Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Scott_Vibez

Помогите, не спавнится лут на халикраше, а именно на натовском вертолёте UH1Y

Проблема в том что на Mi8 спавнится лут а на UH1Y нет, помогите пожалуйста.
types.xml

    </type>
    <type name="FAL">
        <nominal>9</nominal>
        <lifetime>28800</lifetime>
        <restock>4800</restock>
        <min>5</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="1"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Military"/>
    </type>
    <type name="FAMAS">
        <nominal>8</nominal>
        <lifetime>28800</lifetime>
        <restock>4800</restock>
        <min>4</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="1"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Military"/>

events.xml

    </event>
    <event name="StaticHeliCrash">
        <nominal>5</nominal>
        <min>0</min>
        <max>0</max>
        <lifetime>2100</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>1000</saferadius>
        <distanceradius>1000</distanceradius>
        <cleanupradius>1000</cleanupradius>
        <secondary>InfectedArmy</secondary>
        <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>child</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="15" lootmin="10" max="3" min="1" type="Wreck_Mi8_Crashed"/>
            <child lootmax="15" lootmin="10" max="3" min="1" type="Wreck_UH1Y"/>
        </children

mapgroupproto.xml 

    </group>
        <group name="Wreck_UH1Y" lootmax="15">
                <usage name="Military" />
                <container name="lootFloor" lootmax="15">
                        <category name="tools" />
                        <category name="containers" />
                        <category name="clothes" />
                        <category name="weapons" />
                        <tag name="floor" />
                        <tag name="shelves" />
                        <point pos="1.357636 -1.856922 2.039550" range="0.185402" height="1.756649" flags="32" />
                        <point pos="3.630615 -1.856922 0.478027" range="0.203125" height="0.507813" flags="32" />
                        <point pos="3.128174 -1.856922 0.282226" range="0.237500" height="0.593750" flags="32" />
                        <point pos="2.601563 -1.856922 0.026855" range="0.237500" height="0.593750" flags="32" />
                        <point pos="2.976563 -1.856922 2.021972" range="0.340625" height="0.851563" flags="32" />
                        <point pos="4.462646 -1.856922 -0.474610" range="0.595988" height="1.489970" flags="32" />
                        <point pos="2.273926 -1.856922 3.096679" range="0.718352" height="1.795880" flags="32" />
                        <point pos="1.722656 -1.856922 -1.948730" range="0.821779" height="2.000004" flags="32" />
                        <point pos="5.276123 -1.856922 4.080566" range="0.827611" height="2.000004" flags="32" />
                        <point pos="3.192871 -1.856922 -1.159668" range="0.846799" height="2.000004" flags="32" />
                        <point pos="-3.063140 -1.856922 3.171630" range="0.816895" height="2.000000" flags="32" />
                        <point pos="3.540283 -1.856922 4.118164" range="0.908636" height="2.000004" flags="32" />
                        <point pos="0.502686 -1.856922 2.775879" range="0.942924" height="2.000004" flags="32" />
                        <point pos="6.488282 -1.856922 2.621093" range="1.069595" height="0.560911" flags="32" />
                        <point pos="-0.299072 -1.856922 -1.951172" range="1.199951" height="2.000004" flags="32" />
                        <point pos="-5.641358 -1.856922 2.865478" range="1.199951" height="2.000000" flags="32" />
                        <point pos="-6.365722 -1.856922 -0.791017" range="1.050690" height="2.000000" flags="32" />
                        <point pos="-7.866791 -1.856922 1.028075" range="1.199951" height="2.000000" flags="32" />
                        <point pos="-1.301361 -1.856922 3.279541" range="0.930111" height="2.000000" flags="32" />
                        <point pos="-2.462616 -1.856922 -2.051270" range="0.965907" height="2.000000" flags="32" />
                        <point pos="-4.542145 -1.856922 -1.998291" range="1.114297" height="2.000000" flags="32" />
                        <point pos="1.053284 -1.856922 -0.203858" range="1.009568" height="1.428749" flags="32" />
                        <point pos="2.162994 -1.856922 1.857910" range="0.489321" height="0.239521" flags="32" />
                        <point pos="-4.164428 -1.856922 2.812988" range="0.277910" height="1.145630" flags="32" />
                        <point pos="-4.802368 -1.856922 -0.578615" range="0.329033" height="1.024933" flags="32" />
                </container>

cfglimitsdefinition.xml

lists>
    <categories>
        <category name="tools"/>
        <category name="containers"/>
        <category name="clothes"/>
        <category name="vehiclesparts"/>
        <category name="food"/>
        <category name="weapons"/>
        <category name="books"/>
        <category name="explosives"/>
    </categories>
    <tags>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <tag name="ground"/>
    </tags>
    <usageflags>
        <usage name="Military"/>
        <usage name="Police"/>
        <usage name="Medic"/>
        <usage name="Firefighter"/>
        <usage name="Industrial"/>
        <usage name="Farm"/>
        <usage name="Coast"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="Hunting"/>
        <usage name="Office"/>
        <usage name="School"/>
        <usage name="Prison"/>
        <usage name="Lunapark"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
        <usage name="ContaminatedArea"/>
    </usageflags>
    <valueflags>
        <value name="Tier1"/>
        <value name="Tier2"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
    </valueflags>
</lists>

Смотрел похожие темы, но ничего не нашёл похожего(

Share this post


Link to post
Share on other sites

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Ну так у вас для Фамас и Фн Фал стоит параметр restock 4800 поэтому такой же предмет появиться там спустя 4800 секунд или 1 час и 33 минуты. Вопрос нахрена вам это нужно

Share this post


Link to post
Share on other sites



  • 0
7 минут назад, AKuznecov сказал:

Ну так у вас для Фамас и Фн Фал стоит параметр restock 4800 поэтому такой же предмет появиться там спустя 4800 секунд или 1 час и 33 минуты. Вопрос нахрена вам это нужно

В смысле? Вы имели в виду зачем нужно restock? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Он имел ввиду, что если вы спавните ФАЛ и ФАМАС на хеликраше-просто уберите для начала параметр ресток у них.
И ВООБЩЕ лут не спанитсся или ТОЛЬКО фал и Фамас не спанится?....

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
1 час назад, paranoyk сказал:

Он имел ввиду, что если вы спавните ФАЛ и ФАМАС на хеликраше-просто уберите для начала параметр ресток у них.
И ВООБЩЕ лут не спанитсся или ТОЛЬКО фал и Фамас не спанится?....

ВООБЩЕ там лут не спавниться, а именно на натовском халекраше

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
9 минут назад, Scott_Vibez сказал:

ВООБЩЕ там лут не спавниться, а именно на натовском халекраше

Значит простейшее-ошибка при внесении изменений, изменения внесли моды.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
9 минут назад, paranoyk сказал:

Значит простейшее-ошибка при внесении изменений, изменения внесли моды.

Вообще без понятие как это фиксить(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.