Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Anatolich

Проблема с текстурой предмета

С помощью Workbench текстуру перевел из png в edds. Но в игре она не отображается. Только "голая" модель. Может я что-то с конвертированием не знаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0
6 минут назад, Anatolich сказал:

Тогда как перевести в paa? У меня только paint.net, а он файлы paa читает, но в этот формат сохранять не хочет

В дейз Тулуз есть программка  tex view на нее нажимаешь, загружаешься текстуру, нажимаешь сохранить как и пишешь расширение .paa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Текстуру надо в .paа, наложить в объект билдере и прописать в конфиге

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Тогда как перевести в paa? У меня только paint.net, а он файлы paa читает, но в этот формат сохранять не хочет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка