Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
billylee

Спавнится, что вроде не должно

Здрасте товарищи! Спавнится трехкодовый замок, хотя я удалил его тайпс из тайпсов))), интересен принцип, откуда он подтягивается в спавн, появился просто в сарае, проверил, а по карте 60 штук...

Интересно НЕ как убрать, а именно откуда оно вылазит, как убрать способов.., есть.., просто из ринципа понять хотел.

Изменено пользователем billylee (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

...ГДЕ ТО ОШИБКА. простейший ответ. Где?....от тайпса до кластера. Нет квитанций-нет белья. Может даже мод гадить (хотя сомнительно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

значит тайпс не тот)
карта чернорусь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 часа назад, Archon7th сказал:

значит тайпс не тот)
карта чернорусь?

Да, черно, тайпс не тот, например? Тайпса нет вообще в дб, тайпс подключен через экономи, мой переделанный. Поставил просто ему крафтед 1,чтобы не спавнился гад... По конрол ф 1 такой класс в тайпсе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@billylee а вот и ответ)))
если ты не переопределил тайпс то берется дефолтный, а в нем конечно есть кодовый замок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
27.06.2024 в 10:32, Archon7th сказал:

@billylee а вот и ответ)))
если ты не переопределил тайпс то берется дефолтный, а в нем конечно есть кодовый замок.

Откуда он берется? Дефолтный удален. Вы тему читали вообще, переопределил - в смысле подключил ли новый ? Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Предположу на уровни теории ментальных лептонов. Если вообще нет дефолтного то он все равно  считывается из резерва в скриптс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Почему проигнорен замок в добавленном тогда тайпсе? Файл не игнорится в целом, реагирует на крафтед-1 и тогда спавн уходит, тое сть вроде как ошибки нет, остальные файлы тоже работают по такому же принципу подключены, вот по замку увидел недочет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Хм, а это интересно... Если сверх секретного ничего нет, пришлите всю папку мпмиссии с подключаемыми тапсами и иже с ними,чисто академический интерес понять логику спавна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Секретов нет, только сайт сказал что я могу загрузить лишь 1,46 мб в прикрепленные)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Кстати, дело мастера боится, замок спавниться перестал, зашел перед отправкой проверить, снял просто цыфру 1 в крафтед и о чудо, он уже слушается номила 0... до этого было просто установлено что он крафтед... так я его убрал в итоге из спавна, почему "оно само починилось" - понятия не имею, так же как и "почему оно не работало" ))) но спасибо, что попугали мой ПК...  Понятно, что вайпы делал тогда по 10 раз и на хостинге спавн не уходил и на ПК. В голову лезут какие-то противные файлики кэша в непонятных связях с багами, о которых я вообще ничего не знаю) Ну, вобщем проблемы уже нет. Но, я оставил ему крафтед 1, мало ли))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Как то 123 писал что иногда на некоторых хостингах бред с файлами...А так, убрать же из спавна-игнорлист...Без всякого вайпа.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

В тему: создал на днях ивент (динамическое событие) все прекрасно, лут на нем спавнит, создана "usage" для ивента отдельная, приписан данный "usage" к некоторым позициям лута. Как по мне все ок. да и отрабатыват вроде все ок. Но, появилась странная ошибка в строке сервера "causing search overtime" с упоминанием Flashlight и Lockpick (позиция лута из тайпса - фонарик и отмычка) и вот оно ругается на них, на тот и на тот, и постоянно строки эти отбивает... Эти 2 позиции лута приписаны к новому "usage", который для имента был использован, но к нему еще позиций 40 приписано, почему ругается именно на эти 2? А остальные прекрасно спавнит? Сравнил с остальными, ничем фонарик от других не отличается и отмычка так же... И, в тему вышесказанного ранее: беру, комментирую фонарик и отмычку в тайпсе - все, проблема уходит, эти 2 проблемные позиции тоже спавнит на ивенте и не ругается более, но спавнит и на карте как положено. Вопрос как оно вообще его считывает, раз в тайпсе нет позиции более, она же в комменте... Дублирующей позиции в тайпсе нет, проверено по контрл Ф... Тайпса второго - тоже нет... Есть у кого идеи, где собака зарыта?

Хотя спавнит не совсем как надо, если комментить, в спавне на карте 91 фонарь что примерно в 3 раза выше чем у меня прописано и закомментировано, из чего можно сделать вывод, что таки да, существует какойто (где же он лежит?) резервный файл, который спавнит лут если ваш тайпс корявый и если отсутствует в нем какой то предмет, да? Нет? Ну по факту так... И из предыстроии, если у вас есть тайпс свой и вы в нем внесли изменения, то да, тогда игра использует именно ваш предмет из тайпса. Именно помтоу я ранее не мог убрать из спавна замки, лишь прибегнув к изменению "крафтед" что помогло выключить спавн. Правда: опять же из предистории данной темы, потом, когда Паранойик попросил доки - все заработало и без "крафтед" с простым удалением, какой теперь вывод? Что иногда, игра подтягивает какой-то резерв, но не всегда. Теперь все понятно...)))

Изменено пользователем billylee (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

И да, проблема с ошибкой что была - "causing search overtime" - заключалась в том, что фонарик и отмычка не имели родного юзеджа, соответственно они спавнились по категориям и когда я дописал им свой юзедж оно стало спавнить только по моему юзеджу, оттого не могло найти им достаточно места на ивентах, а когда я комментил эти предметы, они спавнились по родному (откуда-то подтягиваемому) тайпсу и ошибка уходила. В итоге, я просто указал фонарику и отмычке юзеджи (в моем случае указал все что существуют).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка