Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0
Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
В каком разрешении маски, текстуры и нормалей загружать terrain builder
Спросил
dgorgik21

Подскажите в данном случае, если у меня карта делается в terrain builder 1024х1024, то по факту 10240х10240 м выходит. То по хорошему нужны растровые текстуры земли, нормали и маску изначально загружать в 10240х10240 разрешении? Поскольку если их растягивать в самой проге terrain builder то качество растра скукоживается? Также в чем разница файлы грузить в формате png или bmp?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах