Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0

привет всем
поставил авионосец на epoch и на него торговца - когда покупаеш технику у него она респится на высоте 200м .
как наладить чтоб купленая техника респилась на палубе. для респа там нужна верт площадка грожданская ее поставил
и пробовал поднять ее на уровне палубы чуть выше на 0.5м и соравно техн респ 200м
заран спс
и еще небольшой вопросец
_coords = [getMarkerPos "center",0,7000,10,0,2000,0] call BIS_fnc_findSafePos; помогите пож. как это изменить на мои маркеры которые я отмечу на карте. просто респаун миссии в не интересных точках я хочу задать свои точки(маркеры) в которых эти миссии будут создаватся и надо на 1 миссию несколько маркеров которые будут выбиратся случайно. на карте много интересных мест в которые интересно захватить,а эта установка позиции маркера выбирает случайную позицию от маркера "center" и миссии получ карявые и не интересные. _coords - это точка респауна миссии. Например я поставилл на карте 5 маркеров (M1,M2,M3,M4,M5) как сделать чтоб моя миссия случайным образом выбирала из етих 5 маркеров один .Добавлено (22.11.2014, 14:18) --------------------------------------------- сама миссия //Bandit Heli Down! by lazyink (Full credit for code to TheSzerdi & TAW_Tonic) //Edited for EMS by Fuchs private ["_coords","_wait","_MainMarker75"]; [] execVM "\z\addons\dayz_server\EMS\SMGoMinor.sqf"; WaitUntil {MissionGoMinor == 1}; _coords = [getMarkerPos "center",0,5000,10,0,1000,0] call BIS_fnc_findSafePos; diag_log "EMS: Minor mission created (SM4)"; //Mission start [nil,nil,rTitleText,"A bandit helicopter has crashed! Check your map for the location!", "PLAIN",10] call RE; MCoords = _coords; publicVariable "MCoords"; [] execVM "debug\addmarkers75.sqf"; _chopcrash = createVehicle ["UH60Wreck_DZ",_coords,[], 0, "CAN_COLLIDE"]; _chopcrash setVariable ["Sarge",1,true]; _crate2 = createVehicle ["USLaunchersBox",[(_coords select 0) - 6, _coords select 1,0],[], 0, "CAN_COLLIDE"]; [_crate2] execVM "\z\addons\dayz_server\EMS\misc\fillBoxesS.sqf"; _crate2 setVariable ["permaLoot",true]; _aispawn = [_coords,40,4,3,1] execVM "\z\addons\dayz_server\EMS\add_unit_server.sqf";//AI Guards sleep 1; _aispawn = [_coords,40,4,3,1] execVM "\z\addons\dayz_server\EMS\add_unit_server.sqf";//AI Guards sleep 1; waitUntil{{isPlayer _x && _x distance _chopcrash < 30 } count playableunits > 0}; //Mission completed [nil,nil,rTitleText,"Wrecked Chopper has been secured by survivors!", "PLAIN",6] call RE; MissionGoMinor = 0; MCoords = 0; publicVariable "MCoords"; SM1 = 5; [0] execVM "\z\addons\dayz_server\EMS\minor\SMfinder.sqf";спс3.9 Отсутствие оформления темы там, где необходимо (Спойлеры, коды и т.д.) - 20 баллов (30 дней)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах