Описание товара
Клиентский мод
Описание модификации:
Данная модификация добавляет расширенный вывод информации при наведении на предметы.
При наведении на снаряжение имеющих резисты выводится информация о :
- Бронезащите
- Защите от холодного оружия
- Защите от укусов животных и зомби
- Защите от взрывов
- Техническом состоянии ( текущее кол-во очков хп предмета)
- Размере инвентаря и предмета
- Теплоизоляции ( чем выше значение тем лучше )
- Непромокаемости ( чем выше значение тем хуже )
При наведении на оружие выводится информация о следующих характеристиках:
- Прочность оружия ( текущее кол-во очков хп предмета)
- Раскачивание оружия ( учитываются прикрепленные модули ) ранее эргономика
- Отдача ( учитываются прикрепленные модули )
- Урон ( учитывается defaultDamageOverride )
- Режимы огня
- Скорострельность
- Информация о калибре
- Эффективная дальность стрельбы
При наведении на боеприпасы выводится:
- Урон по здоровью
- Урон по крови
- Урон по шоку
При наведении на гранаты выводится:
- Время задержки перед взрывом
- Радиус взрыва ( в этом радиусе проходит 100% урон )
- Максимальный урон
- Радиус поражения осколками
При наведение на оружие ближнего боя выводится:
- Тип урона, урон, дальность удара
При наведении на продукты ( еда, вода ) выводится:
- Процент заполнения желудка если употребить продукт полностью
- Общее кол-во восстановления калорий если употребить продукт полностью
- Общее кол-во восстановления жидкости если употребить продукт полностью
При наведении на глушители выводится:
- Техническое состояние ( текущее кол-во очков хп предмета)
- Бонус \ дебаф к раскачиванию
- Бонус \ дебаф к отдаче
При наведении на оружейные модули выводится:
- Бонус \ дебаф к раскачиванию
- Бонус \ дебаф к отдаче
Модификация совместима с предметами и оружием из сторонних модификаций. Для получения информации о предмете используется config.cpp (ничего настраивать не нужно).
Client mod
Modification description:
This modification adds extended information output when hovering over objects.
When aiming at equipment with resistances, information is displayed about:
- Armor protection
- Protection from melee weapons
- Protection from animal and zombie bites
- Protection from explosions
- Technical condition (current number of HP points of the item)
- Size of the inventory and item
- Thermal insulation (the higher the value, the better)
-
Waterproofness (the higher the value, the worse)
When aiming at a weapon, information is displayed about the following characteristics:
- Weapon durability (current number of HP points of the item)
- Weapon sway (attached modules are taken into account) previously ergonomics
- Recoil (attached modules are taken into account)
- Damage (defaultDamageOverride is taken into account)
- Fire modes
- Rate of fire
- Information about the caliber
-
Effective firing range
When aiming at ammunition, the following is displayed:
- Health damage
- Blood damage
-
Shock damage
When aiming at grenades, the following is displayed:
- Time delays before explosion
- Explosion radius (100% damage goes through this radius)
- Maximum damage
-
Shrapnel damage radius
When aiming at a melee weapon, the following is displayed:
-
Damage type, damage, strike range
When aiming at products (food, water), the following is displayed:
- Percentage of stomach filling if the product is consumed completely
- Total amount of calorie recovery if the product is consumed completely
-
Total amount of fluid recovery if the product is consumed completely
When aiming at silencers, the following is displayed:
- Technical condition (current amount of HP of the item)
- Bonus \ debuff to swing
-
Bonus \ debuff to recoil
When aiming at weapon modules, the following is displayed:
- Bonus \ debuff to swing
-
Bonus \ debuff to recoil
The modification is compatible with items and weapons from third-party modifications. To get information about an item, use config.cpp (nothing needs to be configured).
Изменения в версии 1.5
Выпущена
Добавлено:
- JSON конфиг( создается автоматически ) для настройки отображения окон
- Совместимость с модом на радиацию VWE Zone Radiation System
- Вывод информации при наведении в меню трейдера Expansion Market
Изменения:
- Мод больше не будет завершать работу сервера если лицензия не подтверждена
- Изменение расчета отдачи и раскачивания для оружия
- Мод подготовлен к патчу 1.29 ( проверено на экспериментальной ветке )
Все совмещения с другими модификациями работают через defines.
Update
Required modifications for functionality:
- Community Structure
- KGB.LIB
Added:
- JSON config (automatically generated) for window display settings
- Compatibility with the VWE Zone Radiation System mod
- Information display when hovering over the Expansion Market trader menu
Changes:
- The mod will no longer shut down the server if the license is not verified.
- Recoil and weapon sway calculations have been adjusted
- The mod is ready for patch 1.29 (tested on the experimental branch)
All compatibility with other mods works via definitions.
Тип
Совместимая версия
Согласие с Условиями торговой площадки
Условия использования
1. Вы покупаете лицензию на использование модификации и Вам не передаются авторские права.
2. Запрещается продажа, передача и распространение файлов модификаций третьим лицам.
3. Запрещены любые сдачи в аренду сборок серверов с установленными модами.
3.1 Если Вы передаете право владения сервером обязательно сообщите об этом.
4. Если Вы будете замечены в незаконном распространении модификаций то Ваши лицензии на модификации аннулируются и запрещается Вам их дальнейшее использование, без возврата средств.
5. Все модификации создаются и проверяются на чистой (ванильной) версии DayZ, за не совместимость с какой либо другой модификацией автор не отвечает.
1. You buy a license to use the modification and copyright is not transferred to you.
2. It is forbidden to sell, transfer and distribute modification files to third parties.
3. Any rental of server assemblies with installed mods is prohibited.
3.1 If you transfer ownership of the server, be sure to let us know.
4. If you are noticed in the illegal distribution of modifications, then your licenses for modifications are canceled and you are prohibited from using them further, without a refund.
5. All modifications are created and tested on a pure (vanilla) version of DayZ, the author is not responsible for incompatibility with any other modification.
Действия после покупки
Свяжитесь с автором модификации после приобретения.
Contact the author of the modification after purchase.

Ganzha