Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
opohimapu

Спавн игровых предметов и зданий

Recommended Posts

Хотел бы поделиться маленьким опытом, может кому полезно будет.
Данный способ не нуждается в сверхспособностях, установке модов и скриптинга.

1. Идем по пути: "DayZServer\mpmissions\dayz.ваша миссия"
2. Создаем в этой папке файл текстовым редактором с названием: "spawnerData.json"
3. Открываем в этой же папке файл: "cfggameplay.json"
4. Ищем блок конфигурации c таким текстом: 
"WorldsData":
    {
        "lightingConfig": 2,
        "objectSpawnersArr": ["spawnerData.json"],
        "environmentMinTemps": [-6.5, -9.5, -6.5, -9.5, 2, 6, 9, 10, 6, 1, -5, -10],
        "environmentMaxTemps": [-3, -5, -3, -5, 9, 14, 16, 17, 14, 8, 1, -3],
        "wetnessWeightModifiers": [1.0, 1.0, 1.33, 1.66, 2.0],
        "playerRestrictedAreaFiles": ["pra/warheadstorage.json"]
    }

и прописываем в параметре вот так: "objectSpawnersArr": ["spawnerData.json"],
Сохраняем.
5. Открываем файл созданный ранее: "spawnerData.json"
6. Прописываем в него конфигурацию как пример:
{
    "Objects": [
        {
            "name": "Apple",
            "pos": [
                7423.66,
                3.53,
                7996.66
            ],
            "ypr": [
                0.0,
                0.0,
                0.0
            ],
            "scale": 1    
        }
    ]
}
 "name" - классовое имя предмета или здания
"pos" - позиция в пространстве xyz
"ypr" - ориентация по осям (простым языком наклон в ту или иную сторону а так же вращение вокруг соей оси)
"scale" - размер предмета при спавне (можно сделать 10 метровый банан) XD

Плюсы данного метода: быстро и удобно
Минусы: нет настроек времени жизни конкретного предмета, времени задержки спавна и времени переспавна.
(да это можно настроить в types.xml) но не для конкретного предмета с данным классовым именем.
Всем спасибо.
Админы не бейте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
MagicByte MagicByte MagicByte

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Поддержка