Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Sign in to follow this  
vadimram

Не накладывается текстура

Сделал ретекстур ванильной вещи. Без ошибок без всего,  запаковывается мод. На сервере спавню через админку, модель спавнится серой. Подскажите в чем дело

class CfgPatches
{
    class DZ_Characters_Backpacks
    {
        units[]=
        {
            "BagTaloon_Blue",
            "BagTaloon_Green",
            "BagTaloon_Orange",
            "BagTaloon_Violet",
            "BagCourierImprovised",
            "BagCourierImprovisedFur",
            "BagImprovised",
            "BagImprovisedFur",
            "BagHunting",
            "BagMountain_Blue",
            "BagMountain_Green",
            "BagMountain_Orange",
            "BagMountain_Red",
            "BagChilds_Blue",
            "BagChilds_Green",
            "BagChilds_Red",
            "GhillieBushragWoodland",
            "GhillieTopWoodland",
            "GhillieSuitWoodland",
            "GhillieBushragTan",
            "GhillieTopTan",
            "GhillieSuitTan",
            "GhillieBushragMossy",
            "GhillieTopMossy",
            "GhillieSuitMossy"
        };
        weapons[]={};
        requiredVersion=0.1;
        requiredAddons[]=
        {
            "DZ_Characters"
        };
    };
};
class cfgVehicles
{
    class HuntingBag;
    class NV_HuntingCamo: HuntingBag
    {
        scope=2;
        displayName="Сосать (Слово удалено системой)";
        descriptionShort="Ебаный вонючий дейз как я заебался эту хуйню делать Я постоянно начинаю сначало уже на протяжении двух дней чтобы добавить ебаный рюкзак другого цвета это (Слово удалено системой)";
        model="\dz\characters\backpacks\hunting_g.p3d";
        debug_ItemCategory=9;
        inventorySlot[]=
        {
            "Back"
        };
        attachments[]=
        {
            "Chemlight",
            "WalkieTalkie"
        };
        itemInfo[]=
        {
            "Clothing",
            "Back"
        };
        rotationFlags=16;
        itemSize[]={5,6};
        itemsCargoSize[]={10,50};
        weight=1400;
        varWetMax=0.49000001;
        heatIsolation=0.69999999;
        visibilityModifier=0.80000001;
        repairableWithKits[]={5,2};
        repairCosts[]={30,25};
        soundAttType="Military";
        randomQuantity=4;
        hiddenSelections[]=
        {
            "camoGround",
            "camoMale",
            "camoFemale"
        };
        hiddenSelectionsTextures[]=
        {
            "MyMod\ReterBag\data\hunting_camo_co.paa",
            "MyMod\ReterBag\data\hunting_camo_co.paa",
            "MyMod\ReterBag\data\hunting_camo_co.paa"
        };
        class ClothingTypes
        {
            male="\DZ\characters\backpacks\hunting_m.p3d";
            female="\DZ\characters\backpacks\hunting_f.p3d";
        };
        class DamageSystem
        {
            class GlobalHealth
            {
                class Health
                {
                    hitpoints=160;
                    transferToAttachmentsCoef=0.5;
                    healthLevels[]=
                    {
                        
                        {
                            1,
                            
                            {
                                "DZ\Characters\backpacks\data\hunting.rvmat"
                            }
                        },
                        
                        {
                            0.69999999,
                            
                            {
                                "DZ\Characters\backpacks\data\hunting.rvmat"
                            }
                        },
                        
                        {
                            0.5,
                            
                            {
                                "DZ\Characters\backpacks\data\hunting_damage.rvmat"
                            }
                        },
                        
                        {
                            0.30000001,
                            
                            {
                                "DZ\Characters\backpacks\data\hunting_damage.rvmat"
                            }
                        },
                        
                        {
                            0,
                            
                            {
                                "DZ\Characters\backpacks\data\hunting_destruct.rvmat"
                            }
                        }
                    };
                };
            };
        };
        class AnimEvents
        {
            class SoundWeapon
            {
                class pickUpItem_Light
                {
                    soundSet="pickUpBackPack_Metal_Light_SoundSet";
                    id=796;
                };
                class pickUpItem
                {
                    soundSet="pickUpBackPack_Metal_SoundSet";
                    id=797;
                };
                class drop
                {
                    soundset="taloonbag_drop_SoundSet";
                    id=898;
                };
            };
        };
    };
    class NV_HuntingCamo_Black: NV_HuntingCamo
    {
        scope=2;
        visibilityModifier=0.94999999;
        itemsCargoSize[]={10,70};
        hiddenSelectionsTextures[]=
        {
            "MyMod\ReterBag\data\hunting_camoe_co.paa",
            "MyMod\ReterBag\data\hunting_camoe_co.paa",
            "MyMod\ReterBag\data\hunting_camoe_co.paa"
        };
    };
};
 

Edited by vadimram (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 answer to this question

Recommended Posts

  • 0

  hiddenSelections[]=
        {
            "camoGround",
            "camoMale",
            "camoFemale"
        };
как вариант добавить это в class NV_HuntingCamo_Black

Share this post


Link to post
Share on other sites



Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.