Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Serdce

Добавление товаров

Вечер добрый.
Какие есть варианты добавления товаров на продажу?
например я знаю программу Trade editor, но почемуто после смены карты на саурленд, он не хочет определять торговцав при любых настройках(((
так же знаю как добавить на прямую через БД, но для меня это гемерройно)
какие есть ещё варианты? Желательно попроще)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Вечер добрый.

Какие есть варианты добавления товаров на продажу?

например я знаю программу Trade editor, но почемуто после смены карты на саурленд, он не хочет определять торговцав при любых настройках(((

так же знаю как добавить на прямую через БД, но для меня это гемерройно)

какие есть ещё варианты? Желательно попроще)))

Не скажу что проще, но функциональнее.

PrivateHiveTools

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах





  • 0

Не скажу что проще, но функциональнее.

PrivateHiveTools

а случаем нету русской версии?) чисто для удобства)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

А гайдов не существует? Глаза разуй  :pinch:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

а случаем нету русской версии?) чисто для удобства)

Русской нету, но переводом ничто не мешает заняться как говориться. Если разбираемся что к чему, то переводить не составит труда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Sovest2
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Подготовка
      Для начала нам понадобится подключить кастомный player_death.sqf в compiles.sqf
      Делается это следующим образом:
      В compiles.sqf заменить строку 
      player_death = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\compile\player_death.sqf"; на
      player_death = compile preprocessFileLineNumbers "*ВАШ ПУТЬ*\player_death.sqf";  
      Если у вас стоит инфистар,то необходимо заменить строку в AH.sqf
      _death = compile preprocessFileLineNumbers '\z\addons\dayz_code\compile\player_death.sqf'; на
      _death = compile preprocessFileLineNumbers '*ВАШ ПУТЬ*\player_death.sqf';  
      В вашем кастомном player_death.sqf необходимо заменить 
      _array = _this; if (count _array > 0) then { _source = _array select 0; _method = _array select 1; if ((!isNull _source) && (_source != player)) then { _canHitFree = player getVariable ["freeTarget",false]; _isBandit = (player getVariable["humanity",0]) <= -2000; _punishment = _canHitFree || _isBandit; //if u are bandit || start first - player will not recieve humanity drop _humanityHit = 0; if (!_punishment) then { //i'm "not guilty" - kill me && be punished _myKills = ((player getVariable ["humanKills",0]) / 30) * 1000; _humanityHit = -(2000 - _myKills); _kills = _source getVariable ["humanKills",0]; _source setVariable ["humanKills",(_kills + 1),true]; PVDZE_send = [_source,"Humanity",[_source,_humanityHit,300]]; publicVariableServer "PVDZE_send"; } else { //i'm "guilty" - kill me as bandit _killsV = _source getVariable ["banditKills",0]; _source setVariable ["banditKills",(_killsV + 1),true]; }; }; _body setVariable ["deathType",_method,true]; }; на
      _array = _this; if (count _array > 0) then { _source = _array select 0; _method = _array select 1; if ((!isNull _source) && (_source != player)) then { [player,_source]execVM "*ВАШ ПУТЬ*\humanityChange.sqf"; [player,_source]execVM "*ВАШ ПУТЬ*\kill_msg_send.sqf"; }; _body setVariable ["deathType",_method,true]; }; Отображение ника убийцы(Kill message)
       
      Создаем файл и закидываем в миссию файл kill_msg_send.sqf
      С содержанием
      private ["_victim","_killer","_vehicle","_weapon","_pic"]; _victim = _this select 0; _killer = _this select 1; _killerName = name _killer; _victimName = name _victim; _vehicle = typeOf (vehicle _killer); _weapon = currentWeapon _killer; if ((getText (configFile >> "CfgVehicles" >> _vehicle >> "vehicleClass")) in ["CarW","Car","CarD","Armored","Ship","Support","Air","ArmouredW","ArmouredD","SupportWoodland_ACR","AllVehicles"]) then { _pic = gettext(configFile >> 'CfgVehicles' >> _vehicle >> 'picture'); } else { _pic = gettext(configFile >> 'cfgWeapons' >> _weapon >> 'picture'); }; _kill_txt = format ["<t align='left' size='0.5'>%1 </t>",_victimName]; _kill_txt = _kill_txt + format ["<img size='1.0' align='left' image='%1'/>",_pic]; _kill_txt = _kill_txt + format ["<t align='left' size='0.5'> %1 </t>",_killerName]; PVDZE_send = [player,"kill_message",[_kill_txt]]; publicVariableServer "PVDZE_send";  
      Далее,нам необходимо отредактировать файл server_sendToClient.sqf ,которой находится в директории сервера
      И добавить после
      case "tagFriendly": { PVDZE_plr_FriendRQ = _arraytosend; _owner publicVariableClient "PVDZE_plr_FriendRQ"; }; Это
      case "kill_message": { custom_kill_message_show = _arraytosend; publicVariable "custom_kill_message_show"; }; Теперь необходимо создать файл kill_msg_show.sqf в папке с вашей миссией
      с содержимым
      private ["_pos","_i"]; arr_kill = ["","","","","",""]; fnc_kill_message = { private ["_finaltxt"]; _finaltxt = _this select 0; for[{_i = 0},{(_i<6)},{_i = _i +1}] do { if((arr_kill select _i) == "") then { arr_kill set [_i,_finaltxt]; [_i] execVM "*ВАШ ПУТЬ*\kill_msg_delete.sqf"; _i = count(arr_kill); }; }; }; "custom_kill_message_show" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) call fnc_kill_message;}; while {true} do { _pos = 0.01; _layout = 1001; { [_x,[safezoneX + 0.01 * safezoneW,2.0],[safezoneY + _pos * safezoneH,0.3],5,0.5,0,_layout] spawn BIS_fnc_dynamicText; _pos = _pos + 0.021; _layout = _layout + 1; } ForEach arr_kill; sleep 1; }; Создать файл kill_msg_delete.sqf с 
      private["_pos"]; _pos = _this select 0; sleep 10; arr_kill set [_pos,""];  
      И вставить в init.sqf после строки
      _playerMonitor = [] execVM "custom\player_monitor.sqf"; строку
      execVM "*ВАШ ПУТЬ*\kill_msg_show.sqf"; Осталось только добавить
      custom_kill_message_show В первую строку файла publicvariable.txt
       
      Все,отображение ника убийцы готово!
       
       
      Изменение человечности за убийство Бандита\Героя
      создать файл humanityChange.sqf с содержимым
      private ["_victim","_killer","_myKills","_humanity","_killerHumanity","_isKillerBandit","_isBandit","_humanityHit","_kills","_killerGunner"]; _victim = _this select 0; _killer = _this select 1; _humanity = _victim getVariable["humanity",0]; _killerHumanity = _killer getVariable["humanity",0]; _isKillerBandit = (_killerHumanity) < 0 ; _isBandit = (_humanity) < 0; _humanityHit = 0; _myKills = 0; _killerVehicle = vehicle _killer; if(((!_isBandit) && _isKillerBandit) || (_isBandit && (!_isKillerBandit))) then { _myKills = round((_humanity) / 10); }; if(!_isBandit) then { _myKills = (_myKills + 200); _kills = _killer getVariable ["humanKills",0]; _killer setVariable ["humanKills",(_kills + 1),true]; } else { _myKills = (_myKills - 200); _kills = _killer getVariable ["banditKills",0]; _killer setVariable ["banditKills",(_kills + 1),true]; }; _killerGunner = gunner _killerVehicle; if(!isNil"_sourceGunner") then { _killer = _killerGunner; }; _humanityHit = _myKills * (-1); PVDZE_send = [_killer,"Humanity",[_killer,_humanityHit,300]]; publicVariableServer "PVDZE_send"; Изменение Человечности готово!
       
      Плюсы Всего этого:
      Отображение ника убийцы теперь работает всегда и корректно.(Если убивают с техники или с одного выстрела).
    • Автор: misha123
      Здравствуйте хотел добавить крафты на сервер. Но не знаю как это сделать. Кто знает как добавить крафты подскажите пожалуйста скрипт. Хочется разнообразить сервер.
      Спасибо за внимание
    • Автор: etojeflexx
      Доброго времени суток, хотел узнать, как можно подключать дополнительные постройки (допустим построенный город) к основной карте, чтобы не захламлять объектами основной файл миссии? 
    • Автор: Nerve
      Всем добра!
      Подскажите пожалуйста, как добавить кастомных торговцев на Exile?
      Использую редактор m3e_3den от Maca.
      Здания есть а трейдера нет =(

      Добавил вот это в initPlayerLocal
      private _traders = [ ["Exile_Trader_SpecialOperations",[46.6963,1594.77,0.00111437],77.218,"Exile_Trader_SpecialOperations","WhiteHead_21"], ["Exile_Trader_SpecialOperations",[2304.91,15313.6,-0.00616455],133.922,"Exile_Trader_SpecialOperations","WhiteHead_16"], ["Exile_Trader_SpecialOperations",[3957.81,11601.5,-0.000762939],29.1087,"Exile_Trader_SpecialOperations","WhiteHead_15"], ["Exile_Trader_SpecialOperations",[11437.7,11361.8,0.00534058],267.483,"Exile_Trader_SpecialOperations","GreekHead_A3_09"], ["Exile_Trader_SpecialOperations",[6331.58,7702.21,0.00143433],286.613,"Exile_Trader_SpecialOperations","WhiteHead_10"], ["Exile_Trader_Aircraft",[11787.9,12829.8,0.00143433],113.69,"Exile_Trader_Aircraft","GreekHead_A3_09"] ]; { private _trader = [ _x select 0, _x select 4, ["HubStanding_idle1"], _x select 1, _x select 2 ] call ExileClient_object_trader_create; _trader setVariable ["ExileTraderType", _x select 3]; } forEach _traders;  
    • Автор: sacha61rus
      Как добавить спавн техники на сервер? Я меньше месяца арендую на хостинге сервер  понемногу со всем разбираюсь. Сейчас проблема в том что не получается добавить технику. На сервере по умолчанию стоит 60 единиц техники это в таблице а по факту примерно 45 . Как в таблице правильно добавить спавн техники?
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.