Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0

Приветствую всех. В поисках решения надоевшего вопроса "а как избавиться от мусора в хеликах" решил попробовать поэкспериментировать и объявить кастомную категорию и usage, дабы просто убрать весь НЕ прописанный мною в тайпсах лут. Как итог, ничего не работает и в хеликах все еще спавнится отборный шлак. Подскажите, в чем именно может быть проблема? Скрины cfglimitsdefinition, mapgroupproto и пример предмета в types прилагаются. Если данная затея нерабочая от слова совсем, то подскажите, как убрать лишние предметы из лута в хелика?
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах