Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0
-
Похожие публикации
-
Автор:
mrakobes08
Здравствуйте хотелось бы спросить у знающих людей, нашел
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
-
Автор:
CubeIn
Приветствую друзья, возникла неприятная ошибка.
Подписал все ключи через DS Utils, вставил ключ в северную часть, но все равно при заходе на сервер пишет данную ошибку.
Client contains PBO which is not part of server data
-
Автор: Alex39
Не могу понять какое значение поставить
if (killFeedStr != "") { GetGame().ChatPlayer(0, killFeedStr); } Ругается на нулевое значение ChatPlayer(0
-
Автор:
zra47
Exception code: C0000005 ACCESS_VIOLATION at 00838BCB
Allocator: Z:\home\gameserver1838\serverfiles\dll\tbb4malloc_bi.dll
graphics: No
resolution: 160x120x32
Addons:
CA_CommunityConfigurationProject_E_Gameplay_AddedMissingFlaresToChoppers in ca\communityconfigurationproject_e\gameplay_addedmissingflarestochoppers\
CAMP_Armory_Misc in ca\mp_armory\misc\, CAWeapons_E_RPG18 in ca\weapons_e\rpg18\
fal_trafficsigns in ca\fal_trafficsigns\
CAStructures_E_HouseA_A_Office01 in ca\structures_e\housea\a_office01\
CorePatch_CIT_24668 in CorePatch\corepatch_cit_24668\
CorePatch_CCP_62628 in CorePatch\corepatch_ccp_62628\
CAStructures_E_Ind_IndPipes in ca\structures_e\ind\ind_pipes\
Farm_WTower in ca\buildings2\farm_wtower\
-
Автор: Guliashik
подскажите как исправить ошибку в логах ?
Error Undefined variable in expression: pvdze_serverobjectmonitor
Error position: <PVDZE_serverObjectMonitor set [count PVD>
-
-
Наш выбор

Ошибка такого вида:
Error in expression <; }; }; if(_isModular && (_playerUID == _ownerID)) then { if(_hasToolbox && "> Error position: <== _ownerID)) then { if(_hasToolbox && "> Error ==: Type Array, expected Number,String,Object,Side,Group,Text,Config entry,Display (dialog),Control,Team member,Task,Location File mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\custom\compile\fn_selfActions.sqf, line 265Помимо 265, ругался на 261, 558 и 797(пробовал комментировать блоки, вылезает ошибка со следующим _ownerID).
В связи с ошибкой перестают работать трейдеры, сейфы, транспорт и все меню идущие в коде после этих блоков.
Установлено p4l, vectro,zsc3 и кое какая мелочовка.
На моём компе всё работает отлично, никаких ошибок. Ставлю на основной сервер, захожу, у меня всё работает, заходит ещё кто то, ошибка в лог и всё перестаёт работать.
Ниже блоки из селф экшнс:
261 строка:
//Allow owners to delete modulars if(_isModular && (_playerUID == _ownerID)) then { if(_hasToolbox && "ItemCrowbar" in _itemsPlayer) then { // diag_log text "fn_selfactions remove: [can remove modular item]"; _player_deleteBuild = true; }; };265 строка:
//Allow owners to delete modular doors without locks if(_isModularDoor && (_playerUID == _ownerID)) then { if(_hasToolbox && "ItemCrowbar" in _itemsPlayer) then { _player_deleteBuild = true; }; };558 строка:
//Packing my tent if(_isTent && (player distance _cursorTarget < 3)) then { if (_ownerID == _playerUID) then { if (s_player_packtent < 0) then { s_player_packtent = player addAction [localize "str_actions_self_07", "\z\addons\dayz_code\actions\tent_pack.sqf",_cursorTarget, 0, false, true, "",""]; }; } else { if(("ItemJerrycan" in _magazinesPlayer) && ("ItemMatchbox_DZE" in weapons player)) then { if (s_player_packtent < 0) then { s_player_packtent = player addAction [localize "STR_EPOCH_ACTIONS_DESTROYTENT", "custom\actions\remove.sqf",_cursorTarget, 1, true, true, "", ""]; }; }; }; } else { player removeAction s_player_packtent; s_player_packtent = -1; };797 строка:
//Sleep if(_isTent && _ownerID == _playerUID) then { if ((s_player_sleep < 0) && (player distance _cursorTarget < 3)) then { s_player_sleep = player addAction [localize "str_actions_self_sleep", "\z\addons\dayz_code\actions\player_sleep.sqf",_cursorTarget, 0, false, true, "",""]; }; } else { player removeAction s_player_sleep; s_player_sleep = -1; };Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах