Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
Spoon56

OH_Furniture_Full \ Большой пак фурнитуры

Рекомендованные сообщения

OH_Furniture_Full \ Большой пак фурнитуры


 

В паке более 100 предметов :

1. Все прокси выгружаются при закрывании фурнитуры и остается фактически пустая моделька (внутри ничего не отображается) , это существенно снижает пожирание фпс. 


2. У всей фурнитуры 5 лод  без проксей (при отдалении от нее на определенное расстояние все прокси  пропадут) так же разгружая фпс 


3. Вся фурнитура закрывается автоматически после рестарта по скрипту (чтобы опять же выгрузить прокси и тем самым разгрузить сервер и клиент ) 


4.Фурнитура открывается и разбирается (плоскогубцами или отверткой) только спереди , чтобы исключить возможность багом через стену залутать и свернуть предмет. 


5. Фурнитура не свернется пока в ней лежит хоть один предмет, сделано чтобы игроки случайно не свернули и не потеряли лут. 


6. При виде от первого лица модели китов и других объектов имеют прозрачность (чтобы удобнее было размещать)  


7. Мусорки удаляют положенные в них вещи по нажатию кнопки F. 


8. Матрас ,спальники, кровать восстанавливают крест когда персонаж ложится на них, лечь и сесть можно по кнопке, так же лечь и сесть можно на диваны (но диваны не восстанавливают крест)


9. Мусорки и печки имеют статичную версию ( как статичный свет) ставится только через режим строительства в админке с включенным фильтром скоуп 


10. При первом запуске в папке профиля сервера  создастся папка OH_furniture  ( DayZServer\profiles\OH_FURNITURE ) в ней будут 2 файла - 1 это количество ХП регена креста в секунду спальником и матрасом , - 2 это настройка кодлоков фурнитуры всключение/отключение, возможность спиливания ножовкой по металлу , время спиливания, настройка схрона/бочки с водой, настройка автоматического закрывания, включение/отключение звука при автоматическом закрывании.


 11. У всей фурнитуры выключен паркур (на нее не залезть).


 12. Холодильники хранят еду - маленький в 2 раза дольше, средние в 3, большой в 4 раза. Свет в холодильниках и шкафах светит при открывании и гаснет при закрывании.


 13. В моде есть вшитые накидные замки, аналогичные ванильным.


14. В паке есть статичное освещение, есть лампы горящие только с наступлением темноты, есть которая горит все время. Так же есть статичный химсвет, горящий только ночью или все время (2 варианта)


 15. В отдельное пбо вынесены слоты, перевод, основной конфиг


 16. Есть доп пбо на совместимость воркшопных кодлоков (настройка кодлоков на фурнитуре не связана с настройкой кодлоков основных и происходит отдельным файлом и затрагивает параметры ТОЛЬКО на фурнитуре)


 17. Кастомные иконки слотов.


 18. На бочку для воды крепится помпа в слот , затем прикручивается гаечным ключем, аналогично и с бутылью для воды (прикручивается руками), после этого можно пить и мыть руки. 


 19. Пластиковые канистры имеют увеличенный объем.


 20. Рольставни имеют броню ( выдерживают 5 пуль 308 калибра )


 21. Из бочки для воды можно сделать схрон (смотрите видос) настройка схрона происходит через фаил настройки кодлоков - там появились доп строчки


 22. Газовые плиты двух видов - 2 конфорки и 4 конфорки (работают от кастомных газовых баллонов)


 23. Мобильная газовая плитка - можно размещать и готовить где угодно (работает от ванильных газовых баллонов)

24. Голограммы раскрашены ( для большей информативности )


25. Все голограммы и размещение предметов по дэфолту появляются передней частью к персонажу.


26. Все экшены и описание переведены на все языки игры


27. У манекенов инвентарь скрыт, чтобы его увидеть необходимо нажать кнопку "осмотреть", благодаря этому, при размещении нескольких манекенов не возникнет путаницы и каши в инвентарях. Инвентарь манекена автоматически скроется по истечении установленного таймера, аналогично закрыванию шкафа.


28. Лоды есть даже там, где они не нужны.


29. Фурнитура имеет автоматическое закрывание по таймеру (  время настраивается в файле json )


30. При нахождении персонажа ( игрока ) сзади предметов фурнитуры ( типа шкафов , холодильников и тп ), нет не только взаимодействия сзади , но и отображения фурнитуры в табе ( инвентарь тоже не отображается даже при открытых дверях)
 

31.Добавлены манекены и шкафы с функцией свапа экипировки.
 

32.Добавлен самодельный стеллаж ( кит крафтится из досок и гвоздей - можно разобрать обратно на доски и гвозди )
 

Кунг будет сброшен как на видео самолетом ТОЛЬКО У ОБЛАДАТЕЛЕЙ АИРДРОПА ОТ @kaba4ello.( для этого вам необходимо открыть пбо CUSTOM и раскомментировать Define и Рекваер аддонс , по умолчанию они закомментированы)

33. Добавлены двери 3 вариантов : 1 на кодлоке ( разбираются в кит, при включенной настройке в моем файле мода можно спилить ), 2 на кодлоке статичные ( не разбираются, при включенной настройке в моем файле мода можно спилить  ), 3 на ключе ( открываются только ключом , не разбираются ).
 

34. Добавлены сейфы, так же 3 видов.
 

35. Добавлены ворота для гаража , так же 3 видов.
 

36. Добавлена стойка для колес.
 

37. добавлен шкаф для хранения игрушек и книг.
 

38. Добавлена камера хранения 2 видов : статичная и для ивентов.  Смысл и задумка какая - камеры размещаются на трейд зонах , ячейки открываются только своим ключом соответствующему номеру ячейки , простыми словами - от одной ячейки должен быть один ключ , каким образом этот ключ выдавать игрокам , дело исключительно уже ваше и вашей фантазии и алчности, можно продавать его как донат, можно выдавать в награду за что то, можно просто в спавн добавить по одной штуке и пусть дерутся за него. Потерял ключ - ячейку не открыть пока не заспавнится новый ( админом или спавнером ), ключи так же можно попросту отобрать и обчистить то, что там в ячейке лежит. Так же, есть ивентовая камера хранения - смысл в ней проще , она тоже открывается своими ключами ( отдельными класснеймами ), но у нее есть настраиваемые пресеты лута внутри ячеек , с шансом того или иного спавна лута. К примеру 30% шанса того что там будет свд и 2% что там окажется дмр и каждый рестарт этот лут будет обновляться согласну шансу.
 

39. Конфиг , стрингтейбл , слоты, рецепты и все остальное что может потребоваться редактировать - вынесено в отдельное пбо ( в архиве с файлами мода всегда лежит исходник этого пбо  чтобы не ковырять готовое ).
 

40. Добавлено персональное хранилище ( 2 модельки ) - каждый игрок видит свой инвентарь , никто не сможет ничего украсть друг у друга. У персонального хранилища 2 режима работы: первый - могут использовать все игроки ( по дэфолту ) , второй режим работы - по вайт листу , это значит что хранилище смогут использовать только те игроки чей стим id вы пропишите в фаил. Два режима работы сделаны специально , так как никто не запрещает монетизировать использование этого хранилища проектам ( включаете доступ по вайт листу и фактически продаете его игрокам, ну или на свое усмотрение , концепцию я вам озвучил ).Так же есть черный список предметов которые нельзя будет ложить в хранилище. Персональное хранилище имеет 4 уровня улучшений , с каждым уровнем количество доступных слотов увеличивается и появляются слоты под экипировку помимо карго слотов ( все слоты настраиваются в общем конфиге в кастом пбо ) DayZServer\profiles\OH_FURNITURE\PSCFG - тут фаил настройки самих хранилищ , DayZServer\profiles\OH_FURNITURE\storages - файлы самих хранилищ игроков( название файла это стим id игрока )

 

41. Добавлена внешняя база данных - все предметы имеющие наследование или сделанные от ванильной бочки ( включая сами ванильные бочки ) , выгружают свое содержимое в файлы .BIN  , тем самым разгружая сервер , лут внутри объектов прогружается фактически тогда , когда игрок открывает объект и выгружается в фаил когда объект закрывают. ( фаил перезаписывается при открывании , закрывании объекта , так же при извлечении предмета или добалении его в объект )

 

42. Добавлен сейф для эвента , лут внутри прописывается в пресет ( аналогично камере хранения ) в настройках мода, урон ключу при открывании редактируется параметром от урона ключей для эвентовой камеры хранения ( чтобы он был одноразовым поставьте 100 в настройке )

 

43. Были добавлены три проигрывателя для кассет ( маленький может быть размещен в слот рации ).

громкость музыки регулируется и привязана к громкости музыки игры ( для того чтобы те, кому не нравится могли убавить до комфортного уровня ). Настройки горячих клавишь можно найти в отдельной вкладке параметров игры . Вся музыка кассет лежит в кастом пбо , кому это не нужно и у кого уже есть проигрыватели сторонние , просто удалите файлы музыки. Так же добавлено воспроизведение музыки в машинах ( кассет ), кнопки воспроизведения те же что и у плееров ( хоткеи ) , у плееров и проигрывателей нужно нажать и удерживать кнопку , в машине кратковременно нажать ( просто нажать на кнопку ). Вся информация о воспроизведении трека хранится в кассете , поэтому если вы кассету вынете и потом вставите в проигрыватель она продолжит играть с того же места ( или если остановить проигрывание и снова запустить.)

 

44. Были добавлены кассеты (17шт.) 2 - Были добавлены коробочки ( кейсы ) для кассет (17шт.)

 

45. Были добавлены грядки из колес ( ванильных ) функционал аналогичен ящикам для рассады, делаются крафтом ( лопата + колесо ), разбираются обратно в колесо так же крафтом. Те кому это не нужно могут удалить рецепты крафта в CUSTOM пбо.

 

46. Был добавлен флагшток для флага, функционал по защите объектов базы от "гниения" аналогичен ванильному , но суть и смысл флагштока в том, что он имеет небольшой размер , может размещаться в любом сарае , ставится из кита , не требует постройки - просто поставил, прицепил флаг, поднял флаг = готово. Собирается обратно в кит просто руками ( предварительно отстегнуть флаг )


https://www.youtube.com/watch?v=nAmZxpxURv0

https://www.youtube.com/watch?v=Vx_PtGMZThM

https://www.youtube.com/watch?v=MF9Xh2mnOaE

https://www.youtube.com/watch?v=mz-lGTHYt8A

https://www.youtube.com/watch?v=ATX5ctMq5yQ

https://www.youtube.com/watch?v=n1SSOFfuoRQ

https://www.youtube.com/watch?v=CKITOInrUmk

ПРИ ПОКУПКЕ ДАННОГО ПАКА, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТУП И К ПАКУ OH_PvP И К ПАКУ OH_LIGHT
 


МОДИФИКАЦИЯ ИСПОЛЬЗУЕТ ЗАЩИТУ - KGB.LIB  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231386993

 

1. The pack contains over 100 items:

 

2. All proxies are unloaded when the furniture is closed, leaving essentially an empty model (nothing is displayed inside), which significantly reduces FPS consumption.

 

3. All furniture has 5 LODs without proxies (when you move a certain distance away from it, all proxies will disappear), further reducing FPS load.

 

4. All furniture closes automatically after a scripted restart (to again unload proxies and thus reduce server and client load).

 

5. Furniture can only be opened and dismantled (with pliers or a screwdriver) from the front, to eliminate the possibility of looting through a wall via a bug and taking the item.

 

6. Furniture cannot be folded up while at least one item is inside it, designed to prevent players from accidentally folding it and losing loot.

In first-person view, models of kits and other objects have transparency (to make placement easier).

 

7. Trash cans delete items placed in them by pressing the F key.

 

8. Mattresses, sleeping bags, and beds restore health when a character lies down on them. You can lie down and sit down with a button. You can also lie down and sit on sofas (but sofas do not restore health).

 

9. Trash cans and stoves have a static version (like static light). They can only be placed through admin build mode with the scope filter enabled.

 

10. Upon first launch, an OH_furniture folder will be created in the server profile folder (DayZServer\profiles\OH_FURNITURE). It will contain 2 files:

1 is the amount of health regen per second from sleeping bags and mattresses.

2 is the configuration for furniture codelocks (enable/disable), the ability to saw them off with a hacksaw for metal, sawing time, stash/water barrel configuration, auto-close configuration, enable/disable sound on auto-close.

 

11. Parkour is disabled on all furniture (you cannot climb on it).

 

12. Refrigerators store food - small ones for 2x longer, medium ones for 3x, large ones for 4x. The lights in refrigerators and cabinets turn on when opened and turn off when closed.

 

13. The mod has built-in padlocks, similar to vanilla ones.

 

14. The pack includes static lighting, lamps that only turn on after dark, and lamps that are always on. There is also static chem light, glowing only at night or all the time (2 options).

 

15. Slots, translations, and the main config are placed in a separate PBO.

 

16. There is an additional PBO for compatibility with workshop codelocks (codelock configuration on furniture is not linked to the configuration of main codelocks, is handled by a separate file, and affects parameters ONLY on furniture).

 

17. Custom slot icons.

 

18. A pump is attached to a water barrel in the slot, then tightened with a wrench, similarly for a water jug (tightened by hand). After that, you can drink and wash your hands.

 

19. Plastic canisters have increased capacity.

 

20. Roller shutters have armor (can withstand 5 shots of .308 caliber).

 

21. A water barrel can be turned into a stash (watch the video). Stash configuration is done through the codelock settings file - additional lines have appeared there.

 

22. Two types of gas stoves - 2-burner and 4-burner (operate on custom gas canisters).

 

23. Portable gas stove - can be placed and used for cooking anywhere (operates on vanilla gas canisters).

 

24. Holograms are colored (for greater informational value).

 

25. By default, all holograms and item placements appear with the front facing the character.

 

26. All actions and descriptions are translated into all game languages.

 

27. Mannequins have their inventory hidden; to see it, you need to press the "inspect" button. Thanks to this, when placing multiple mannequins, there will be no confusion or clutter in inventories. The mannequin's inventory will automatically hide after a set timer, similar to closing a cabinet.

 

28. LODs are present even where they are not needed.

 

29. Furniture has an automatic closing timer (time is adjustable in the JSON file).

 

30. When a character (player) is behind furniture items (like cabinets, refrigerators, etc.), there is not only no interaction from behind, but the furniture is also not displayed in the vicinity (the inventory does not appear even when doors are open).

 

31. Mannequins and cabinets with equipment swap functionality have been added.

 

32. A homemade shelf has been added (the kit is crafted from planks and nails - can be dismantled back into planks and nails).
The kung will be dropped as in the video by plane ONLY FOR OWNERS OF THE AIRDROP FROM @kaba4ello. (For this, you need to open the CUSTOM PBO and uncomment the Define and Require addons; by default, they are commented out).

 

33. Doors of 3 variants have been added:

1 with codelock (can be dismantled into a kit; with the setting enabled in my mod file, it can be sawed off).

2 static with codelock (cannot be dismantled; with the setting enabled in my mod file, it can be sawed off).

3 with key (can only be opened with a key, cannot be dismantled).

 

34. Safes have been added, also of 3 types.

 

35. Garage doors have been added, also of 3 types.

 

36. A wheel rack has been added.

 

37. A cabinet for storing toys and books has been added.

 

38. A storage locker of 2 types has been added: static and for events.


The idea and concept are as follows: lockers are placed in trade zones. Cells can only be opened with their own key corresponding to the cell number. Simply put, one cell should have one key. How you give this key to players is entirely up to your imagination and greed. You can sell it as a donation, give it as a reward for something, or simply add one piece to the spawn and let them fight over it. Lose the key - you cannot open the cell until a new one spawns (by admin or spawner). Keys can also simply be taken away to loot what is in the cell.
There is also an event storage locker - its concept is simpler. It is also opened with its own keys (separate classnames), but it has configurable loot presets inside the cells, with a chance for one loot or another to spawn. For example, a 30% chance that there will be an SVD and a 2% chance that there will be a DMR, and this loot will update every restart according to the probability.

 

39. Config, stringtable, slots, recipes, and everything else that might need editing have been moved to a separate PBO (the archive with the mod files always contains the source of this PBO so you don't have to tinker with the finished one).

 

40. Added a personal storage (2 models) - each player can see their own inventory, preventing stealing from each other. Personal storage has two modes: the first is accessible by all players (by default), and the second is accessible by whitelist, meaning only players whose Steam ID you specify in the file can use it. These two modes are intentional, as no one prohibits projects from monetizing this storage (by enabling whitelist access and essentially selling it to players, or at your own discretion; I've explained the concept). There's also a blacklist of items that cannot be stored. Personal storage has 4 upgrade levels. With each level, the number of available slots increases, adding equipment slots in addition to cargo slots (all slots are configured in the general config in the custom PBO). DayZServer\profiles\OH_FURNITURE\PSCFG - this is the storage configuration file, DayZServer\profiles\OH_FURNITURE\storages - player storage files (the file name is the player's Steam ID).

 

41. An external database has been added - all items inherited from or crafted from vanilla kegs (including vanilla kegs themselves) unload their contents into .BIN files, thereby reducing server load. Loot inside objects is actually loaded when the player opens the object and unloaded into the file when the object is closed. (The file is overwritten when opening or closing the object, as well as when removing an item or adding it to an object.)

 

42. An event safe has been added. The loot inside is preset (similar to a storage locker) in the mod settings. Key damage upon opening can be adjusted using the key damage parameter for the event storage locker (to make it a one-time use, set it to 100 in the settings).

 

43. Three cassette players have been added (the small one can be placed in the radio slot).

The music volume is adjustable and linked to the game music volume (so that those who don't like it can turn it down to a comfortable level). Hotkey settings can be found in a separate tab of the game settings. All cassette music is stored in the custom PBO. If you don't need it or already have third-party players, simply delete the music files. Music playback in cars (cassettes) has also been added. The playback buttons are the same as those on players (hotkeys). For players and record players, you need to press and hold the button, while in a car, you can press briefly (just press the button). All track playback information is stored in the cassette, so if you remove the cassette and then insert it into the player, it will continue playing from the same point (or if you stop and restart playback).

 

44. Cassette tapes (17 pcs.) have been added. 2 - Cassette cases (17 pcs.) have been added.

 

45. Wheel beds (vanilla) have been added. They function similarly to seedling boxes. They are crafted using a shovel and a wheel, and can be disassembled back into a wheel using crafting. Those who don't need this can delete the crafting recipes in the CUSTOM PBO.

 

46. A flagpole has been added. Its functionality for protecting base objects from "rot" is similar to the vanilla flagpole. However, the flagpole's essence and purpose is that it's small, can be placed in any barn, and is built from a kit. No construction is required—just place it, attach the flag, and raise it. It can be reassembled back into the kit by hand (after removing the flag).

 

47. A weapon mount made from nails has been added. It can be crafted from nails and pliers (it can also be disassembled back into simple nails).

 

https://www.youtube.com/watch?v=nAmZxpxURv0

https://www.youtube.com/watch?v=Vx_PtGMZThM

https://www.youtube.com/watch?v=MF9Xh2mnOaE

https://www.youtube.com/watch?v=mz-lGTHYt8A

https://www.youtube.com/watch?v=ATX5ctMq5yQ

https://www.youtube.com/watch?v=n1SSOFfuoRQ

https://www.youtube.com/watch?v=CKITOInrUmk

UPON PURCHASING THIS PACK, YOU ALSO GET ACCESS TO THE OH_PvP PACK AND THE OH_LIGHT PACK.

 

THE MODIFICATION USES PROTECTION - KGB.LIB https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231386993

 


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Прекрасный мод, давно купил, автор постоянно что то добавляет, обновляет. Улучшает!
Советую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version 1.0.0.

 

Файл обновлён до версии 1.0.0.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка