Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
LvLD

Спавн игроков точный по координатам вне зависимости от близстоящих статик объектов

Как сделать точки спавна без участия cетки и позишн бабл, чтобы персонаж мог появляться в указанных координатах, в зданиях, у объектов, на крышах и тд. Чтобы его рандомно не переносило за 10-20-30 метров от точки? 

Пробовал делать через  cfgplayerspawnpoints.xml однако не смог настроить сетку так чтобы она не спаунила дальше от точки. Собираюсь сделать более 60 точек, чтобы персонаж появлялся радномно в 1/60 точек.

если создавать отдельный кастомный файл то как его сделать? Объясните пожалуйста кто в этом разбирается. 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
 <playerspawnpoints>
    <fresh>
        <spawn_params>
            <min_dist_infected>0</min_dist_infected>
            <max_dist_infected>0</max_dist_infected>
            <min_dist_player>2</min_dist_player>
            <max_dist_player>5</max_dist_player>
            <min_dist_static>0</min_dist_static>
            <max_dist_static>0</max_dist_static>
        </spawn_params>
        <generator_params>
            <grid_density>4</grid_density>
            <grid_width>25</grid_width>
            <grid_height>25</grid_height>
            <min_dist_static>0.1</min_dist_static>
            <max_dist_static>0.5</max_dist_static>
            <min_steepness>45</min_steepness>
            <max_steepness>45</max_steepness>
        </generator_params>
        <generator_posbubbles>
            <pos x="2415.617432" z="5090.165527" />
            <pos x="2606.077148" z="5313.533203" />
            <pos x="2739.213135" z="5373.090820" />
            <pos x="2795.283447" z="5330.375977" />
        </generator_posbubbles>
    </fresh>
    </playerspawnpoints>

 но даже в этом файле из 4х точек спауна, периодически спаунит в океане. Подскажите какую ошибку я сделал? Объясните для новичка, буду благодарен 

 

Edited by 123new
вставка кода в спец тег (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 answer to this question

Recommended Posts

  • 1

в миссии сервера есть файл инит

перед закрывающими скобками функции, которая выдает старт лут, уже после выдачи лута, добавить:

private array <vector>  spawnpoints = {"7500 0 7500",
			"7500 0 7500","7500 0 7500",
			"7500 0 7500"};
		private vector selected_spawnpoint = spawnpoints.GetRandomElement();
		player.SetPosition(selected_spawnpoint);

700697054_.png.5532b605a703e932b4451d2cf0ea6a82.png

и настроить как надо.

Либо вариант второй, если используете скрипт

то в дефолтных сетах для всех игроков есть закомментированная эта настройка. Единственное но - комманду

player.SetPosition(selected_spawnpoint);

надо ставить после выдачи вещей игроку, иначе вещи выданные могут у игрока не отображаться до его перезахода.

Share this post


Link to post
Share on other sites
MagicByte MagicByte MagicByte

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Поддержка