Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
psihushka

Как победить это в крашлогах Дирисле

Function: 'CanSprint'
Stack trace:
JMC_ClassicWalk/Scripts/4_World/classicwalk\playerbase\playerbase.c:38
AdmiralsDivingMod\scripts\4_world/playerbase\adm_playerbase.c:489
scripts/4_World/entities\manbase\playerbase.c:3046
Gunner_SIB// // / :172
BoatSIB_powerboat// // / :64
BotEditorClient_survivor// // / :2054
BotEditorClient_survivor// // / :658
SCRIPT    (E): NULL pointer to instance when trying to access variable 'enableClassicWalk' (Parent instance is null)
Class:      'SurvivorBase'

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0
11 часов назад, psihushka сказал:

Благодарю за подробный ответ. Не могу выявить причину. Возникает без игроков/с игроками. Я грешил на мод по авторану. Но нет. Не в нем дело. Из 10 рестартов в 2х делает сотни тысяч таких ошибок на 500мб крашлога. Пока решил батник написать для удаления логов. Но это такой себе выход. Этот мод запакован в моде ДИРИСЛЕ.

И вырезать его нельзя. Хотя мододел обещал убрать этот кусок. Самое правильное сделать фикс. Но пока не понимаю как

 

  38 строка      if (g_ClassicWalkConfig.enableClassicWalk){  

bool OnlyRun(){ return onlyRun; } bool OnlyWalk(){ return onlyWalk; } override bool CanSprint() { if (!super.CanSprint()){ return false; } if (g_ClassicWalkConfig.enableClassicWalk){ if (!CanSprintOnClassicWalk()){ return false; } } return true; // Player can sprint }


	bool OnlyRun(){
		return onlyRun;
	}
	
	bool OnlyWalk(){
		return onlyWalk;
	}
	
	override bool CanSprint()
	{
		if (!super.CanSprint()){
			return false;
		}
				
		if (g_ClassicWalkConfig.enableClassicWalk){
			if (!CanSprintOnClassicWalk()){
				return false;
			}
		}
		return true; // Player can sprint
	}

 

override bool CanSprint()
	{
		if (!super.CanSprint()){
			return false;
		}
				
		if(g_ClassicWalkConfig)
		{
			if (g_ClassicWalkConfig.enableClassicWalk){
				if (!CanSprintOnClassicWalk()){
					return false;
				}
			}
		}
		return true; // Player can sprint
	}

вот этот код пусть автор мода заменит и проблема исчезнет. А почему она возникает можно узнать лишь разобрав его мод полностью и посмотрев, что это за переменная g_ClassicWalkConfig и по какой причине она отсутствует, но задумано что должна существовать там. Почему не проверено -  вопрос, конечно же, к автору этого мода.

Можно сделать мод на мод с заменой этого куска кода, но оно ляжет поверху кода автора мода с его кодом. В теории через указание с RequiredAddons может сработать, но надо тестить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 1

1. Открыть JMC_ClassicWalk/Scripts/4_World/classicwalk\playerbase\playerbase.c:38

2. Посмотреть код

3. Найти ошибку в коде, по которой

NULL pointer to instance when trying to access variable 'enableClassicWalk' (Parent instance is null)

а если более простыми словами, то поглядеть почему нет доступа к свойству enableClassicWalk, вызванного из переменной, которая должна быть заполнена, но она не заполнена данными

4. Исправить ошибку

5. Запаковать новую версию этого мода

6. проверить

7. Если ошибка не исправилась, повторить 1-6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Благодарю за подробный ответ. Не могу выявить причину. Возникает без игроков/с игроками. Я грешил на мод по авторану. Но нет. Не в нем дело. Из 10 рестартов в 2х делает сотни тысяч таких ошибок на 500мб крашлога. Пока решил батник написать для удаления логов. Но это такой себе выход. Этот мод запакован в моде ДИРИСЛЕ.

И вырезать его нельзя. Хотя мододел обещал убрать этот кусок. Самое правильное сделать фикс. Но пока не понимаю как

 

  38 строка      if (g_ClassicWalkConfig.enableClassicWalk){  

	bool OnlyRun(){
		return onlyRun;
	}
	
	bool OnlyWalk(){
		return onlyWalk;
	}
	
	override bool CanSprint()
	{
		if (!super.CanSprint()){
			return false;
		}
				
		if (g_ClassicWalkConfig.enableClassicWalk){
			if (!CanSprintOnClassicWalk()){
				return false;
			}
		}
		return true; // Player can sprint
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка