Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
BlackJack1983

Помощь по файлу globals xml

<var name="AnimalMaxCount" type="0" value="250"/>  
    <var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="3600"/>  
    <var name="CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="600"/>  
    <var name="CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="21600"/>  
    <var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/>
    <var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/>
    <var name="CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/>
    <var name="FlagRefreshFrequency" type="0" value="432000"/>
    <var name="FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="3456000"/>
    <var name="FoodDecay" type="0" value="1"/>
    <var name="IdleModeCountdown" type="0" value="60"/>
    <var name="IdleModeStartup" type="0" value="1"/>
    <var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/>
    <var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/>
    <var name="RespawnAttempt" type="0" value="2"/>
    <var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/>
    <var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/>
    <var name="RestartSpawn" type="0" value="0"/>
    <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/>
    <var name="TimeHopping" type="0" value="60"/>
    <var name="TimeLogin" type="0" value="15"/>
    <var name="TimeLogout" type="0" value="15"/>
    <var name="TimePenalty" type="0" value="20"/>
    <var name="WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/>
    <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/>
    <var name="ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/>
</variables>
 

Помогите ктонибуть разобраться что за что отвечает в этом файле я не гуру но есть желания учиться. Заранее всем спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1
14 минут назад, BlackJack1983 сказал:

CleanupAvoidance

https://bit.ly/3ruRqhf 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Я, может быть, сейчас глупость скажу, но элементарное знание английского или умение пользоваться переводчиком, даст ответ на все вопросы. Тут же все интуитивно понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Хорошо я военном институте учил немецкий и испанский а переводы точного ответа не дают что за что отвечают не все мне команды не понятны. Но всё-таки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Здравствуйте. Тут на форуме есть темы  - прям целые и разобраные что и с чем кушают. Немного поиска ииии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, BlackJack1983 сказал:

<var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/>

Вот это за что отвечает что за очистка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 Доброго времени суток я большей части разобрался в файле globals xml.

Но все же вопросы некоторым пунктам остались. Кому не сложно объясните за что эти параметры отвечают.

 <var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/>                        //Время жизни для сущностей без особых настроек экономики, но повреждение> = 1.0 (т.е. мертвые)(в секундах)
 <var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/>                           //Сколько элементов можно удалить одновременно при стандартной очистке
  <var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/>                                        //Сколько добычи будет создано при первом запуске сервера (без хранения) (в процентах)
 <var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/>                             //Разрешить диспетчерским контейнерам получать добычу
 <var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/>                                      //Сколько предметов одного типа может быть создано одновременно

<var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/>                                     //Сколько разных типов можно возродить одновременно
 <var name="RestartSpawn" type="0" value="900"/>                                   //Сколько добычи должно появиться при перезапуске сервера до номинала
  <var name="SpawnInitial" type="0" value="1800"/>                                  //Сколько начальных тестов разрешено для создания предмета
  <var name="TimeHopping" type="0" value="60"/>                                   //Штрафное время для загрузчиков серверов
  <var name="TimePenalty" type="0" value="60"/>                                    //Штрафное время для игрока, который все еще находится в игровой сессии

 

По параметр зомбе их количество какое максимально актуальное колличество
 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="3000"/>                      //Максимальный предел порожденных зомби во всех зонах на карте
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, BlackJack1983 сказал:

 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="3000"/>

Гугл переводчик рулеееееет!
ZombieMaxCount -> "Максимальное количество зомби" 
Если опираться на Description globals.xml от Богемии, то получается, что value="3000" это максимальное количество зомби, которые могут одновременно находиться на всей карте. 

Аналогично пройдись по другим параметрам. Но для некоторых параметров , нужно знать, как работают стандартные функции сервера.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
11 минут назад, Horus сказал:

Гугл переводчик рулеееееет!
ZombieMaxCount -> "Максимальное количество зомби" 
Если опираться на Description globals.xml от Богемии, то получается, что value="3000" это максимальное количество зомби, которые могут одновременно находиться на всей карте. 

Аналогично пройдись по другим параметрам. Но для некоторых параметров , нужно знать, как работают стандартные функции сервера.  

 

16 минут назад, Horus сказал:

Гугл переводчик рулеееееет!
ZombieMaxCount -> "Максимальное количество зомби" 
Если опираться на Description globals.xml от Богемии, то получается, что value="3000" это максимальное количество зомби, которые могут одновременно находиться на всей карте. 

Аналогично пройдись по другим параметрам. Но для некоторых параметров , нужно знать, как работают стандартные функции сервера.  

 <var name="TimeHopping" type="0" value="60"/>                                   //Штрафное время для загрузчиков серверов
  <var name="TimePenalty" type="0" value="60"/>                                    //Штрафное время для игрока, который все еще находится в игровой сессии

Например вот этот параметр на что он влияет что это за штрафное время и в каких случаях оно возникает   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@BlackJack1983 Я не занимаюсь серверостроением dayz SA 
Не поленись, воспользуйся поиском. За тебя каждую строчку искать буду? ?

 

Изменено пользователем Horus (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка