Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
dorbi777

Нужна помощь со стрелами!

Как сделать так чтоб стрела после попадания в цель не пропадала а получала дамаг? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
5 минут назад, FreddyCruger сказал:

скорей всего никак

Весь прикол что я где то выдел что после выстрела с арбалета стрелу можно было найти.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, dorbi777 сказал:

Весь прикол что я где то выдел что после выстрела с арбалета стрелу можно было найти.. 

 

Боюсь сервер помрет сразу, за просчетом места падения стрел. Есть половинчатые решения - обыск трупов, с проверкой убит ли он стрелой и выдачей стрелы если да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 часа назад, Olmaris сказал:

 

Боюсь сервер помрет сразу, за просчетом места падения стрел. Есть половинчатые решения - обыск трупов, с проверкой убит ли он стрелой и выдачей стрелы если да.

Но ведь по факту сервер просчитывает полёт пули и место её соприкосновения с обьектом... я так думаю что надо в месте соприкосновения делать спавн стрелы... по факту вылетевшая стрела это же та же пуля...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
10 часов назад, dorbi777 сказал:

Но ведь по факту сервер просчитывает полёт пули и место её соприкосновения с обьектом... я так думаю что надо в месте соприкосновения делать спавн стрелы... по факту вылетевшая стрела это же та же пуля...

именно. В теории (не знаю как и что, это домысел) надо задать стреле, как пуле по сути, конфиг с каким-нить мелким совсем уроном (всетаки в ногу ты попадешь - приятно не будет, да и животных по идее ранить можно). Ну и добавить, как вы выше сказали, вариант, что в месте попадания по игроку или животному спавнить стрелу, например с разной текстуркой - сломаную, не сломаную. Одно но тут - не уверен что реально прилепить стрелу как воткнутую в другой объект или текстуру. Ну тобишь стрельнул ты куда-то, а она упадет на землю 100%, не будет воткнута в дерево, труп  и т.п. Ну а в остальном вроде бы большего и не требуется.

И да, вроде бы что-то со стрелами авторы игры вводили, если правильно помню чейнджлоги игры, попробуйте поглядеть как там сделано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка