Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
TopChik125rus

Ошибка сервера может кто сталкивался.

Доброго времени суток. Столкнулся сегодня с такой ошибкой до этого небыло. может кто знает а именно SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0

может кто сталкивался . ниже написала лог где видел,раньше сервер запускался минут 2 а щас порой и 10минут ждешь.

 

SCRIPT       : Registered 244 temporary action enum(s), UAN==244
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<Object>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<bool>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<Widget>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<Observable>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<int>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<ScriptedViewBase>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<float>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<vector>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT    (W): @"JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\mvc\typeconverter.c,115": Unsafe down-casting, use 'Param1<string>.Cast' for safe down-casting
SCRIPT       : CF_CreateGame()
SCRIPT       : ... Backlit Effects Enabled
SCRIPT       : Creating ModuleManager
SCRIPT       : CF_CreateWorld()
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): COTModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMWebhookModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMPlayerModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMObjectSpawnerModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMESPModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMTeleportModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMCameraModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMVehicleSpawnerModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMItemSetSpawnerModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMWeatherOldModule
SCRIPT       : Inserted Module (HOST): JMMapModule
SCRIPT       : Modules Loaded
SCRIPT       : 0 -> COTModule
SCRIPT       : 1 -> JMWebhookModule
SCRIPT       : 2 -> JMPlayerModule
SCRIPT       : 3 -> JMObjectSpawnerModule
SCRIPT       : 4 -> JMESPModule
SCRIPT       : 5 -> JMTeleportModule
SCRIPT       : 6 -> JMCameraModule
SCRIPT       : 7 -> JMVehicleSpawnerModule
SCRIPT       : 8 -> JMItemSetSpawnerModule
SCRIPT       : 9 -> JMWeatherOldModule
SCRIPT       : 10 -> JMMapModule
SCRIPT       : [1:20] ERROR: Missing ';' at the end of the line
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : [wpnfsm] Warning! OnStoreLoad - cannot load curent weapon state, id=0
SCRIPT       : Chernarus::Weather::Overcast:: ( 8.8701 )  overcast: 0.433039
SCRIPT       : Chernarus::Weather::Overcast::Rain:: ( 8.8701 ) 0
SCRIPT       : Chernarus::Weather::Fog:: ( 8.8701 ) 0.0574404
SCRIPT       : Chernarus::Weather::Rain::ForceEnd:: ( 8.96993 ) 0 -> 0
SCRIPT       : Chernarus::Weather::Rain::ForceEnd:: ( 9.56894 ) 0 -> 0
SCRIPT       : Chernarus::Weather::Rain::ForceEnd:: ( 10.1679 ) 0 -> 0
SCRIPT       : Chernarus::Weather::Rain::ForceEnd:: ( 10.7669 ) 0 -> 0
SCRIPT       : Chernarus::Weather::Rain::ForceEnd:: ( 11.3659 ) 0 -> 0

Share this post


Link to post
Share on other sites

12 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
9 минут назад, TopChik125rus сказал:

может кто сталкивался

невозможно загрузить текущее состояние оружия, id = 0

У меня такого не было.

Попробуй удалить BD на ТЕСТОВОМ, будет ли такая же ошибка?

Share this post


Link to post
Share on other sites







  • 0

Я поставил на тест 2 мода CF и админку. После решил поробывать собрать с Expansion что нибудь все настроил запускать сервер и все он не включался. Убрал Expansion мод все подчистил. И щас только такое вылажиет хотя не загружал и не настраивал еще оружие не какое.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Возможно, повторюсь-возможно, где то что то появилось на карте, что и травит ошибку.

Вот нужно не делать новый тестовый, а копирнуть основной сервер и сделать его тестовым, после чего удалить базу данных и запустить, потом смотреть будут ли ошибки.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
6 часов назад, Funduk сказал:

Возможно, повторюсь-возможно, где то что то появилось на карте, что и травит ошибку.

Вот нужно не делать новый тестовый, а копирнуть основной сервер и сделать его тестовым, после чего удалить базу данных и запустить, потом смотреть будут ли ошибки.

Щас сделал вайп сразу запустился.

Я на тестовом и пробую щас 2 сервер сделать. с 1 небыло таких проблем. Спавнил только FAL обоймы и Сайгу из оружий. Ну это в чистом сервере есть без модов

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
17 минут назад, TopChik125rus сказал:

Щас сделал вайп сразу запустился.

Ну все, причина на лицо, что то есть в бт не правильное, какая то вещь.

PS.

Помог, ставь лайк.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
7 часов назад, Funduk сказал:

Ну все, причина на лицо, что то есть в бт не правильное, какая то вещь.

PS.

Помог, ставь лайк.

Это понятно,что какая та вещь неправильная,но суть в том что какая -теперь чистый сервер был только 2 мода поставил.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
5 минут назад, TopChik125rus сказал:

Это понятно,что какая та вещь неправильная,но суть в том что какая -теперь чистый сервер был только 2 мода поставил.

Пробуй вайпать по очереди и смотреть.

Сначала игроков, потом карту. Узнаешь где именно эта вещь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Какой-то предмет кривой и криво сохраняется в бд

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
9 минут назад, BorizzK сказал:

Какой-то предмет кривой и криво сохраняется в бд

Я это ему и написал, теперь ему остается выяснить в какой структуре бд он находится и вайпнуть ее.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
2 минуты назад, Funduk сказал:

Я это ему и написал, теперь ему остается выяснить в какой структуре бд он находится и вайпнуть ее.

Это ошибка загрузки из бд параметров Weapon fenite state machne

Не все мододелы обзобочиваются созданием скриптовых классов для своих предметов

Для оружия это особенно важно

Отсюда и результат такой

Бисы то же страдают такой фигней от патча к патчу

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
1 минуту назад, BorizzK сказал:

Бисы то же страдают такой фигней от патча к патчу

Что а2,а3 что дазиха, этого у них не отнять 😆

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Решение подобной проблемы, поэтапно:

1. Открываем файлик и считаем КОЛИЧЕСТВО строк с данной ошибкой.

2. Открываем файл types с помощью хорошего блокнота и ищем КОЛИЧЕСТВО в номинале( например, <nominal>31</nominal>)

3. Переписываем себе список оружия, которое совпадает с этой цифрой.

4. Меняем количество номинала на каждом оружии из списка, указывая различные друг от друга значения(типа идентификатор) и записывая себе на листок.

5. Удаляем БД, запускаем сервер пару раз.

6. Смотрим файлик и считаем количество строк с этой ошибкой, и по этому количеству вы поймёте какая пушка создаёт проблему.

7. Теперь либо "поправляйте" эту пушку, либо комментируйте/убирайте её из types.

Edited by Pokot767
Дополнил (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.