Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
Завершение действия до его полного выполнения
Спросил
XenoZD
-
Наш выбор
-
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.-
- 638 ответов
-
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать...-
- 120 ответов
-
-

Пытаюсь сделать так, чтобы, если больной холерой игрок пытается попить - его после первого глотка выворачивало обратно
Сейчас его выворачивает только если ты сам закончишь пить
modded class ActionDrinkPondContinuous { override void OnEndAnimationLoopServer(ActionData action_data) { super.OnEndAnimationLoopServer(action_data); if (action_data.m_Player.GetModifiersManager().IsModifierActive(eModifiers.MDF_CHOLERA)) { action_data.m_Player.GetSymptomManager().QueueUpPrimarySymptom(SymptomIDs.SYMPTOM_VOMIT); action_data.m_Player.GetActionManager().Interrupt(); } } }Есть у кого идеи, что тут не так?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах