Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Shved64

Настройка мода на машину хельп)

Добрый день!
Прошу помощи в настройке мода на буханку 
Пробовал прописывать и types и events и cfgeventspawns
Машины спавнятся вообще в рандомных местах (В домах в контейнерах и тд)
Прописывал координаты, редактировал куски данных с другого (рабочего) мода и всё это результата не дало
Сломал себе уже всю голову
Сам мод могу скинуть в лс либо в любой соц.сети

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 1

types тебе не нужен для спавна
Спавн и сохранение машин работают на отдельном движке спавна
В тайпс ты можешь разве что лайфтайм поставить чтобы заспавненые буханки через админку не пропадали

Тебе нужен файл 

cfgeventspawns.xml

Внутри ты можешь вписать имя тачки и спавнить ее, однако прошу заметить что она не всегда совпадает с именем авто как предмета ( Обычно в папке с модом есть ее имя)
Например
 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<eventposdef>
	<event name="VehicleUAZ452">
		<pos x="1111" z="2222" a="41.490414" />
</event>
</eventposdef>

a - угол поворота в 360 градусов, высоты тут нет
Там ты прописываешь им позицию спавна

В файле cfgspawnabletypes.xml ты можешь ставить что именно спавнить в тачках и с каким шансом (Двери свечки колеса и вообще что хочешь)
Посмотри настройки например нивы и поймешь логику

Управлять количеством и вариацией спавна ты можешь в файле events.xml который будет работать на cfgeventspawns который ты пропишешь
Там и указываешь максимально минимально да и все такое прочее включая какие модели тачек этого класса спавнить (Красные зеленые синие например)

Лучше посмотри архив с тачкой, скорее всего там уже есть базовые настройки которые тебе надо скопировать и поставить на сервер, а затем отредактировать

Если помог, поставь репуташку и отметь как ответ

Share this post


Link to post
Share on other sites
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

"""Пробовал прописывать и types и events и cfgeventspawns""

По секрету от выше написавшего что тайпс не нужен-нужен. Могу поспорить что тйапс у тебя выглядит
    <type name="Лучшая тачка в мире">
        <nominal>10</nominal>
        <lifetime>сто пиццот мульёнов</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>5</min>
Так?
    <type name="Sedan_02">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>До 45 суток</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>
А так у здорового человека.Это для начала что бы НЕ спавнились в разных местах. всего лишь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
17.04.2025 в 11:10, paranoyk сказал:

"""Пробовал прописывать и types и events и cfgeventspawns""

По секрету от выше написавшего что тайпс не нужен-нужен. Могу поспорить что тйапс у тебя выглядит
    <type name="Лучшая тачка в мире">
        <nominal>10</nominal>
        <lifetime>сто пиццот мульёнов</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>5</min>
Так?
    <type name="Sedan_02">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>До 45 суток</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>
А так у здорового человека.Это для начала что бы НЕ спавнились в разных местах. всего лишь.


ну впринципе да. Это надо если через админку спавнишь, потому-что если их не будет, то они пропадут как только игрок отвернется от нее.
По сути если конфиг посмотреть ванильный, ни седанов, ни нив ни волг там не будет. Но если заспавнить - пропадет как отойдешь от нее.

По-этому лучше конечно прописать, но количество этих тачек не будет влиять на на количество тачек для систем спавна так как контролироваться они будут по-разному.
Главное точки спавна им не указывать в тайпсах))000))

Edited by Feress (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

...главное знать как работает спавнер.
Ну объяснять долго не буду, просто -этой проблеме сто лет в обед и точно известно причина-тайпс.
Если всё верно прописано и нет координат в cfgeventspawns --спавна просто не будет.


 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Поддержка