Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
gridis02

Серверный FPS(да снова)

В чём проблема кто подскажет?
Имеем голый сервер
Имеем машину 
xeon 2689 8/16 3.3ghz
16gb 1800
ssd nvme
На пустом серве вот такой фпс

7:40:44 Average server FPS: 5252.33 (measured interval: 3 s)
17:40:47 Average server FPS: 6918.33 (measured interval: 3 s)
17:40:50 Average server FPS: 9316.00 (measured interval: 3 s)
17:40:53 Average server FPS: 9269.33 (measured interval: 3 s)
17:40:56 Average server FPS: 9242.17 (measured interval: 3 s)
17:40:59 Average server FPS: 9442.67 (measured interval: 3 s)
17:41:02 Average server FPS: 9260.33 (measured interval: 3 s)
17:41:05 Average server FPS: 9312.67 (measured interval: 3 s)
17:41:08 Average server FPS: 9298.67 (measured interval: 3 s)
17:41:11 Average server FPS: 9291.00 (measured interval: 3 s)
17:41:14 Average server FPS: 9330.67 (measured interval: 3 s)
17:41:17 Average server FPS: 9245.33 (measured interval: 3 s)
17:41:20 Average server FPS: 9338.67 (measured interval: 3 s)
17:41:23 Average server FPS: 9324.00 (measured interval: 3 s)
17:41:26 Average server FPS: 9326.67 (measured interval: 3 s)
17:41:29 Average server FPS: 9384.67 (measured interval: 3 s)
17:41:32 Average server FPS: 9315.00 (measured interval: 3 s)
17:41:35 Average server FPS: 9366.00 (measured interval: 3 s)
17:41:38 Average server FPS: 9329.00 (measured interval: 3 s)
17:41:41 Average server FPS: 9245.67 (measured interval: 3 s)
17:41:44 Average server FPS: 9357.67 (measured interval: 3 s)
17:41:47 Average server FPS: 9271.67 (measured interval: 3 s)
17:41:50 Average server FPS: 9341.33 (measured interval: 3 s)
17:41:53 Average server FPS: 9385.67 (measured interval: 3 s)
17:41:56 Average server FPS: 9304.00 (measured interval: 3 s)
17:41:59 Average server FPS: 9422.33 (measured interval: 3 s)
17:42:02 Average server FPS: 9365.00 (measured interval: 3 s)
17:42:05 Average server FPS: 9240.00 (measured interval: 3 s)
17:42:08 Average server FPS: 9277.33 (measured interval: 3 s)
17:42:11 Average server FPS: 9161.00 (measured interval: 3 s)
17:42:14 Average server FPS: 9422.00 (measured interval: 3 s)
17:42:17 Average server FPS: 9361.00 (measured interval: 3 s)
17:42:20 Average server FPS: 9735.00 (measured interval: 3 s)

Не маловато ли это?

Настройки поставил такие

    <jobsystem globalqueue="8192" threadqueue="2048">
        <pc maxcores="4" reservedcores="2" />
        <ps4 threadcount="4" />
        <xb1 threadcount="4" />
    </jobsystem>

Если ставить больше вроде понта нет
 

Есть чувство что если поставить пару "нужных модов" и зайдёт человек 20 то серв упадёт, или я брежу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 2

Каких я добиля успехов за это время 
Пересели на i5 12600KF 4.8ghz 16gb
Серверный fps в районе 12-14к
При 10 игроках 4-5к
Гипертрейдинг выключен 
Аффинити стоит на 4 ядра
Модов с гулькин хрен
Всё стоит на своём железе в дата центре 
Крч лучше чем intel 5 7 9 серии для дейза нет, даже amd не такие результаты показывает как intel.
DayZ любит частоту 5ghz это идел а если ещё выше то вщ збс

Изменено пользователем gridis02 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 1
26 минут назад, Esgerson сказал:

С онлайном пока туго, я только начинаю во все это вникать. Ну скажу так 10 человек в одном месте,  на авто, съели порядка 200-300 фпс. Большего сказать к сожалению пока не могу.  

Что касается настроек jobsystem судя по этому комменту в файле <!--These values have been automatically adjusted by OmegaManager--> омега сама решает, сколько ресурсов использовать. Но я пока не разобрался где и как это поправить

 

Да, омега игнорирует настройки dayzsetting и работает по какой то своей логике, судя по ее мониторингу

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

200-300 fps, 10 человек на машинах в одном месте, а вы не привираете?) может 2000-3000 а того и больше, судя по старым записям с этого форума машины в дейз хорошо жрут фпс

Изменено пользователем gridis02 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Имею конфигурацию несколько уступающую вашей, но все же близкую)

xeon e5 - 3.2

16gb 

nvme 

И получаю фпс в районе 7500,  причем установленные моды на этот показатель в моем случае не влияют совершенно (но и моды не большие, исключительно косметические)

Так что меня тоже крайне интересует вопрос о скажем так ,минимальном фпс для сервера без модов. Если найдете информацию на этот счет, буду признателен за ссылку. Заранее спасибо

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 минуты назад, Esgerson сказал:

Имею конфигурацию несколько уступающую вашей, но все же близкую)

xeon e5 - 3.2

16gb 

nvme 

И получаю фпс в районе 7500,  причем установленные моды на этот показатель в моем случае не влияют совершенно (но и моды не большие, исключительно косметические)

Так что меня тоже крайне интересует вопрос о скажем так ,минимальном фпс для сервера без модов. Если найдете информацию на этот счет, буду признателен за ссылку. Заранее спасибо

 

А по онлаину как у вас? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

на пустом сервере вот такой приблизительно

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, Сергей0001 сказал:

на пустом сервере вот такой приблизительно

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Это какое железо? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

i5-9400 3.9

Изменено пользователем Сергей0001 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 минуты назад, Сергей0001 сказал:

i5-9400 3.9

А по настройкам что ставили? 

Изменено пользователем gridis02 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, Сергей0001 сказал:

каким конкретно настройкам?

Ну хотя бы в стартовом батнике что прописано и в dayzsetings

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Я все запускаю через OmegaManager, так что особенно не парюсь, но если ты про те которые выложил, то у меня половина всего того , что у тебя

 

Изменено пользователем Сергей0001 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
27 минут назад, gridis02 сказал:

А по онлаину как у вас? 

С онлайном пока туго, я только начинаю во все это вникать. Ну скажу так 10 человек в одном месте,  на авто, съели порядка 200-300 фпс. Большего сказать к сожалению пока не могу.  

Что касается настроек jobsystem судя по этому комменту в файле <!--These values have been automatically adjusted by OmegaManager--> омега сама решает, сколько ресурсов использовать. Но я пока не разобрался где и как это поправить

 

Да, омега игнорирует настройки dayzsetting и работает по какой то своей логике, судя по ее мониторингу

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем Esgerson
Уточнение (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

по большому счету оно устаревшее и вообще вроде как с клиента. В новых серверах такого нет вроде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

100 раз повторяли зеон не подходит для дейза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 минуты назад, gridis02 сказал:

200-300 fps, 10 человек на машинах в одном месте, а вы не привираете?) может 2000-3000 а того и больше, судя по старым записям с этого форума машины в дейз хорошо жрут фпс

Я точно так же рассуждал, но проблема в том, что я не могу добиться адекватного поведения сервера. У меня фпс может либо стоять на месте и никак не реагировать на события, либо мечется с разлетов в три с половиной раза. К примеру на скрине разница в 2 раза с промежутком 1секунда. Сервер пуст, и я не понимаю верить ли этим показателям или нет(  Потому да, мои расчеты могут быть ошибочны.   

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, Esgerson сказал:

Я точно так же рассуждал, но проблема в том, что я не могу добиться адекватного поведения сервера. У меня фпс может либо стоять на месте и никак не реагировать на события, либо мечется с разлетов в три с половиной раза. К примеру на скрине разница в 2 раза с промежутком 1секунда. Сервер пуст, и я не понимаю верить ли этим показателям или нет(  Потому да, мои расчеты могут быть ошибочны.   

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

влиять может уйма факторов, начиная от родных спавнеров самой игры с количеством обекты и самих событий спавна и заканчивая модами/скриптами. более точно тут не смогу сказать, сам мало знаю. Советую к этому присмотреться и проверить чистую ваниль.

И да, как уже говорили, xeon не лучший вариант для серверов этой игры. i5 -i7 присматривайтесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
22 минуты назад, 123new сказал:

влиять может уйма факторов, начиная от родных спавнеров самой игры с количеством обекты и самих событий спавна и заканчивая модами/скриптами. более точно тут не смогу сказать, сам мало знаю. Советую к этому присмотреться и проверить чистую ваниль.

И да, как уже говорили, xeon не лучший вариант для серверов этой игры. i5 -i7 присматривайтесь

К сожалению это уже ваниль) Заметил интересную особенность, если запустить параллельно два сервера, то один выдает 4к фпс, другой 7к. Значит ли это что теоретически сервер выдаст 11к чистыми не понятно) Что касается процессора, у меня есть готовый сервер, который строит просто так) Потому я и хочу потренироваться на нем. Если получиться набрать онлайн, то тогда я уже с удовольствием соберу сборку из более подходящих комплектующих) Так или иначе спасибо за ответ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
26 минут назад, Esgerson сказал:

К сожалению это уже ваниль) Заметил интересную особенность, если запустить параллельно два сервера, то один выдает 4к фпс, другой 7к. Значит ли это что теоретически сервер выдаст 11к чистыми не понятно) Что касается процессора, у меня есть готовый сервер, который строит просто так) Потому я и хочу потренироваться на нем. Если получиться набрать онлайн, то тогда я уже с удовольствием соберу сборку из более подходящих комплектующих) Так или иначе спасибо за ответ) 

не значит. Сервер по своему перераспределяет нагрузку по ядрам и потокам, оставляя при этом часть какой-то мощности на функционирование самой системы и программ в ней. И я уж молчу про то, что с оптимизацией у авторов этой игры и равномерным распределением нагрузки впринципе как бы беда, слышал что 8 ядер , 8 потоков и более не видит и не распознает. Правда-нет без понятия, я железе я эксперт не больше чем Американец в областях Грузии. А вот то что хорошую частоту сервер любит это факт, ему подавай 3.6-3.9 прям вот в идеале минимум.

Касаемо нагрузки - пробуйте, тестируйте и узнаете. Возможно не 60 игроков, но стабильные 30-40 думаю будут у вас на такой конфигурации. А так многое будет от кучи факторов зависеть, и первая из них естественно настройка сервера и модов. ИМХО, например, суммарное количество авто на карте, большее, чем в ванили с стандартными сток настройками, может уже нагружать, так же, как и зомбей, животных, так как каждый объект = доп нагрузка в рассчеты самому серверу. И т.п. в том же смысле.

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 часа назад, 123new сказал:

не значит. Сервер по своему перераспределяет нагрузку по ядрам и потокам, оставляя при этом часть какой-то мощности на функционирование самой системы и программ в ней. И я уж молчу про то, что с оптимизацией у авторов этой игры и равномерным распределением нагрузки впринципе как бы беда, слышал что 8 ядер , 8 потоков и более не видит и не распознает. Правда-нет без понятия, я железе я эксперт не больше чем Американец в областях Грузии. А вот то что хорошую частоту сервер любит это факт, ему подавай 3.6-3.9 прям вот в идеале минимум.

Касаемо нагрузки - пробуйте, тестируйте и узнаете. Возможно не 60 игроков, но стабильные 30-40 думаю будут у вас на такой конфигурации. А так многое будет от кучи факторов зависеть, и первая из них естественно настройка сервера и модов. ИМХО, например, суммарное количество авто на карте, большее, чем в ванили с стандартными сток настройками, может уже нагружать, так же, как и зомбей, животных, так как каждый объект = доп нагрузка в рассчеты самому серверу. И т.п. в том же смысле.

Больше всего меня смущает, что при одних и тех же настройках в разное время сервер может выдавать от  2к до 7к, на совершенно пустом и ванильном сервере. И главный вопрос, должен ли мониторинг сервера показывать сразу максимально возможный фпс, или же он будет его увеличивать по мере необходимости? Не могу найти какую то отправную точку, дабы понять работает ли моя оптимизация или же наоборот( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, Esgerson сказал:

Больше всего меня смущает, что при одних и тех же настройках в разное время сервер может выдавать от  2к до 7к, на совершенно пустом и ванильном сервере. И главный вопрос, должен ли мониторинг сервера показывать сразу максимально возможный фпс, или же он будет его увеличивать по мере необходимости? Не могу найти какую то отправную точку, дабы понять работает ли моя оптимизация или же наоборот( 

увы, но игровой сервер это вам не блокнот, в нем в фоне работы постоянно выполняются разные процедуры, начиная от спавна и заканчивая рассчетами, просчетами и управлением ИИ на самом сервере. И даже если там нет игроков, центральную эконномику сервера он всеравно просчитывает и обрабатывает в фоне, так что такие скачки это норма. К тому же обращаю внимание, что процессов, оперативку, жесткий диск не только сервер использует, но и сама операционная система с ее программами, особенно windows 10 или windows server на ее базе.

Разница в ФПС на пустом и на заполненном хотя б 1 игроком уже будет в любом случае, так как часть операций сервер действительно откладывает, дожидаясь игрока. Но не все.

Касаемо мониторинга - он будет меняться по ходу работы сервера постоянно. В момент одной обработки он может быть относительно стабилен, в момент другой (например вход игрока) скакать. Относиться надо к этому как к фактической цифре значения на ту или иную секунду рассчета, но не более этого. Т.е. щас он может быть 5к, через секунду стать 4,5к, а потом снова 5к. Это норма. ориентироваться вам разве что на относительно среднее значение стоит например за промежуток 2-5 минут.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, 123new сказал:

увы, но игровой сервер это вам не блокнот, в нем в фоне работы постоянно выполняются разные процедуры, начиная от спавна и заканчивая рассчетами, просчетами и управлением ИИ на самом сервере. И даже если там нет игроков, центральную эконномику сервера он всеравно просчитывает и обрабатывает в фоне, так что такие скачки это норма. К тому же обращаю внимание, что процессов, оперативку, жесткий диск не только сервер использует, но и сама операционная система с ее программами, особенно windows 10 или windows server на ее базе.

Разница в ФПС на пустом и на заполненном хотя б 1 игроком уже будет в любом случае, так как часть операций сервер действительно откладывает, дожидаясь игрока. Но не все.

Касаемо мониторинга - он будет меняться по ходу работы сервера постоянно. В момент одной обработки он может быть относительно стабилен, в момент другой (например вход игрока) скакать. Относиться надо к этому как к фактической цифре значения на ту или иную секунду рассчета, но не более этого. Т.е. щас он может быть 5к, через секунду стать 4,5к, а потом снова 5к. Это норма. ориентироваться вам разве что на относительно среднее значение стоит например за промежуток 2-5 минут.

 

 

Нестабильный фпс вероятнее всего был следствием гипертрейдинга процессора, не смотря на то, что многие писали, что отключать его не стоит. Но я его выключил, и смог добиться стабильных 8000, загрузка процессора с 20% поднялась до 55-60%. Все ядра грузятся практически на одном уровне, не так рвано как с гипертредингом.   Загрузка оперативной памяти с 2гб поднялась до 7-7.5гб. Что пока что недостаточно, но все же огромный прогресс) 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем Esgerson
Уточнение (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

мне одному не понятно зачем 12000 фпс? ведь если фпс серва будет 200 не кто не почувствует проверено мной онлайн 30 был, вы же не играите в игру на компе с 12000 фпс для вас нормально от60 до 120 фпс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

я не понимаю ? уже 5 раз пробовал разное железо что на 6 ядрах 16гб озу 5-8к фпс что на 40 ядрах 128гб озу 5-8к фпс 
пробовал i9 14900 + 64 гб озу 18-25к фпс  и во всех случаях при онлайне ближе  к 100 сервер начинает дохнуть 
и настройки все перепробовал и с бубном танцевал . в итоге разница в цене железа огромная  а разница в производительности сервера около 0 

жду когда оптимизацию завезут для этого дермица  но походу не дождусь 

 

Изменено пользователем danikigori (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка