Need help?
Create a topic in the appropriate section
Don't write everything in the chat!Take a look at the marketplace
There you can buy
everything related to game serversDon't want a ban?
Please read our rules
Don't disturb the order!Sell or buy?
Use services of the guarantor
We will make your deal safe
-
Announcements
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

столкнулся с такой проблемой
закинул свою п3д, текстуры все как положено наследовал все от
class BakedBeansCan;
class BakedBeansCan_Opened;
анимация вскрития работает, но банку не меняет на открытую
скрипты не добавлял надеялся что примит от наследия да и в скриптах пака увы не сильно шарю
помогите что делать?
или все таки нужно скриптами прописывать новую модель консервы?
прилагаю конфиг
class CfgPatches
{
class DZ_Gear_Food
{
units[]=
{
"Food_CanBakedBeans",
"Food_CanFrankBeans",
"Food_CanPasta",
"Food_CanSardines",
"Food_BoxCerealCrunchin"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Data"
};
};
};
class CfgVehicles
{
class BakedBeansCan;
class BakedBeansCan_Opened;
class VAL_conserva: BakedBeansCan
{
scope=2;
displayName="Консерва";
descriptionShort="Загадочная жестяная банка без опознавательных знаков — фирменный деликатес, который Сидорович упорно выдаёт за особый привоз с Большой земли. По слухам, это или: Просроченные армейские консервы со стёртой датой. Самодельная тушёнка из неизвестного мяса (возможно, даже не мутантского)Консервированные остатки из разрушенных складов Припяти. Так или иначе, банки всегда слегка помяты, но Сидорович клянётся, что внутри — первосортный хавчик для своих.";
model="\VAL_stalker_meal\model\conserva\VAL_conserva.p3d";
debug_ItemCategory=6;
rotationFlags=63;
itemSize[]={2,2};
weight=440;
varQuantityInit=0;
varQuantityMin=0;
varQuantityMax=0;
weightPerQuantityUnit=0;
varTemperatureFreezeTime=1980;
varTemperatureThawTime=1980;
varTemperatureMax=120;
temperaturePerQuantityWeight=2;
quantityShow=0;
quantityBar=0;
isMeleeWeapon=1;
hiddenSelections[]=
{
"valhalla_mods"
};
hiddenSelectionsTextures[]=
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\VAL_conserva_co.paa"
};
soundImpactType="metal";
class DamageSystem
{
class GlobalHealth
{
class Health
{
hitpoints=100;
healthLevels[]=
{
{
1,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\VAL_conserva.rvmat"
}
},
{
0.69999999,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\VAL_conserva.rvmat"
}
},
{
0.5,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\VAL_conserva.rvmat"
}
},
{
0.30000001,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\VAL_conserva.rvmat"
}
},
{
0,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\VAL_conserva.rvmat"
}
}
};
};
};
};
class AnimEvents
{
class SoundWeapon
{
class openTunaCan
{
soundSet="openTunaCan_SoundSet";
id=204;
};
class Eating_TakeFood
{
soundSet="Eating_TakeFood_Soundset";
id=889;
};
class Eating_BoxOpen
{
soundSet="Eating_BoxOpen_Soundset";
id=893;
};
class Eating_BoxShake
{
soundSet="Eating_BoxShake_Soundset";
id=894;
};
class Eating_BoxEnd
{
soundSet="Eating_BoxEnd_Soundset";
id=895;
};
};
};
};
class VAL_conserva_open: BakedBeansCan_Opened
{
scope=2;
displayName="Консерва открытая";
descriptionShort="Загадочная жестяная банка без опознавательных знаков — фирменный деликатес, который Сидорович упорно выдаёт за особый привоз с Большой земли. По слухам, это или: Просроченные армейские консервы со стёртой датой. Самодельная тушёнка из неизвестного мяса (возможно, даже не мутантского)Консервированные остатки из разрушенных складов Припяти. Так или иначе, банки всегда слегка помяты, но Сидорович клянётся, что внутри — первосортный хавчик для своих.";
model="\VAL_stalker_meal\model\conserva\VAL_conserva_open.p3d";
debug_ItemCategory=6;
itemSize[]={2,2};
weight=40;
varQuantityInit=400;
varQuantityMin=0;
varQuantityMax=400;
varTemperatureMax=120;
varTemperatureFreezeTime=1980;
varTemperatureThawTime=1980;
temperaturePerQuantityWeight=2;
isMeleeWeapon=1;
hiddenSelections[]=
{
"valhalla_mods"
};
hiddenSelectionsTextures[]=
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\open\VAL_conserva_open_co.paa"
};
soundImpactType="metal";
class DamageSystem
{
class GlobalHealth
{
class Health
{
hitpoints=100;
healthLevels[]=
{
{
1,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\open\VAL_conserva_open.rvmat"
}
},
{
0.69999999,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\open\VAL_conserva_open.rvmat"
}
},
{
0.5,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\open\VAL_conserva_open_damage.rvmat"
}
},
{
0.30000001,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\open\VAL_conserva_open_damage.rvmat"
}
},
{
0,
{
"VAL_stalker_meal\model\conserva\data\open\VAL_conserva_open_destruct.rvmat"
}
}
};
};
};
};
class Nutrition
{
fullnessIndex=2;
energy=250;
water=200;
nutritionalIndex=1;
toxicity=0;
};
class AnimEvents
{
class SoundWeapon
{
class openTunaCan
{
soundSet="openTunaCan_SoundSet";
id=204;
};
class Eating_TakeFood
{
soundSet="Eating_TakeFood_Soundset";
id=889;
};
class Eating_BoxOpen
{
soundSet="Eating_BoxOpen_Soundset";
id=893;
};
class Eating_BoxShake
{
soundSet="Eating_BoxShake_Soundset";
id=894;
};
class Eating_BoxEnd
{
soundSet="Eating_BoxEnd_Soundset";
id=895;
};
};
};
};
};
Share this post
Link to post
Share on other sites