про обновления.
      Обновления есть и скинули. Задал вопросы по скриптам интересующим скриптам,модам,а они есть только в расширенной сборке. Окей для сервера не жалко 600рублей, по ошибке кинул 700, ну не страшно.
      И вот после оплаты все позитивное общение сошло на нет:
      Попросил установить на хост обновленную сборку( дабы не было разговоров, что что-то не работает ибо у меня руки кривые) получил отказ. Что как подключать из дополнительного был вежливо отправлен на форум.
      Как оказалось позже услуга установки на хост бесплатна, только один раз. - Попросил указать на данную информацию в теме продаж сборок.
      Поспорил с наполнением сборки (обновленная сборка включала в себя не такие уж и значительные изменения которые на тот момент я даже посмотреть не мог).
      Стал задавать вопросы почему же эксклюзивная сборка (самая дорогая) и обновление платное? За что я заплатил? Почему указано обновления бесплатны? Был спор по этому поводу, даже сравнение ПО с телевизором, который устарел а покупатель хочет его обменять на новый
      Попросил указать что конкретно работает, а что написано в посте только для рекламы.
      Продолжился спор. Вышли к решению что я снова доплачу и тогда получу установленную сборку на сервер и будут подключены нужные моды.
      Апогей:
      Итого что нужно было сделать: Установка сборки с переносом БД, администрации и настроек. Заменой меток чужого проекта на наш. установка аддона на кровососа и пояснение по настройке сего чуда. пояснения по настройке особенностей сборки.

      получил такой ответ:
      1. Установка - бесплатно.
      2.Перенос построек - 200
      3. Замена меток - 150
      4.Кровосос + пояснение 350
      5. Тут нужна конкретика ( За консультации по настройке наполнения сборки?!!!!)

      Указал, что 5 пункт понадобится после установки и как полазаю по сборке.
      Ответ реально удивил - цена 800 выполняю 4 пункта и больше не поддерживаю ваш сервер.
      А вот тут то как говорится у меня и припекло. Ну предположим я заплачу, а все кривости я буду ловить и потом делать что угодно с ними? Насколько сборка протестирована и баги пофикшены я убедился еще в прошлых версиях.
      Пункт 2 обновления. Остаться без обнов дело грустное это факт.
      Пытался пойти на контакт и объяснить что без тех поддержки и обнов, я получаю лего без инструкции.
      Все сводилось к вопросу согласен ли я на его условия -что ставится сборка и я никаких претензий не имею и вопросов не задаю.
      Стали ставить сборку (хотя говорилось эта сборка только под лицензию) -поставили, перенесли БД. спасибо добрым людям.
      Вроде потом договорились о сотрудничестве. Но оказался заклин у продавца вышел потом.

      Вот установили и беда. 1) Не работают сейфы 2) Проблемы с плотом. Скинул логи.
      На что мне дается веселый ответ. Я же с вами не сотрудничаю. Поскольку у вас пиратка P4L у вас работать не будет. И расширенная сборка нормально будет работать на лицензии.
      Вот вам экслюзивная сборка. Я с вами больше не сотрудничаю. И добавил в ЧС.

      Ну вот что делать с данным продаваном? Заявлено одно, а на деле какая то IKEA без инструкции и кучей багов.
      Всем желающим могу скинуть историю переписки с продавцом в вк. И уже решите я неадекват или продавец какой то мутный.
      Ссылочка на мою страницу ВК: https://vk.com/amercom
    • By basba66
      Что нужно прописать , что бы мина не исчезала после своего взрыва а опять становилась на взвод. Как бы пожизненная.
    • By pekar0201
      Как сделать, дабы не спавнилось несколько одинаковых WAI миссий???
    • By pekar0201
      В начале декабря сменил карту на Chernarus_Winter, всё было ОК.
      Сейчас-же хочу поставить обычную чернарусь обратно, всё сделал как надо, но при попытке зайти на сервер, висит ожидание сервера, а в консоле лютый спам вот этим:
       
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:26 Задание Dayz Epoch считывается из банка.

      Как быть?
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.