Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
QwertyWell

Модель не встает на место

Добрый день, столкнулся с проблемой. Создаю свой

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

ель фидова с персонажем, подравнивание под размеры(руку), копирование на пустой и упаковка в _f,_m,_g модели. Ничего не помогло, честно не впервой сталкиваюсь с этой проблемой, но ранее решал ее, а теперь данные методы не помогли. 




model.cfg

class cfgSkeletons
{
	class DayzTemporarySkeleton
	{
		skeletonInherit = "";
		isDiscrete = 0;
		SkeletonBones[]=
		{
			"pelvis"	,"",
			"launcher"	,"pelvis",
			"weapon"	,"pelvis",
			"propweaponbody"	,"weapon",
			"propweaponslide"	,"propweaponbody",
			"propweaponmag"	,"propweaponbody",
			"propweapon01"	,"propweaponbody",
			"propweapon02"	,"propweaponbody",
			"propweapon03"	,"propweaponbody",
			"propweapon04"	,"propweaponbody",
			"propweapon05"	,"propweaponbody",
			"propweapon06"	,"propweaponbody",
			"propweapon07"	,"propweaponbody",
			"propweapon08"	,"propweaponbody",
			"propweapon09"	,"propweaponbody",
			"propweapon10"	,"propweaponbody",
			"lefthipextra"	,"pelvis",
			"righthipextra"	,"pelvis",
			"propbeltleft"	,"pelvis",
			"propbeltright"	,"pelvis",
			"propbeltcenter"	,"pelvis",
			"turningaxis"	,"pelvis",
			"propbackpackmain"	,"pelvis",
			"propbackpacktop"	,"propbackpackmain",
			"propbackpackextra"	,"propbackpackmain",
			"propbackpackleft"	,"propbackpackmain",
			"propbackpackright"	,"propbackpackmain",
			"spine"	,"pelvis",
			"spine1"	,"spine",
			"proprifleunderarm"	,"spine1",
			"spine2"	,"spine1",
			"proprifleback"	,"spine2",
			"propvestleft"	,"spine2",
			"propvestright"	,"spine2",
			"propvestfront"	,"spine2",
			"propvestlower"	,"propvestfront",
			"spine3"	,"spine2",
			"propvestupper"	,"spine3",
			"propvestback"	,"spine3",
			"neck"	,"spine3",
			"neck1"	,"neck",
			"head"	,"neck1",
			"prophelmet"	,"head",
			"prophelmetvisor"	,"prophelmet",
			"propmouth"	,"head",
			"propmask"	,"head",
			"propglasses"	,"head",
			"prophelmetchin"	,"head",
			"propcamera1st"	,"head",
			"headcutscene"	,"head",
			"eyeleft"	,"head",
			"eyeright"	,"head",
			"face_browfrontleft"	,"head",
			"face_browfrontright"	,"head",
			"face_browmiddle"	,"head",
			"face_browsideleft"	,"head",
			"face_browsideright"	,"head",
			"face_cornerleft"	,"head",
			"face_cornerright"	,"head",
			"face_eyelidlowerleft"	,"head",
			"face_eyelidlowerright"	,"head",
			"face_eyelids"	,"head",
			"face_eyelidupperleft"	,"head",
			"face_eyelidupperright"	,"head",
			"face_forehead"	,"head",
			"face_cheekfrontleft"	,"head",
			"face_cheekfrontright"	,"head",
			"face_cheeksideleft"	,"head",
			"face_cheeksideright"	,"head",
			"face_cheekupperleft"	,"head",
			"face_cheekupperright"	,"head",
			"face_chin"	,"head",
			"face_chopleft"	,"head",
			"face_chopright"	,"head",
			"face_jawbone"	,"head",
			"face_jowl"	,"head",
			"face_liplowerleft"	,"head",
			"face_liplowermiddle"	,"head",
			"face_liplowerright"	,"head",
			"face_lipupperleft"	,"head",
			"face_lipuppermiddle"	,"head",
			"face_lipupperright"	,"head",
			"face_nostrilleft"	,"head",
			"face_nostrilright"	,"head",
			"face_tongue"	,"head",
			"beard"	,"head",
			"hair"	,"head",
			"leftshoulder"	,"spine3",
			"leftarm"	,"leftshoulder",
			"leftarmextra"	,"leftarm",
			"leftarmroll"	,"leftarm",
			"leftelbowextra"	,"leftarmroll",
			"leftforearm"	,"leftarmroll",
			"leftforearmextra"	,"leftforearm",
			"leftforearmroll"	,"leftforearm",
			"leftwristextra"	,"leftforearmroll",
			"lefthand"	,"leftforearmroll",
			"prophandl"	,"lefthand",
			"lefthandring"	,"lefthand",
			"lefthandring1"	,"lefthandring",
			"lefthandring2"	,"lefthandring1",
			"lefthandring3"	,"lefthandring2",
			"lefthandpinky1"	,"lefthandring",
			"lefthandpinky2"	,"lefthandpinky1",
			"lefthandpinky3"	,"lefthandpinky2",
			"lefthandmiddle1"	,"lefthand",
			"lefthandmiddle2"	,"lefthandmiddle1",
			"lefthandmiddle3"	,"lefthandmiddle2",
			"lefthandindex1"	,"lefthand",
			"lefthandindex2"	,"lefthandindex1",
			"lefthandindex3"	,"lefthandindex2",
			"lefthandthumb1"	,"lefthand",
			"lefthandthumb2"	,"lefthandthumb1",
			"lefthandthumb3"	,"lefthandthumb2",
			"rightshoulder"	,"spine3",
			"rightarm"	,"rightshoulder",
			"rightarmextra"	,"rightarm",
			"rightarmroll"	,"rightarm",
			"rightelbowextra"	,"rightarmroll",
			"rightforearm"	,"rightarmroll",
			"rightforearmextra"	,"rightforearm",
			"rightforearmroll"	,"rightforearm",
			"rightwristextra"	,"rightforearmroll",
			"righthand"	,"rightforearmroll",
			"prophandr"	,"righthand",
			"righthandring"	,"righthand",
			"righthandring1"	,"righthandring",
			"righthandring2"	,"righthandring1",
			"righthandring3"	,"righthandring2",
			"righthandpinky1"	,"righthandring",
			"righthandpinky2"	,"righthandpinky1",
			"righthandpinky3"	,"righthandpinky2",
			"righthandmiddle1"	,"righthand",
			"righthandmiddle2"	,"righthandmiddle1",
			"righthandmiddle3"	,"righthandmiddle2",
			"righthandindex1"	,"righthand",
			"righthandindex2"	,"righthandindex1",
			"righthandindex3"	,"righthandindex2",
			"righthandthumb1"	,"righthand",
			"righthandthumb2"	,"righthandthumb1",
			"righthandthumb3"	,"righthandthumb2",
			"leftupleg"	,"pelvis",
			"leftuplegroll"	,"leftupleg",
			"propthighleft"	,"leftupleg",
			"leftkneeextra"	,"propthighleft",
			"leftleg"	,"propthighleft",
			"leftlegroll"	,"leftleg",
			"leftfoot"	,"leftlegroll",
			"lefttoebase"	,"leftfoot",
			"rightupleg"	,"pelvis",
			"rightuplegroll"	,"rightupleg",
			"propthighright"	,"rightupleg",
			"rightkneeextra"	,"propthighright",
			"rightleg"	,"propthighright",
			"rightlegroll"	,"rightleg",
			"rightfoot"	,"rightlegroll",
			"righttoebase"	,"rightfoot",
			"camera"	,"",
			"righthand_dummy"	,"",
			"dec"	,""
		};
	};
};
class CfgModels
{
	class Default
	{
		sections[] = {};
		sectionsInherit="";
		skeletonName = "";
	};
	class mz_shevron_f:Default
	{
		skeletonName="DayzTemporarySkeleton";
		sections[]=
		{
			"camo"
		};
		
	};
	class mz_shevron_m:Default
	{
		skeletonName="DayzTemporarySkeleton";
		sections[]=
		{
			"camo"
		};
		
	};
	class mz_shevron_g:Default
	{
		skeletonName="";
		sections[]=
		{
			"camo"
		};
		
	};
};

config.cpp
 

class CfgPatches
{
	class DZ_Characters_Vests
	{
		units[]=
		{
			"MZ_Shivron_Monolith",
            "MZ_Shivron_Nauka",
            "MZ_Shivron_Nebo",
            "MZ_Shivron_Renegat",
            "MZ_Shivron_Svoboda",
            "MZ_Shivron_Voen",
			"MZ_Shivron_Stalker",
			"MZ_Shivron_Bandit",
			"MZ_Shivron_Dolg",
			"MZ_Shivron_Iskra",
			"MZ_Shivron_Varta",
			"MZ_Shivron_Naem",
			"MZ_Shivron_NIICHAZ",
			"MZ_Shivron_OSoznanie",
			"MZ_Shivron_PolDay",
			"MZ_Shivron_ODN",
			"MZ_Shivron_Fantom",
			"MZ_Shivron_Neitral",
			"MZ_Shivron_OBU",
			"MZ_Shivron_BlackMarket",
			"MZ_Shivron_BlackStalker",
			"MZ_Shivron_OhranaBara",
			"MZ_Shivron_OhranaYanov",
			"MZ_Shivron_VoenStal",
			"MZ_Shivron_Greh"
		};
		weapons[]={};
		requiredVersion=0.1;
		requiredAddons[]=
		{
			"DZ_Characters"
		};
	};
};
class CfgVehicles
{
	class Clothing_Base;
	class Clothing: Clothing_Base
	{
	};
	class Mz_Project_ColorBase: Clothing
	{
		scope=0;
		displayName="ShevronsMZ";
		descriptionShort="ShevronsMZ";
		model="\mz_shevron\mz_custom\mz_shevron_g.p3d";
		inventorySlot[]=
		{
			"Armband"
		};
		itemInfo[]=
		{
			"Clothing",
			"Armband"
		};
		rotationFlags=34;
		weight=80;
		itemSize[]={2,2};
		itemsCargoSize[]={2,2};
		ragQuantity=1;
		varWetMax=0.3;
		absorbency=0.3;
		repairableWithKits[]={5,2};
		repairCosts[]={30,25};
		hiddenSelections[]=
		{
			"camo"
		};
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=100;
					healthLevels[]=
					{
						
						{
							1,
							
							{
								"\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default.rvmat"
							}
						},
						
						{
							0.69999999,
							
							{
								"\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default.rvmat"
							}
						},
						
						{
							0.5,
							
							{
								"\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default_damage.rvmat"
							}
						},
						
						{
							0.30000001,
							
							{
								"\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default_damage.rvmat"
							}
						},
						
						{
							0,
							
							{
								"\mz_shevron\mz_custom\data\shevron_default_destruct.rvmat"
							}
						}
					};
				};
			};
		};
		class ClothingTypes
		{
			male="\mz_shevron\mz_custom\mz_shevron_m.p3d";
			female="\mz_shevron\mz_custom\mz_shevron_f.p3d";
		};
		class AnimEvents
		{
			class SoundWeapon
			{
				class pickUpItem
				{
					soundSet="Shirt_pickup_SoundSet";
					id=797;
				};
				class drop
				{
					soundset="Shirt_drop_SoundSet";
					id=898;
				};
			};
		};
	};
	class MZ_Shivron_Monolith: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Монолит»";
		descriptionShort="Символ фанатиков, преданных Монолита. Те, кто носит эту нашивку, уже не принадлежат себе — они часть чего-то большего. Их вера сильнее свинца, а миссия — священна.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\monolith\shevron_monolit_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Nauka: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Учёный»";
		descriptionShort="Знак тех, кто ищет ответы среди аномалий. Они не воюют за территории — их война с самой Зоной. Каждый день — эксперимент, каждая находка — шаг к истине.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\nauka\shevron_nauka_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Nebo: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Чистое Небо»";
		descriptionShort="Эмблема тех, кто верит, что Зону можно понять. Они не бегут от неё и не поклоняются — они изучают. Их цель — очистить знания от страха.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\nebo\shevron_clearsky_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Renegat: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Ренегат»";
		descriptionShort="Чужаки среди своих. Они отвергли законы группировок и живут по своим правилам. Никто не доверяет ренегату, но без них Зона была бы скучным местом.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\renegat\shevron_renegat_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Svoboda: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Свобода»";
		descriptionShort="Знак бунтарей и анархистов. Они не признают ничьей власти, кроме своей. Их девиз прост: «Бери что хочешь, если сможешь».";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\svoboda\shevron_svoboda_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Voen: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Военный»";
		descriptionShort="Они пришли «наводить порядок». Но Зона не терпит чужаков. Теперь военные — такие же её пленники, как и все. Только с лучшим оружием.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\voen\shevron_voen_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Stalker: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Сталкер»";
		descriptionShort="Охотник за удачей. Не герой, не бандит — просто человек, который ищет артефакты и выживает. Его закон — опыт, его судьба — гравитационная аномалия.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\stalker\shevron_stalker_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Bandit: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Бандит»";
		descriptionShort="Здесь нет чести, есть только добыча. Бандиты не ищут артефакты — они отбирают их. Если видишь эту нашивку, держи палец на спуске.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\bandit\shevron_bandit_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Dolg: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Долг»";
		descriptionShort="Солдаты без командиров. Они верят, что Зону нужно уничтожить, и готовы платить за это любую цену. Их фанатизм иногда страшнее мутантов.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\dolg\shevron_dolg_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Iskra: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Искра»";
		descriptionShort="Редкая нашивка. Говорят, это символ тех, кто верит в «пробуждение» Зоны. Их мало, но их идеи горят ярко.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\iskra\shevron_iskra_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Varta: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Варта»";
		descriptionShort="Охранники, наёмники, профессионалы. Они продают свою защиту, но их верность — вопрос цены.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\varta\shevron_varta_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Naem: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Наёмник»";
		descriptionShort="Деньги — их религия, контракт — закон. Они воюют за того, кто платит, и не задают лишних вопросов.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\naem\shevron_naem_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_NIICHAZ: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «НИИЧАЗ»";
		descriptionShort="Как они говорят - свет будущего. Они прибыли с большой земли, но знают слишком много. Или думают, что знают.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\NIICHAZ\shevron_niichaz_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_OSoznanie: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «О-Сознание»";
		descriptionShort="Загадочная группа, связанная с самыми тёмными тайнами Зоны. Их цель неизвестна, их методы — пугающи.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\osoznanie\shevron_osoznanie_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_PolDay: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Полудень»";
		descriptionShort="Сектанты, поклоняющиеся Солнцу. Они верят, что свет очистит Зону. Их ритуалы странные, но кто сказал, что они не правы?";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\polday\shevron_polday_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_ODN: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Охрана Деревни»";
		descriptionShort="Местные, защищающие свой дом. Они не герои — просто хотят жить. Но в Зоне даже это — роскошь.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\odn\shevron_odn_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Fantom: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Фантом»";
		descriptionShort="Призраки Зоны. Их видят редко, а узнают — ещё реже. Кто они? Выжившие сталкеры, мутанты или что-то хуже?";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\fantom\shevron_fantom_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Neitral: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Нейтрал»";
		descriptionShort="Они не выбирают сторону. Их правило — не вмешиваться. Но в Зоне нейтралитет — это иллюзия.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\neitral\shevron_neitral_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_OBU: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «ОБУ»";
		descriptionShort="Сотрудники научного бункера. Вроде как прибыли с большой земли и помогают учёным.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\obu\shevron_obu_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_BlackMarket: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Чёрный Рынок»";
		descriptionShort="Там, где заканчиваются законы группировок, начинается их власть. Они не воюют за артефакты — они их продают. Если у тебя есть деньги, ты найдёшь у них всё. Если денег нет — лучше даже не спрашивать.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\darkrinok\shevron_darkrinok_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_BlackStalker: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Чёрный Сталкер»";
		descriptionShort="Тени в тени. Они не носят флагов и не кричат о своих делах. Ходят только по слухи: после встречи с ними, остаются только высохшие трупы.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\darkstalker\shevron_darkstalker_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_OhranaBara: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Охрана Бара 100-Ренген»";
		descriptionShort="Где-то между выстрелами и пьяными рассказами они следят за порядком. Их закон прост: «Не дерись, не воруй, плати за водку». Нарушители быстро учатся — обычно на своих переломах.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\ohranabara\shevron_ohranabara_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_OhranaYanov: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Охрана Станции Янов»";
		descriptionShort="Последний оплот цивилизации перед выжженными землями. Они держат оборону не ради денег, а потому что знают — если падёт Янов, начнётся хаос. Их винтовки — единственное, что стоит между сталкерами и безумием Припяти.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\ohranayanov\shevron_ohranayanov_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_VoenStal: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Военные Сталкера»";
		descriptionShort="Бывшие солдаты, перешедшие на сторону Зоны. Они знают её законы, но не забыли военную выучку. Не наёмники, не дезертиры — те, кто выбрал свой путь между приказом и выживанием. Их тактика — смесь армейской дисциплины и сталкерской хитрости.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\voenstal\shevron_voenstal_co.paa"
		};
	};
	class MZ_Shivron_Greh: Mz_Project_ColorBase
	{
		scope=2;
		displayName="Нашивка «Грех»";
		descriptionShort="Сектанты-изуверы, поклоняющиеся Тайне Зоны. Они отвергают науку и разум, веря лишь в мистические откровения. Их ритуалы пугают даже бывалых сталкеров, а цели остаются неясными. Но одно известно точно - там, где появляются эти фанатики, скоро прольётся кровь.";
		hiddenSelectionsTextures[]=
		{
			"\mz_shevron\mz_custom\data\greh\shevron_greh_co.paa"
		};
	};
};

 

Edited by QwertyWell (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

2 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Share this post


Link to post
Share on other sites
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
class CfgVehicles

{

    class Man;

   

    class SurvivorBase: Man

    {

        class DayZPlayer

        {

            class P3DAttachments

            {

                P3DProxies[] +=

                {

                    "spine1",

                    "righthand_dummy",

                    "spine2",

                    "head",

                    "rightlegroll",

                    "spine3",

                    "lefthand",

                    "LeftArm",

                    "pelvis",

                    "leftshoulder",

                    "rightshoulder",

                    "rightleg",

                    "leftleg",

                    "rightupleg",

                    "leftupleg",

                    "rightuplegroll",

                    "lefttuplegroll",

                    "LeftArmExtra",

                    "leftwristextra"

                };

                BoneNames[] +=

                {

                    "Spine1",

                    "RightHand_Dummy",

                    "Spine2",

                    "Head",

                    "RightLegRoll",

                    "Spine3",

                    "LeftHand",

                    "LeftArm",

                    "Pelvis",

                    "LeftShoulder",

                    "RightShoulder",

                    "RightLeg",

                    "LeftLeg",

                    "RightUpLeg",

                    "LeftUpLeg",

                    "RightUpLegRoll",

                    "LeftUpLegRoll",

                    "LeftArmExtra",

                    "leftwristextra"

                };

            };        

        };    

    };

};

вот это в конфиг вставь

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Поддержка