Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
ACTPA

Добавление на карту зданий и спавн в них лута

Рекомендованные сообщения

а можно ли удалять здания, и вместо них поставить свои ? и как потом перенести на сервер ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах



все по инструкции делаю, запускается DayZ и в момент загрузки меню он вылетает. 

кто подскажет, в чем дело?

Изменено пользователем inQ4 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

через параметры запуска, ошибка

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

пытался поставить параметры пути вот так

Цитата

#include "$CurrentDir:\\Missions\DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus\core"

бесполезно.

@123new отзовись мудрейший))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ты в 0,63 и в оффлайне хочешь поставить здания?

 

Как вариант

 

Изменено пользователем paranoyk (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, inQ4 сказал:

через параметры запуска, ошибка

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

судя по ошибке, оффлайн версия не подходит к игре. Вы что и на чем тестируете то?  Гайд как я понял для сервера сделан, не для одиночки.

А для одиночки на 1.0 чисто в теории надо обновленную, т.е. отсюда:
https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode
разумется, не проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

123new Как правельно заметил не для оффлайна,для оффлайна достаточно прописать скрипт в теле ИНИТ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все построил, скопировал, вставил и сервер падает из-за каких то объектов...

если вы скажите о том, правильно все сделал - то да. любой домик могу поставить на серв....а вот с застроенной базой, что-то не лады, краш происходит моментальный после запуска

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@123new нет предположений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, inQ4 сказал:

@123new нет предположений?

именно краш идет иди ошибка какая выдается? может крашлог какой создается? нет ничего такого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, 123new сказал:

именно краш идет иди ошибка какая выдается? может крашлог какой создается? нет ничего такого?

вроде нет, проверил на дамбу, без краша. если добавляю 4 строки с кораблем, то краш. да нет логов к сожалению(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, inQ4 сказал:

вроде нет, проверил на дамбу, без краша. если добавляю 4 строки с кораблем, то краш. да нет логов к сожалению(

Хм,насколько помню корабль который можно добавить имеет пять строк.

 

Напишите,какие вы строки вставляете.

 

(посмотрел у себя в оффлайне,всё норм)

25193438_s.jpg

Изменено пользователем paranoyk (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Цитата

 

SpawnObject("Land_Ship_Big_FrontB", "2669.500000 6.400002 1600.290039", "0.000000 0.000000 0.000000");
SpawnObject("Land_Ship_Big_FrontA", "2641.467529 4.990939 1594.843384", "179.999939 0.000000 -8.000017");
SpawnObject("Land_Ship_Big_Castle", "2695.339111 4.841747 1599.581665", "174.999985 -7.000000 4.000000");

SpawnObject("Land_Ship_Big_BackB", "2707.092529 -4.427712 1599.813965", "179.999985 0.000000 16.000031");

 

 

@paranoyk да без разницы, хоть одну строку и одну часть, краш происходит сразу после старта сервера. без ошибок, без ничего. просто падает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@paranoyk @123new вот такие дела 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SpawnObject("Land_Ship_Big_FrontB", "2669.500000 6.400002 1600.290039", "0.000000 0.000000 0.000000");
SpawnObject("Land_Ship_Big_FrontA", "2641.467529 4.990939 1594.843384", "179.999939 0.000000 -8.000017");
SpawnObject("Land_Ship_Big_Castle", "2714.339111 4.841747 1599.581665", "174.999985 -7.000000 4.000000");

у меня спавниться нормально,но добавить корму  можно только на удалении.Прикол в том что пробовал заспавнить корму в другом месте-тоже вылет,хотя то что раньше сам делал-нормально спавнит.Мистика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

кто подскажет? я вот в версии 1.01.150505 добавил себе на сервер парочку казарм дополнительных на Тисах а вот с лутом что то как то проблема неполучается добавить

в init.c добавил вот это

//Spawn helper function
void SpawnObject( string type, vector position, vector orientation )
{
    auto obj = GetGame().CreateObject( type, position );
    obj.SetPosition( position );
    obj.SetOrientation( orientation );
    //Force collision update
    vector roll = obj.GetOrientation();
    roll [ 2 ] = roll [ 2 ] - 1;
    obj.SetOrientation( roll );
    roll [ 2 ] = roll [ 2 ] + 1;
    obj.SetOrientation( roll );
}
void main()
{
	//INIT WEATHER BEFORE ECONOMY INIT------------------------
	Weather weather = g_Game.GetWeather();

	weather.MissionWeather(false);    // false = use weather controller from Weather.c

	weather.GetOvercast().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.4, 0.6), 1, 0);
	weather.GetRain().Set( 0, 0, 1);
	weather.GetFog().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.05, 0.1), 1, 0);
	
	GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(SendPlayersCount, TIME_InfoPlayers_Repeat, true);    //Скрипт уведомление в чат об Онлайне
	GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(CustomInformation, TIME_Information_Repeat, true);   //Скрипт уведомление в чат ссылки на ВК и тд. и тп.

	//INIT ECONOMY--------------------------------------
	Hive ce = CreateHive();
	if ( ce )
		ce.InitOffline();

	//DATE RESET AFTER ECONOMY INIT-------------------------
	int year, month, day, hour, minute;
	int reset_month = 9, reset_day = 20;
	GetGame().GetWorld().GetDate(year, month, day, hour, minute);

    if ((month == reset_month) && (day < reset_day))
    {
        GetGame().GetWorld().SetDate(year, reset_month, reset_day, hour, minute);
    }
    else
    {
        if ((month == reset_month + 1) && (day > reset_day))
        {
            GetGame().GetWorld().SetDate(year, reset_month, reset_day, hour, minute);
        }
        else
        {
            if ((month < reset_month) || (month > reset_month + 1))
            {
                GetGame().GetWorld().SetDate(year, reset_month, reset_day, hour, minute);
            }
        }
    }
	//Your custom spawned objects
SpawnObject("Land_Mil_Barracks2", "1686.265991 451.979645 14020.750977", "-6.000000 0.000000 2.000000");
SpawnObject("Land_Mil_Barracks2", "1687.209961 451.631989 14010.230469", "-6.000000 0.000000 2.000000");
SpawnObject("Land_Mil_Barracks2", "1685.561401 452.463745 14031.276367", "-6.000000 0.000000 2.000000");
SpawnObject("Land_Mil_Barracks2", "1688.253784 451.152039 13999.567383", "-6.000000 0.000000 2.000001");
SpawnObject("Land_Mil_Barracks2", "1688.739868 450.772949 13988.702148", "-6.000000 0.000000 2.000000");
SpawnObject("Land_Mil_Barracks_Round", "1687.123779 452.311615 14040.377930", "-96.000015 0.000000 0.000000");
SpawnObject("Land_Mil_Barracks_Round", "1686.563477 452.464844 14047.054688", "-96.000023 0.000000 0.000000");


}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

помогите добавить в эти казармы лут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

PJIIOxa Для начала-завидую что у вас работает оффлайнер:)))

Добавить лут вроде просто и сложно. Итак,обьекты у вас спавняться,всё красиво и хорошо.Ооооткрываем файл mapgrouppos.xml.

 

Пишем внизу (для вашей первой казармы-)

    <group name="Land_Mil_Barracks2" pos="1686.265991 451.979645 14020.750977" rpy="2.000000 0.000000 -6.000000" a="30.540066" />

Как видите наклон(или что там) и поворот поменялись местами. Основная ошибка,что пишут как и при спавне.

Парметр "а"...это вектор на который повёрнут лут относительно хрени в мозгах разрабов при наклоне обьекта около их гипаталамуса....сорри,не сдержался,но суть его такова-поворот лута вокруг центральной точки нулевого обьекта ,как оно высчитываеться-тайна мозгов бегемотов.

Я делал так,спавнию обьект,прописываю в него лут,беру первый попавшийся "а" с аналогичного обьекта-проверяюсь.Если всё нормально,повторно проверяюсь.

И так далее для других обьектов,нудно,долго...Но почему?А всё просто,вроде всё идёт нормально и тут в заспавненый обьект лут ложиться криво,хоть какую "а" не вводи.Выход один,стираешь обьект(удалив из инит) и спавнишь по новой.Только так у меня получалось.

Есть пара -как я назвал,бл.....х обьектов.

Корабль,Land_Mil_Tent_Big1_3 и е тентованый вариант.....вообщем,я делал"по одному"-не спиши,спавн торопыг не любит.

(для большого квадратного дота из мешков где то вылаживал исправленный координаты лута-в ванили они неверные)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

paranoyk а какие проблемы с запуском оффлайн?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

paranoyk у меня только косяк был то что я стим не запустил начал запускать оффлайнер он у меня ругался на стим, мне подсказали что стим тоже нужно запускать вот все работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

https://yadi.sk/d/lIKDo6xlhXwvmg

как устанавливал открыл папку игры в стиме

\Steam\steamapps\common\DayZ

папку BattlEye переименовал в BattlEye.disabled

файл DayZ_BE.exe переименовал в DayZ_BE.exe.disabled

запустил стим и из архива Оффлайнера запустил батник DayZCommunityOfflineMode.bat он лежит в

\Steam\steamapps\common\DayZ\Missions\DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus

все оффлайнер запустился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

paranoyk спасибо все работает лут появился в казармах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

PJIIOxa Очень не советую ставить "трёхходовые" палатки,нормально в них лут заспавнить-быстрее бегемоты баги исправят.

 

(оффлайнер не работает на вин7,поэтому доработать не успел)25466834.jpg25466835.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 19.02.2019 в 20:55, PJIIOxa сказал:

https://yadi.sk/d/lIKDo6xlhXwvmg

как устанавливал открыл папку игры в стиме


\Steam\steamapps\common\DayZ

папку BattlEye переименовал в BattlEye.disabled

файл DayZ_BE.exe переименовал в DayZ_BE.exe.disabled

запустил стим и из архива Оффлайнера запустил батник DayZCommunityOfflineMode.bat он лежит в


\Steam\steamapps\common\DayZ\Missions\DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus

все оффлайнер запустился

Что то не выходит говорит Unable to locate a running instans of Steam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.