Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0

У меня делема в создании пользовательской зацикленной анимации объекта. Сама анимация должна начинать проигрывать по условию, которые я пропишу в скриптах и должна остановить по условию в скриптах. Для начала я пытаюсь добиться того, что бы сама анимация была зациклена, без каких либо условий. Объект появляется и анимация проигрывается, но она не зациклена. Пытался сделать зацикливание через скрипты, то есть через
или через
у меня зависала намертво игра, при отрисовки объекта.
в model.cfg прописано так
В config.cpp
В чем может проблема? В model.cfg sourceAddress = "loop"; и комментировал и нет, не помогает. Параметр source="time"; вместо source="user"; Тоже не подойдет, ибо time будет игнорировать скрипты.
Изменено пользователем CrazyJesusДополнил вопрос (история изменений)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах