Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
Sobol

Ищу teacher'a (Автомобильная промышленность Черноруссии)

Recommended Posts

Здравствуйте! Очень хочу вкатиться в моддинг DayZ, в частности в моделирование автомобилей. Перерыл тонну всевозможных источников, но не могу собрать для себя картину этого ремесла воедино. Я умею портировать модели с помощью Blender'a в Object Builder, НО не имею представления о том, где брать готовые под нужды игры модели, или же как пилить их самому - зачастую модели на стоках слишком полигональные, а также лишены интерьера: салона, ложе двигателя вместе с оным, багажника. Я умею в базовое моделирование, могу даже запариться над ретопологией, но хочу найти духовного наставника, который обучит меня этому занятию и допилит имеющиеся знания наждачкой под ключ. К сожалению, сейчас не располагаю финансами, чтобы оплатить этот труд, но можем договориться о том, что я: а) буду посильно помогать в Ваших проектах, б) выплачу определенную сумму от своих продаж, если это начнёт приносить мне доход.

 

К слову, знающие люди - ответьте, пожалуйста, есть ли толк заниматься этим не для души, а ради заработка? При нынешнем положении дел в Дейз есть ли заказчики под данную услугу?

 

Помимо этого, прошу ответить ещё на несколько вопросов: 1. Нужно ли анимировать прокси-части автомобиля? (Двери, капот, багажник, колёса) на этапе создания модели, или же это делаются каким-то образом в Билдере?

2. Нужно ли создавать материалы, текстуры, нормали, развертку на этапе создания модели? Или же аналогичным образом есть такая возможность в Билдере?

3. Как понять - не будет ли модель грузить сервер из-за большого количества полигонов? Как оптимизировать модель по уровню ЛОДов? Как добавить к ней Дейзовские предметы, типа радиаторов и матросских сундуков?

 

БОльший упор хочу сделать на изготовление собственных моделей, а не портирование, но также буду очень рад, если Вы сможете научить меня просто и стабильно портировать интересные модели в дейзик.

 

Заранее спасибо, жду Ваших сообщений в теме или лс ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
MagicByte MagicByte MagicByte

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Поддержка