Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
- 0
-
Наш выбор
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
-
Увеличение карты х2
vitacite опубликовал тему в Картостроение,
Нет тумана на земле, хотя включил его. Прошу помощи с данной проблемой, в какую сторону копать ?
DZE_WeatherVariables = [ 15, // Minimum time in minutes for the weather to change. (default value: 15). 30, // Maximum time in minutes for the weather to change. (default value: 30). .2, // Minimum fog intensity (0 = no fog, 1 = maximum fog). (default value: 0). .5, // Maximum fog intensity (0 = no fog, 1 = maximum fog). (default value: 0.8). 1, // Minimum overcast intensity (0 = clear sky, 1 = completely overcast). (default value: 0). Note: Rain and snow will not occur when overcast is less than 0.70. 1, // Maximum overcast intensity (0 = clear sky, 1 = completely overcast). (default value: 1). 0, // Minimum rain intensity (0 = no rain, 1 = maximum rain). Overcast needs to be at least 70% for it to rain. .6, // Maximum rain intensity (0 = no rain, 1 = maximum rain). Overcast needs to be at least 70% for it to rain. 0, // Minimum wind strength (default value: 0). 3, // Maximum wind strength (default value: 5). 1, // Probability for wind to change when weather changes. (default value: .25). 1, // Minimum snow intensity (0 = no snow, 1 = maximum snow). Overcast needs to be at least 75% for it to snow. 1, // Maximum snow intensity (0 = no snow, 1 = maximum snow). Overcast needs to be at least 75% for it to snow. 0,// Probability for a blizzard to occur when it is snowing. (0 = no blizzards, 1 = blizzard all the time). (default value: .2). 10, // Blizzard interval in minutes. Set to zero to have the blizzard run for the whole interval, otherwise you can set a custom time interval for the blizzard. 2, // Ground Fog Effects. Options: 0 - no ground fog, 1 - only at evening, night, and early morning, 2 - anytime, 3 - near cities and towns, at late evening, night, and early morning, 4 - near cities and towns, anytime. 400, // Distance in meters from player to scan for buildings to spawn ground fog. By default, only the 15 nearest buildings will spawn ground fog. false, // Allow ground fog when it's snowing or raining? 1 // Winter Breath Fog Effects. Options: 0 - no breath fog, 1 - anytime, 2 - only when snowing or blizzard. Note: breath fog is only available with winter weather enabled. ];
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах