Need help?
Create a topic in the appropriate section
Don't write everything in the chat!Take a look at the marketplace
There you can buy
everything related to game serversDon't want a ban?
Please read our rules
Don't disturb the order!Sell or buy?
Use services of the guarantor
We will make your deal safe
-
Announcements
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Similar Content
-
By
aimlock
После обновления 1.16 столкнулся с проблемой, что магазины добавленные модами начали пропадать внутри ящиков. И мало того, что пропадают модовые магазины с ними начали пропадать и ванильные дейзовские магазины.
Время жизни ( lifetime ) внутри тайпсов ( types.xml ) прописано правильно, но сервером при добавлении модов с кастомными магазинами упорно игнорировался параметр ( lifetime ) внутри ( types.xml ).
Помимо этого у некоторых были замечены проблемы с синхронизацией клиента и сервера для магазинов ( выражалось это в некорректном отображение патрон, некорректная регистрация при выстреле и любом взаимодействии с магазином ).
Методом исключения нашел, что проблема кроется в переписи базовых классов магазинов дейза.
Если раньше можно было сделать привязку через конфиг такого формата :
class Mag_VSS_10Rnd; class air_weapon_mag_ash12: Mag_VSS_10Rnd И изменить только нужные для себя параметры, не прописывая лишние строчки и положение модели в руках ( потому что оно наследуется с "отцовского" класса), то сейчас подобный способ приводит к проблемам.
У себя я исправлял подобную проблему привязкой магазинов к ( Magazine_Base ) :
class Magazine_Base; class air_weapon_mag_ash12: Magazine_Base *Как в ориг. дейзе. Но в таком случае необходимо полностью прописывать конфигурацию вашего магазина, так же обозначать его в скриптовой части ( для того чтобы наследовались все взаимодействия ) и прописывать положения в руках, так же через скрипт.
-Регистрация в руках ( Подробнее об этом можно прочитать тут )
pType.AddItemInHandsProfileIK("air_weapon_mag_ash12", "dz/anims/workspaces/player/player_main/props/player_main_STANAG_mag.asi", pBehavior, "dz/anims/anm/player/ik/attachments/magazines/magazine_vss_10rnd.anm"); -Для наследования акшинов ( взаимодействий ) *4_World
class air_weapon_mag_ash12: MagazineStorage {};
-
By Fockus
Добрый день. Со вчерашнего дня в консоль стал флудить баллай, никаких изменений в сервер не вносилось, началось спонтанно.
17:38:10 BattlEye Server: Failed to receive from BE Master (2) 17:38:10 BattlEye Server: Update attempt failed Как исправить?
-
-
Our picks

Появилась необходимость что бы предмета был слот аттачмента, но иконка даже когда он занят не отображалась в инвентаре.
Такое вообще возможно как то сделать?
Share this post
Link to post
Share on other sites