Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Sign in to follow this  
kellixon

Ящики спавнятся по 2 раза + видео

При добавлении на сервер ящика со своим лутом - двоится, то есть двух ящиков не видно, но при наведении в разные места - разные. Видео ссылку приложил. Чётко видно что слева взял, навёл направую сторону - опять те же две пушки АА-12, навожу налевую сторону - одна (плюс одна в рюкзаке) Сервере лицензия DayZ Overpoch, infistar последний, фильтры обновлены, плюс добавлен название ящика в createvehicle. Ниже ссылка на 3 файла (Box.sqf, createvehicle.txt, init.sqf ). Пробывал класть box.sqf как в папку с миссией, так в серверную папку.

http://dayzmont.ru/bV7rM

Ссылка на видео - https://www.4sync.com/download/Zbz7BFD-/ArmA2OA_2014-11-07_13-31-52-75.mp4?lgfp=3000  (78Мб, YouTube жёстко лагает у меня и не даёт выложить видео)

Edited by kellixon (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

9 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

ДА, именно так! Также дублировались казармы (по две двери, казармы стандартные - Land_Mil_Barracks_i), но я позже просто переделал все на Land_Mil_Barracks (в этих открываемых дверей нет - все уже открыты)

Ну тогда хз, чет не правильно делаешь. Проверяй все кастомные файлы. Возможно у тебя одинаковые файлы используются , например "fn_selfActions.sqf" или другие какие. Попробуй добавить то что ты хочешь для начала на чистом сервере

Share this post


Link to post
Share on other sites







  • 0

При добавлении на сервер ящика со своим лутом - двоится, то есть двух ящиков не видно, но при наведении в разные места - разные. Видео ссылку приложил. Чётко видно что слева взял, навёл направую сторону - опять те же две пушки АА-12, навожу налевую сторону - одна (плюс одна в рюкзаке) Сервере лицензия DayZ Overpoch, infistar последний, фильтры обновлены, плюс добавлен название ящика в createvehicle. Ниже ссылка на 3 файла (Box.sqf, createvehicle.txt, init.sqf ). Пробывал класть box.sqf как в папку с миссией, так в серверную папку.

http://dayzmont.ru/bV7rM

Ссылка на видео - http://youtu.be/gNiWsdssoz0

Ты видео залил но не опубликовал

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Исправил)

Это видео c ограниченным доступом.

Интересно что ты там исправил )

А вообще если я правильно тебя понял, и ты просто хочешь чтобы в определенном месте на сервере стоял ящик с определенным лутом, на секторе там или на базе чьей-то, то посмотри мой гайд здесь на форуме про Сектор FNG, и на таком же примере добавь ящик.

Edited by ATAMAH (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Это видео c ограниченным доступом.

Интересно что ты там исправил )

А вообще если я правильно тебя понял, и ты просто хочешь чтобы в определенном месте на сервере стоял ящик с определенным лутом, на секторе там или на базе чьей-то, то посмотри мой гайд здесь на форуме про Сектор FNG, и на таком же примере добавь ящик.

Нет, не вышло. Своё удалил, добавил твой файл, подключил в server.pbo, заменил на свои координаты, появился ящик твой. Взял 1 антибиотик, захожу опять в снаряжение, с одного уже взял и антибиотиков осталось 9 штук, а чуть левее->снаряжение вуаля 10 антибиотиков

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Это видео c ограниченным доступом.

Интересно что ты там исправил )

А вообще если я правильно тебя понял, и ты просто хочешь чтобы в определенном месте на сервере стоял ящик с определенным лутом, на секторе там или на базе чьей-то, то посмотри мой гайд здесь на форуме про Сектор FNG, и на таком же примере добавь ящик.

Атаман ты не понял, у него ящики дублируются и накладываются друг на друга со смещением!

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Атаман ты не понял, у него ящики дублируются и накладываются друг на друга со смещением!

ДА, именно так! Также дублировались казармы (по две двери, казармы стандартные - Land_Mil_Barracks_i), но я позже просто переделал все на Land_Mil_Barracks (в этих открываемых дверей нет - все уже открыты)

Edited by kellixon (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Ну тогда хз, чет не правильно делаешь. Проверяй все кастомные файлы. Возможно у тебя одинаковые файлы используются , например "fn_selfActions.sqf" или другие какие. Попробуй добавить то что ты хочешь для начала на чистом сервере

СПАСИБО, что навёл где рыть. Проблема была в дублирующем вызове файла complies.sqf. Костомный просто вписал в файл в init.sqf, не удалив старый.

Было-

progressLoadingScreen 0.4;
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\compiles.sqf";                //Compile regular functions
call compile preprocessFileLineNumbers "compiles.sqf";
progressLoadingScreen 0.5;
 
Убрал строку call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\compiles.sqf"; 
Вот из-за это и подгружались два файла complies.sqf
 
Проблема решена! Глупая, детская ошибка.
Edited by kellixon (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

 

СПАСИБО, что навёл где рыть. Проблема была в дублирующем вызове файла complies.sqf. Костомный просто вписал в файл в init.sqf, не удалив старый.

Было-

progressLoadingScreen 0.4;
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\compiles.sqf";                //Compile regular functions
call compile preprocessFileLineNumbers "compiles.sqf";
progressLoadingScreen 0.5;
 
Убрал строку call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\compiles.sqf"; 
Вот из-за это и подгружались два файла complies.sqf
 
Проблема решена! Глупая, детская ошибка.

Жми тогда вопрос решен и + с тебя )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.