Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0

Всем привет. Подскажите как создать клиенсткий мод. хочу все моды которые можно перепаковать, упаковать в свой мод.  С меня + в репу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Вообще как бы неплохо для начала с авторами модов договориться об этом, они могут и обидеться.

А так разве что так.

Простой способ:

Берешь, создаешь папку своего мода, например, @MyMegaSuperPuperMod , а в ней папку Addons создаешь, и в нее пихаешь все найденые тобой pbo

Далее подписываешь своим ключем и выкладываешь. Гайды есть в разделе для новичков.

Сложный способ:

Берешь, также создаешь папку своего мода, например, @MyMegaSuperPuperMod , а в ней папку Addons создаешь. И уже внутри делаешь пбо свой, например по гайду

Ну а далее берешь каждый чужой можд, разбираешь пбо, переносишь ручками в свой, ну и пути до всех текстурок, файлов, скриптов и т.п. меняешь на имя своего мода.

Тут главное мозгами не поехать, так как некоторые пбо шифрованы, а некоторые пути прямо в файлах текстур могут быть зашиты.

Так что если справишься - можешь себе точно бутыль ставить, заслужил ?

 

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

@123new Ни какого криминала, Хочу упаковать те которые сами авторы разрешили. Может я не правильно написал. Ну смысл упаковать в один мод те которые разрешены. Это называется клиентский мод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@123new C 1 PBO работает, если публикую в стим 2 PBO, то не могу на сервер зайти. Где копать?

Изменено пользователем Romara (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
9 часов назад, Romara сказал:

@123new C 1 PBO работает, если публикую в стим 2 PBO, то не могу на сервер зайти. Где копать?

в текст возникающей на экране ошибки, подпись пбо и корректность сбора самой пбо. А также в идкентичность файлов на стороне клиента и сервера вашего мода и наличие корректного ключа в папке keys сервера игры. Другого варианта нет, да и быть не может тут.

 

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@123new Вопрос, чтобы публиковать в стим в свой мод , ну например 4 PBO у меня есть. Эти 4 PBO нужно упаковывать в один PBO, или в папку addons их можно загрузить.  После чего опубликовать в стим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, Romara сказал:

@123new Вопрос, чтобы публиковать в стим в свой мод , ну например 4 PBO у меня есть. Эти 4 PBO нужно упаковывать в один PBO, или в папку addons их можно загрузить.  После чего опубликовать в стим?

2 варианта достаточно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@123new Спасибо, разобрался.
Следующий вопрос. Чтобы добавить, либо обновить PBO, можно его добавить в уже имеющиеся файлы в стиме. Либо все PBO вместе с новым перезаливать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Добавил в папку с твоим модом новые моды - и по новой пакуешь и делаешь ключик и публикуешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@tronix  да у же понял, спасибо. Ключ желательно стары использовать и не менять его

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@123new @tronix  Не буду плодить темы. Выложили в ВК PBO машины разрешает автор упаковать у себя, но нет файлов тайпса трейдера и тд. Как из PBO вытащить для тайпса?  С меня + в репу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, Romara сказал:

@123new @tronix  Не буду плодить темы. Выложили в ВК PBO машины разрешает автор упаковать у себя, но нет файлов тайпса трейдера и тд. Как из PBO вытащить для тайпса?  С меня + в репу

cpp в моде смотри, там как правило задаются все объекты, в т.ч. и авто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 Я делаю немного проще, забрасываю PBO в adoons офлайн редактора запускаю и там за спамливаю вещи или машины ( из данного ПБО ) как текстуры при мапинге. Далие експорт и в нотпад  и утебя все класнеймы и без ошибок.

Изменено пользователем Sta7SeM (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Sta7SeM @Sta7SeM @123new@tronix не могу исправить, с телефона залагало.  Сорян что тегнул

Изменено пользователем Romara (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, Sta7SeM сказал:

 Я делаю немного проще, забрасываю PBO в adoons офлайн редактора запускаю и там за спамливаю вещи или машины ( из данного ПБО ) как текстуры при мапинге. Далие експорт и в нотпад  и утебя все класнеймы и без ошибок.

Про офлайн редактор речь? А как там искать? Там ведь много 

Изменено пользователем Romara (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

В админке искать. Главное знать что ищешь. Машины, одежда, оружие, еда, ИИ, или всё и долго мучится ))) Но в основном все пишут в начале класнейма приставку с нескольких букв, допустим билдинг плюс (просто как пример этот мод перековывать нельзя) BBP идёт в начале. Я в своём моде вещи прописываю с приставкой FH и так многие делают. да в принципе ты увидишь что вещь не ванильная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 минут назад, Sta7SeM сказал:

В админке искать. Главное знать что ищешь. Машины, одежда, оружие, еда, ИИ, или всё и долго мучится ))) Но в основном все пишут в начале класнейма приставку с нескольких букв, допустим билдинг плюс (просто как пример этот мод перековывать нельзя) BBP идёт в начале. Я в своём моде вещи прописываю с приставкой FH и так многие делают. да в принципе ты увидишь что вещь не ванильная. 

Я когда то для тейдера и тайпса фидовский мод вытаскивал класнеймы вот там было много вещей две ночи мучился прописывать))) Кстати у него половина вещей вроде на FD или FIDOV начиналась, так что попробуй сокращения имени автора или названия мода.

Изменено пользователем Sta7SeM (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Romara  А ВК ты имеешь ввиду ВКонтакте? Если да то не рекомендую тебе брать это ПБО так как оно может быть воровано и тебе за это прилетит.))) Проверь название этого ПБО через стим мастерскую, по-любом найдётся настоящий автор этого файла!!! И там посмотри даёт ли автор разрешения на переупаковку. ЗаБАНят твой мод и мастерскую Я бы не рисковал так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Sta7SeM это разработчик выложил в вк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
21 час назад, Sta7SeM сказал:

 Я делаю немного проще, забрасываю PBO в adoons офлайн редактора запускаю и там за спамливаю вещи или машины ( из данного ПБО ) как текстуры при мапинге. Далие експорт и в нотпад  и утебя все класнеймы и без ошибок.

Спасибо бро. Помог. Сделал я то что надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Romara  Всегда пожалуйста.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка