Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0
Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
Расшифровка значений - BuildAnywhere на ванили
Спросил
billylee

"BaseBuildingData":
"HologramData":
"disableIsCollidingBBoxCheck": true,
"disableIsCollidingPlayerCheck": true,
"disableIsClippingRoofCheck": true,
"disableIsBaseViableCheck": true,
"disableIsCollidingGPlotCheck": true,
"disableIsCollidingAngleCheck": false, = ДАЕТ/НЕ ДАЕТ СТРОИТЬ ЛЕЖАЩИЙ НА БОКУ ШАЛАШ
"disableIsPlacementPermittedCheck": true,
"disableHeightPlacementCheck": true,
"disableIsUnderwaterCheck": false,
"disableIsInTerrainCheck": true,
"disallowedTypesInUnderground": ["FenceKit","TerritoryFlagKit","WatchtowerKit"]
"ConstructionData":
"disablePerformRoofCheck": true,
"disableIsCollidingCheck": true,
"disableDistanceCheck": true
КАКОЙ ПАРАМЕТР ЗА ЧТО ОТВЕЧАЕТ? ОПРЕДЕЛИЛ ЧТО AngleChecк значит, остальное "тру" прописал - билдэнивеар работает, но интересуют остальные строки за что отвечают... Мало ли что потом вылезет боком... Кой какие догадываюсь, но нет ли знающих людей по строкам? Плюс, думал отключить стройку шалаша в стене на весу, если такое возможно при "оставлении активной" самой стройки шалаша в текстуре, но не на весу, а на граунде-полу...
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах