Need help?
Create a topic in the appropriate section
Don't write everything in the chat!Take a look at the marketplace
There you can buy
everything related to game serversDon't want a ban?
Please read our rules
Don't disturb the order!Sell or buy?
Use services of the guarantor
We will make your deal safe
- 0
-
Our picks
Доброго времени суток всем. Ребят смотрите вот таким способом прописаны итемы выпадающие при разделке зомбока:
Подскажите как теперь прописать шанс выпадения того или иного предмета после разделки. Чет никак не соображу
Попробовал через условие :
class Bones { random = Math.RandomFloatInclusive(0,10); if (random < 9){ item=""; count=0; } else { item="Bone"; count=1; quantityMinMaxCoef[]={1,1}; transferToolDamageCoef=1; } };
Ругается при бинаривании
Share this post
Link to post
Share on other sites