Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0

Добрый день, столкнулся с проблемой. Создаю свой
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
ель фидова с персонажем, подравнивание под размеры(руку), копирование на пустой и упаковка в _f,_m,_g модели. Ничего не помогло, честно не впервой сталкиваюсь с этой проблемой, но ранее решал ее, а теперь данные методы не помогли.model.cfg
class cfgSkeletons { class DayzTemporarySkeleton { skeletonInherit = ""; isDiscrete = 0; SkeletonBones[]= { "pelvis" ,"", "launcher" ,"pelvis", "weapon" ,"pelvis", "propweaponbody" ,"weapon", "propweaponslide" ,"propweaponbody", "propweaponmag" ,"propweaponbody", "propweapon01" ,"propweaponbody", "propweapon02" ,"propweaponbody", "propweapon03" ,"propweaponbody", "propweapon04" ,"propweaponbody", "propweapon05" ,"propweaponbody", "propweapon06" ,"propweaponbody", "propweapon07" ,"propweaponbody", "propweapon08" ,"propweaponbody", "propweapon09" ,"propweaponbody", "propweapon10" ,"propweaponbody", "lefthipextra" ,"pelvis", "righthipextra" ,"pelvis", "propbeltleft" ,"pelvis", "propbeltright" ,"pelvis", "propbeltcenter" ,"pelvis", "turningaxis" ,"pelvis", "propbackpackmain" ,"pelvis", "propbackpacktop" ,"propbackpackmain", "propbackpackextra" ,"propbackpackmain", "propbackpackleft" ,"propbackpackmain", "propbackpackright" ,"propbackpackmain", "spine" ,"pelvis", "spine1" ,"spine", "proprifleunderarm" ,"spine1", "spine2" ,"spine1", "proprifleback" ,"spine2", "propvestleft" ,"spine2", "propvestright" ,"spine2", "propvestfront" ,"spine2", "propvestlower" ,"propvestfront", "spine3" ,"spine2", "propvestupper" ,"spine3", "propvestback" ,"spine3", "neck" ,"spine3", "neck1" ,"neck", "head" ,"neck1", "prophelmet" ,"head", "prophelmetvisor" ,"prophelmet", "propmouth" ,"head", "propmask" ,"head", "propglasses" ,"head", "prophelmetchin" ,"head", "propcamera1st" ,"head", "headcutscene" ,"head", "eyeleft" ,"head", "eyeright" ,"head", "face_browfrontleft" ,"head", "face_browfrontright" ,"head", "face_browmiddle" ,"head", "face_browsideleft" ,"head", "face_browsideright" ,"head", "face_cornerleft" ,"head", "face_cornerright" ,"head", "face_eyelidlowerleft" ,"head", "face_eyelidlowerright" ,"head", "face_eyelids" ,"head", "face_eyelidupperleft" ,"head", "face_eyelidupperright" ,"head", "face_forehead" ,"head", "face_cheekfrontleft" ,"head", "face_cheekfrontright" ,"head", "face_cheeksideleft" ,"head", "face_cheeksideright" ,"head", "face_cheekupperleft" ,"head", "face_cheekupperright" ,"head", "face_chin" ,"head", "face_chopleft" ,"head", "face_chopright" ,"head", "face_jawbone" ,"head", "face_jowl" ,"head", "face_liplowerleft" ,"head", "face_liplowermiddle" ,"head", "face_liplowerright" ,"head", "face_lipupperleft" ,"head", "face_lipuppermiddle" ,"head", "face_lipupperright" ,"head", "face_nostrilleft" ,"head", "face_nostrilright" ,"head", "face_tongue" ,"head", "beard" ,"head", "hair" ,"head", "leftshoulder" ,"spine3", "leftarm" ,"leftshoulder", "leftarmextra" ,"leftarm", "leftarmroll" ,"leftarm", "leftelbowextra" ,"leftarmroll", "leftforearm" ,"leftarmroll", "leftforearmextra" ,"leftforearm", "leftforearmroll" ,"leftforearm", "leftwristextra" ,"leftforearmroll", "lefthand" ,"leftforearmroll", "prophandl" ,"lefthand", "lefthandring" ,"lefthand", "lefthandring1" ,"lefthandring", "lefthandring2" ,"lefthandring1", "lefthandring3" ,"lefthandring2", "lefthandpinky1" ,"lefthandring", "lefthandpinky2" ,"lefthandpinky1", "lefthandpinky3" ,"lefthandpinky2", "lefthandmiddle1" ,"lefthand", "lefthandmiddle2" ,"lefthandmiddle1", "lefthandmiddle3" ,"lefthandmiddle2", "lefthandindex1" ,"lefthand", "lefthandindex2" ,"lefthandindex1", "lefthandindex3" ,"lefthandindex2", "lefthandthumb1" ,"lefthand", "lefthandthumb2" ,"lefthandthumb1", "lefthandthumb3" ,"lefthandthumb2", "rightshoulder" ,"spine3", "rightarm" ,"rightshoulder", "rightarmextra" ,"rightarm", "rightarmroll" ,"rightarm", "rightelbowextra" ,"rightarmroll", "rightforearm" ,"rightarmroll", "rightforearmextra" ,"rightforearm", "rightforearmroll" ,"rightforearm", "rightwristextra" ,"rightforearmroll", "righthand" ,"rightforearmroll", "prophandr" ,"righthand", "righthandring" ,"righthand", "righthandring1" ,"righthandring", "righthandring2" ,"righthandring1", "righthandring3" ,"righthandring2", "righthandpinky1" ,"righthandring", "righthandpinky2" ,"righthandpinky1", "righthandpinky3" ,"righthandpinky2", "righthandmiddle1" ,"righthand", "righthandmiddle2" ,"righthandmiddle1", "righthandmiddle3" ,"righthandmiddle2", "righthandindex1" ,"righthand", "righthandindex2" ,"righthandindex1", "righthandindex3" ,"righthandindex2", "righthandthumb1" ,"righthand", "righthandthumb2" ,"righthandthumb1", "righthandthumb3" ,"righthandthumb2", "leftupleg" ,"pelvis", "leftuplegroll" ,"leftupleg", "propthighleft" ,"leftupleg", "leftkneeextra" ,"propthighleft", "leftleg" ,"propthighleft", "leftlegroll" ,"leftleg", "leftfoot" ,"leftlegroll", "lefttoebase" ,"leftfoot", "rightupleg" ,"pelvis", "rightuplegroll" ,"rightupleg", "propthighright" ,"rightupleg", "rightkneeextra" ,"propthighright", "rightleg" ,"propthighright", "rightlegroll" ,"rightleg", "rightfoot" ,"rightlegroll", "righttoebase" ,"rightfoot", "camera" ,"", "righthand_dummy" ,"", "dec" ,"" }; }; }; class CfgModels { class Default { sections[] = {}; sectionsInherit=""; skeletonName = ""; }; class mz_shevron_f:Default { skeletonName="DayzTemporarySkeleton"; sections[]= { "camo" }; }; class mz_shevron_m:Default { skeletonName="DayzTemporarySkeleton"; sections[]= { "camo" }; }; class mz_shevron_g:Default { skeletonName=""; sections[]= { "camo" }; }; };config.cpp
class CfgPatches { class DZ_Characters_Vests { units[]= { "MZ_Shivron_Monolith", "MZ_Shivron_Nauka", "MZ_Shivron_Nebo", "MZ_Shivron_Renegat", "MZ_Shivron_Svoboda", "MZ_Shivron_Voen", "MZ_Shivron_Stalker", "MZ_Shivron_Bandit", "MZ_Shivron_Dolg", "MZ_Shivron_Iskra", "MZ_Shivron_Varta", "MZ_Shivron_Naem", "MZ_Shivron_NIICHAZ", "MZ_Shivron_OSoznanie", "MZ_Shivron_PolDay", "MZ_Shivron_ODN", "MZ_Shivron_Fantom", "MZ_Shivron_Neitral", "MZ_Shivron_OBU", "MZ_Shivron_BlackMarket", "MZ_Shivron_BlackStalker", "MZ_Shivron_OhranaBara", "MZ_Shivron_OhranaYanov", "MZ_Shivron_VoenStal", "MZ_Shivron_Greh" }; weapons[]={}; requiredVersion=0.1; requiredAddons[]= { "DZ_Characters" }; }; }; class CfgVehicles { class Clothing_Base; class Clothing: Clothing_Base { }; class Mz_Project_ColorBase: Clothing { scope=0; displayName="ShevronsMZ"; descriptionShort="ShevronsMZ"; model="\mz_shevron\mz_custom\mz_shevron_g.p3d"; inventorySlot[]= { "Armband" }; itemInfo[]= { "Clothing", "Armband" }; rotationFlags=34; weight=80; itemSize[]={2,2}; itemsCargoSize[]={2,2}; ragQuantity=1; varWetMax=0.3; absorbency=0.3; repairableWithKits[]={5,2}; repairCosts[]={30,25}; hiddenSelections[]= { "camo" }; class DamageSystem { class GlobalHealth { class Health { hitpoints=100; healthLevels[]= { { 1, { "\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default.rvmat" } }, { 0.69999999, { "\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default.rvmat" } }, { 0.5, { "\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default_damage.rvmat" } }, { 0.30000001, { "\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default_damage.rvmat" } }, { 0, { "\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default_destruct.rvmat" } } }; }; }; }; class ClothingTypes { male="\mz_shevron\mz_custom\mz_shevron_m.p3d"; female="\mz_shevron\mz_custom\mz_shevron_f.p3d"; }; class AnimEvents { class SoundWeapon { class pickUpItem { soundSet="Shirt_pickup_SoundSet"; id=797; }; class drop { soundset="Shirt_drop_SoundSet"; id=898; }; }; }; }; class MZ_Shivron_Monolith: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Монолит»"; descriptionShort="Символ фанатиков, преданных Монолита. Те, кто носит эту нашивку, уже не принадлежат себе — они часть чего-то большего. Их вера сильнее свинца, а миссия — священна."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\monolith\shevron_monolit_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Nauka: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Учёный»"; descriptionShort="Знак тех, кто ищет ответы среди аномалий. Они не воюют за территории — их война с самой Зоной. Каждый день — эксперимент, каждая находка — шаг к истине."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\nauka\shevron_nauka_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Nebo: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Чистое Небо»"; descriptionShort="Эмблема тех, кто верит, что Зону можно понять. Они не бегут от неё и не поклоняются — они изучают. Их цель — очистить знания от страха."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\nebo\shevron_clearsky_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Renegat: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Ренегат»"; descriptionShort="Чужаки среди своих. Они отвергли законы группировок и живут по своим правилам. Никто не доверяет ренегату, но без них Зона была бы скучным местом."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\renegat\shevron_renegat_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Svoboda: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Свобода»"; descriptionShort="Знак бунтарей и анархистов. Они не признают ничьей власти, кроме своей. Их девиз прост: «Бери что хочешь, если сможешь»."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\svoboda\shevron_svoboda_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Voen: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Военный»"; descriptionShort="Они пришли «наводить порядок». Но Зона не терпит чужаков. Теперь военные — такие же её пленники, как и все. Только с лучшим оружием."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\voen\shevron_voen_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Stalker: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Сталкер»"; descriptionShort="Охотник за удачей. Не герой, не бандит — просто человек, который ищет артефакты и выживает. Его закон — опыт, его судьба — гравитационная аномалия."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\stalker\shevron_stalker_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Bandit: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Бандит»"; descriptionShort="Здесь нет чести, есть только добыча. Бандиты не ищут артефакты — они отбирают их. Если видишь эту нашивку, держи палец на спуске."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\bandit\shevron_bandit_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Dolg: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Долг»"; descriptionShort="Солдаты без командиров. Они верят, что Зону нужно уничтожить, и готовы платить за это любую цену. Их фанатизм иногда страшнее мутантов."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\dolg\shevron_dolg_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Iskra: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Искра»"; descriptionShort="Редкая нашивка. Говорят, это символ тех, кто верит в «пробуждение» Зоны. Их мало, но их идеи горят ярко."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\iskra\shevron_iskra_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Varta: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Варта»"; descriptionShort="Охранники, наёмники, профессионалы. Они продают свою защиту, но их верность — вопрос цены."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\varta\shevron_varta_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Naem: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Наёмник»"; descriptionShort="Деньги — их религия, контракт — закон. Они воюют за того, кто платит, и не задают лишних вопросов."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\naem\shevron_naem_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_NIICHAZ: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «НИИЧАЗ»"; descriptionShort="Как они говорят - свет будущего. Они прибыли с большой земли, но знают слишком много. Или думают, что знают."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\NIICHAZ\shevron_niichaz_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_OSoznanie: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «О-Сознание»"; descriptionShort="Загадочная группа, связанная с самыми тёмными тайнами Зоны. Их цель неизвестна, их методы — пугающи."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\osoznanie\shevron_osoznanie_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_PolDay: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Полудень»"; descriptionShort="Сектанты, поклоняющиеся Солнцу. Они верят, что свет очистит Зону. Их ритуалы странные, но кто сказал, что они не правы?"; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\polday\shevron_polday_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_ODN: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Охрана Деревни»"; descriptionShort="Местные, защищающие свой дом. Они не герои — просто хотят жить. Но в Зоне даже это — роскошь."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\odn\shevron_odn_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Fantom: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Фантом»"; descriptionShort="Призраки Зоны. Их видят редко, а узнают — ещё реже. Кто они? Выжившие сталкеры, мутанты или что-то хуже?"; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\fantom\shevron_fantom_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Neitral: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Нейтрал»"; descriptionShort="Они не выбирают сторону. Их правило — не вмешиваться. Но в Зоне нейтралитет — это иллюзия."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\neitral\shevron_neitral_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_OBU: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «ОБУ»"; descriptionShort="Сотрудники научного бункера. Вроде как прибыли с большой земли и помогают учёным."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\obu\shevron_obu_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_BlackMarket: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Чёрный Рынок»"; descriptionShort="Там, где заканчиваются законы группировок, начинается их власть. Они не воюют за артефакты — они их продают. Если у тебя есть деньги, ты найдёшь у них всё. Если денег нет — лучше даже не спрашивать."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\darkrinok\shevron_darkrinok_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_BlackStalker: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Чёрный Сталкер»"; descriptionShort="Тени в тени. Они не носят флагов и не кричат о своих делах. Ходят только по слухи: после встречи с ними, остаются только высохшие трупы."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\darkstalker\shevron_darkstalker_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_OhranaBara: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Охрана Бара 100-Ренген»"; descriptionShort="Где-то между выстрелами и пьяными рассказами они следят за порядком. Их закон прост: «Не дерись, не воруй, плати за водку». Нарушители быстро учатся — обычно на своих переломах."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\ohranabara\shevron_ohranabara_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_OhranaYanov: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Охрана Станции Янов»"; descriptionShort="Последний оплот цивилизации перед выжженными землями. Они держат оборону не ради денег, а потому что знают — если падёт Янов, начнётся хаос. Их винтовки — единственное, что стоит между сталкерами и безумием Припяти."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\ohranayanov\shevron_ohranayanov_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_VoenStal: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Военные Сталкера»"; descriptionShort="Бывшие солдаты, перешедшие на сторону Зоны. Они знают её законы, но не забыли военную выучку. Не наёмники, не дезертиры — те, кто выбрал свой путь между приказом и выживанием. Их тактика — смесь армейской дисциплины и сталкерской хитрости."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\voenstal\shevron_voenstal_co.paa" }; }; class MZ_Shivron_Greh: Mz_Project_ColorBase { scope=2; displayName="Нашивка «Грех»"; descriptionShort="Сектанты-изуверы, поклоняющиеся Тайне Зоны. Они отвергают науку и разум, веря лишь в мистические откровения. Их ритуалы пугают даже бывалых сталкеров, а цели остаются неясными. Но одно известно точно - там, где появляются эти фанатики, скоро прольётся кровь."; hiddenSelectionsTextures[]= { "\mz_shevron\mz_custom\data\greh\shevron_greh_co.paa" }; }; };
Изменено пользователем QwertyWell (история изменений)Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах