Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
takovo

Дождь Arma 2 Epoch 1.0.7.1

Люди помогите хочу дождик на сервер сервер с 0 пытаюсь делать хочется для души плиз 

Share this post


Link to post
Share on other sites

2 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

configVariables.sqf

 

// Погода
// Параметры: 1 - Летняя Статичная, 2 - Летняя Динамичная, 3 - Зимняя Статичная, 4 - Зимняя Динамичная. 
// Если выбрано Статичная, то настройки погоды будут установлены при запуске сервера и не изменятся. 
// Настройки погоды можно настроить с помощью массива DZE_WeatherVariables.
DZE_Weather 	= 	4;

// Настройки в массиве ниже могут быть изменены по желанию. Настройки по умолчанию предназначены для максимального FPS клиента и сервера.
// Одновременное включение нескольких функций может негативно отразиться на FPS клиента. Например у вас могут быть частицы снегопада, тумана и пар дыхания, работающие одновременно.
DZE_WeatherVariables =
[
	8, 		// Мин. время (в Минутах) для изменения погоды. (По умолчанию: 15).
	30, 	// Макс. время (в Минутах) для изменения погоды. (По умолчанию: 30).
	0, 		// Мин. интенсивность тумана (0 = Нет тумана, 1 = Макс. туман). (По умолчанию: 0).
	.6, 	// Макс. интенсивность тумана (0 = Нет тумана, 1 = Макс. туман). (По умолчанию: 0.8).
	0, 		// Мин. интенсивность облачности (0 = Чистое небо, 1 = полностью затянуто облаками). (По умолчанию: 0). ВАЖНО: Дождя и снега не будет, если облачность менее 0.70.
	1, 		// Макс. интенсивность облачности (0 = Чистое небо, 1 = полностью затянуто облаками). (По умолчанию: 1).
	0, 		// Мин. интенсивность дождя (0 = Нет дождя, 1 = Макс. дождя). Чтобы пошел дождь, облачность должна быть не менее 70%.
	0, 		// Макс. интенсивность дождя (0 = Нет дождя, 1 = Макс. дождя). Чтобы пошел дождь, облачность должна быть не менее 70%.
	0, 		// Мин. сила ветра (По умолчанию: 0).
	7, 		// Макс. сила ветра (По умолчанию: 5).
	.30, 	// Вероятность смены ветра при изменении погоды. (По умолчанию: .25).
	.2, 	// Мин. интенсивность снега (0 = Нет снега, 1 = Макс. снег). Чтобы пошел снег, облачность должна быть не менее 75%.
	1, 		// Макс. интенсивность снега (0 = Нет снега, 1 = Макс. снег). Чтобы пошел снег, облачность должна быть не менее 75%.
	.5, 	// Вероятность метели во время снегопада. (0 = Нет метели, 1 = Всегда метель). (По умолчанию: .2).
	10, 	// Интервал метели (в Минутах). Установите на ноль чтобы метель была в течение всего интервала. Вы можете установить собственный временной интервал для метели.
	3, 		// Эффекты Тумана на земле. Опции: 0 - Нет тумана, 1 - только вечером, ночью и ранним утром, 2 - Всегда, 3 - вблизи городов и поселков поздним вечером, ночью и ранним утром, 4 - вблизи городов и поселков всегда.
	150, 	// Расстояние (в Метрах) от игрока, чтобы сканировать здания для создания тумана. По умолчанию только 15 ближайших зданий будут создавать туман.
	true, 	// Разрешить туман на земле когда идет снег или дождь?
	2 		// Эффекты Пара зимой. Опции: 0 - Нет пара, 1 - Всегда, 2 - Только когда снег или метель. ВАЖНО: Доступно только при Зимней погоде.
];

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
16.10.2025 в 04:33, TheFirstNoob сказал:

configVariables.sqf

 

// Погода // Параметры: 1 - Летняя Статичная, 2 - Летняя Динамичная, 3 - Зимняя Статичная, 4 - Зимняя Динамичная. // Если выбрано Статичная, то настройки погоды будут установлены при запуске сервера и не изменятся. // Настройки погоды можно настроить с помощью массива DZE_WeatherVariables. DZE_Weather = 4; // Настройки в массиве ниже могут быть изменены по желанию. Настройки по умолчанию предназначены для максимального FPS клиента и сервера. // Одновременное включение нескольких функций может негативно отразиться на FPS клиента. Например у вас могут быть частицы снегопада, тумана и пар дыхания, работающие одновременно. DZE_WeatherVariables = [ 8, // Мин. время (в Минутах) для изменения погоды. (По умолчанию: 15). 30, // Макс. время (в Минутах) для изменения погоды. (По умолчанию: 30). 0, // Мин. интенсивность тумана (0 = Нет тумана, 1 = Макс. туман). (По умолчанию: 0). .6, // Макс. интенсивность тумана (0 = Нет тумана, 1 = Макс. туман). (По умолчанию: 0.8). 0, // Мин. интенсивность облачности (0 = Чистое небо, 1 = полностью затянуто облаками). (По умолчанию: 0). ВАЖНО: Дождя и снега не будет, если облачность менее 0.70. 1, // Макс. интенсивность облачности (0 = Чистое небо, 1 = полностью затянуто облаками). (По умолчанию: 1). 0, // Мин. интенсивность дождя (0 = Нет дождя, 1 = Макс. дождя). Чтобы пошел дождь, облачность должна быть не менее 70%. 0, // Макс. интенсивность дождя (0 = Нет дождя, 1 = Макс. дождя). Чтобы пошел дождь, облачность должна быть не менее 70%. 0, // Мин. сила ветра (По умолчанию: 0). 7, // Макс. сила ветра (По умолчанию: 5). .30, // Вероятность смены ветра при изменении погоды. (По умолчанию: .25). .2, // Мин. интенсивность снега (0 = Нет снега, 1 = Макс. снег). Чтобы пошел снег, облачность должна быть не менее 75%. 1, // Макс. интенсивность снега (0 = Нет снега, 1 = Макс. снег). Чтобы пошел снег, облачность должна быть не менее 75%. .5, // Вероятность метели во время снегопада. (0 = Нет метели, 1 = Всегда метель). (По умолчанию: .2). 10, // Интервал метели (в Минутах). Установите на ноль чтобы метель была в течение всего интервала. Вы можете установить собственный временной интервал для метели. 3, // Эффекты Тумана на земле. Опции: 0 - Нет тумана, 1 - только вечером, ночью и ранним утром, 2 - Всегда, 3 - вблизи городов и поселков поздним вечером, ночью и ранним утром, 4 - вблизи городов и поселков всегда. 150, // Расстояние (в Метрах) от игрока, чтобы сканировать здания для создания тумана. По умолчанию только 15 ближайших зданий будут создавать туман. true, // Разрешить туман на земле когда идет снег или дождь? 2 // Эффекты Пара зимой. Опции: 0 - Нет пара, 1 - Всегда, 2 - Только когда снег или метель. ВАЖНО: Доступно только при Зимней погоде. ];



// Параметры: 1 - Летняя Статичная, 2 - Летняя Динамичная, 3 - Зимняя Статичная, 4 - Зимняя Динамичная. 
// Если выбрано Статичная, то настройки погоды будут установлены при запуске сервера и не изменятся. 
// Настройки погоды можно настроить с помощью массива DZE_WeatherVariables.

// Настройки в массиве ниже могут быть изменены по желанию. Настройки по умолчанию предназначены для максимального FPS клиента и сервера.
// Одновременное включение нескольких функций может негативно отразиться на FPS клиента. Например у вас могут быть частицы снегопада, тумана и пар дыхания, работающие одновременно.
	8, 		// Мин. время (в Минутах) для изменения погоды. (По умолчанию: 15).
	30, 	// Макс. время (в Минутах) для изменения погоды. (По умолчанию: 30).
	0, 		// Мин. интенсивность тумана (0 = Нет тумана, 1 = Макс. туман). (По умолчанию: 0).
	.6, 	// Макс. интенсивность тумана (0 = Нет тумана, 1 = Макс. туман). (По умолчанию: 0.8).
	0, 		// Мин. интенсивность облачности (0 = Чистое небо, 1 = полностью затянуто облаками). (По умолчанию: 0). ВАЖНО: Дождя и снега не будет, если облачность менее 0.70.
	1, 		// Макс. интенсивность облачности (0 = Чистое небо, 1 = полностью затянуто облаками). (По умолчанию: 1).
	0, 		// Мин. интенсивность дождя (0 = Нет дождя, 1 = Макс. дождя). Чтобы пошел дождь, облачность должна быть не менее 70%.
	0, 		// Макс. интенсивность дождя (0 = Нет дождя, 1 = Макс. дождя). Чтобы пошел дождь, облачность должна быть не менее 70%.
	0, 		// Мин. сила ветра (По умолчанию: 0).
	7, 		// Макс. сила ветра (По умолчанию: 5).
	.30, 	// Вероятность смены ветра при изменении погоды. (По умолчанию: .25).
	.2, 	// Мин. интенсивность снега (0 = Нет снега, 1 = Макс. снег). Чтобы пошел снег, облачность должна быть не менее 75%.
	1, 		// Макс. интенсивность снега (0 = Нет снега, 1 = Макс. снег). Чтобы пошел снег, облачность должна быть не менее 75%.
	.5, 	// Вероятность метели во время снегопада. (0 = Нет метели, 1 = Всегда метель). (По умолчанию: .2).
	10, 	// Интервал метели (в Минутах). Установите на ноль чтобы метель была в течение всего интервала. Вы можете установить собственный временной интервал для метели.
	3, 		// Эффекты Тумана на земле. Опции: 0 - Нет тумана, 1 - только вечером, ночью и ранним утром, 2 - Всегда, 3 - вблизи городов и поселков поздним вечером, ночью и ранним утром, 4 - вблизи городов и поселков всегда.
	150, 	// Расстояние (в Метрах) от игрока, чтобы сканировать здания для создания тумана. По умолчанию только 15 ближайших зданий будут создавать туман.
	true, 	// Разрешить туман на земле когда идет снег или дождь?
	2 		// Эффекты Пара зимой. Опции: 0 - Нет пара, 1 - Всегда, 2 - Только когда снег или метель. ВАЖНО: Доступно только при Зимней погоде.

 

Спасибо огромное помог

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Поддержка