Need help?
Create a topic in the appropriate section
Don't write everything in the chat!Take a look at the marketplace
There you can buy
everything related to game serversDon't want a ban?
Please read our rules
Don't disturb the order!Sell or buy?
Use services of the guarantor
We will make your deal safe
-
Announcements
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
Где настраивается лут в объекте события StaticPoliceCar?
Asked by
kikiplus

Привет всем, где настраивается лут для события StaticPoliceCar?
Начал разбираться со спавном лута на событии полицейская машина, опытным путем выяснил, что в машине точки спавна настраиваются в файле mapgroupproto.xml именно на объект который спавнится в событии, а именно (у меня одна модель машины) Land_Wreck_sed01_aban1_police.
Но сам лут в машине спавнится исходя из usage и category.
С ними по экспериментировал путем убирания usage и category - получилось интересная картина:
если убрать оба параметра то спавнится весь лут любой которого на карте не хватает.
если убрать usage и категорию заменить (я менял на еду) - спавнистя еда в машине
если заменить usage на свой (новый создавал) и этот usage пропсиать в предметах в файле types.xml - спавнится лут указанный частично и спавнится бутылки (стеклянная и пластикова), соотношение лута мой/бутылки: 2/2; 3/1; 2/1 и т.д.
объясните пожалуйста как все-таки работает система лута вот для конкретного объекта Land_Wreck_sed01_aban1_police?
как сделать полный контроль спавна лута в машине с контролем шанса выпадения, количеством выпадения конкретных вещей, чтобы самому набор устанавливать?
Возможно это сделать на уровне стандартных конфигурационных файлов или это только через создание модов?
Share this post
Link to post
Share on other sites