Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0
Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
Не применяется RVMAT к объекту при упаковке мода
Спросил
DeadLich

Всем доброго дня!
Не могу никак применить rvmat в своем моде. Хотел сделать ретекстур на ванильном защитном кейсе, но используемый для ванильного кейса rvmat мне не подходил, поэтому пришлось перенастраивать rvmat под себя со своими файлам as, smdi и nohq и паковать в свой мод. В мод поместил, ссылку на свой rvmat в config.cpp сделал.

Когда подгружаю текстуру и rvmat в Object Builder, то все отображается как надо, скриншот ниже:
Но при упаковке в мод, rvmat, который я настраивал и прописывал, не применяется к объекту. Т.е. при заходе на сервер, когда я беру этот предмет, то вижу, что вместо моего rvmat используется ванильный rvmat, как на скриншоте:
Ссылка на исходник PBO (сюда не грузит, т.к. превышает лимит) https://drive.google.com/file/d/13d046xaeASLGaB2QrxeG13do0HWWb_zz/view?usp=sharing
Подскажите, пожалуйста, в чем может быть ошибка, уже часов 12 убил никак не могу понять. Всем заранее спасибо за ответы!
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах