Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Derbynix

Падение серверного FPS после перехода с Omega Manager на Architect Manager

Привет всем!

Столкнулся с проблемой после возвращения к администрированию DayZ-сервера

Надеюсь на помощь)

 

Ситуация:

-Около двух лет назад держал сервер для игры с друзьями.

Использовал Omega Manager + моды(не тяжелые, обычные шмотки и пушки)

Серверный FPS при 1 игроке был 15-20к

-Сейчас решил вернуться. Omega Manager не запускался, поэтому заменил его на Architect Manager.

Тестирую чистый сервер без модов.

Серверный FPS при 1 игроке 6-8к LOL

 

Вопросы:

В чём может быть причина такого падения FPS?

Как грамотнее оптимизировать работу сервера?

Какие параметры в конфигурации стоит задавать?

На что обратить внимание?

 

Железо сервера не менялось:

CPU: Xeon E5-2689 2.60 GHz (8 ядер)

ОЗУ: 32 ГБ

Диск: SSD

Буду благодарен за любые советы и рекомендации 🙂

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Я бы для начала поднял сервер без всяких этих ваших архитектов и посмотрел что происходит при таком варианте запуска. Может дело не в Архитекте вовсе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
2 часа назад, Kramtsov сказал:

Я бы для начала поднял сервер без всяких этих ваших архитектов и посмотрел что происходит при таком варианте запуска. Может дело не в Архитекте вовсе

Интересная идея)

Проверил)

Ситуация ни чуть не лучше

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, Derbynix сказал:

Интересная идея)

Проверил)

Ситуация ни чуть не лучше

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Тогда следующее действие: запустить чистый сервер, с чистой БД, без модов. Смотреть что получится.
Отсекаем моды, как проблемное место.
 

Если с производительностью все ок - подключаем моды пачками и выявляем проблемные. Отказываемся от них/делаем свои/ищем им замену.


Если не ок даже на чистом - крутим настройки сервера, пытаемся из него что-то выжать внятное. Но если на чистом сервере все плохо, я сомневаюсь что тут получится обойтись какими-то стандартными путями, скорее придется искать серию решений чтобы хоть что-то выиграть. Но я на это с точки зрения мододела смотрю, мб серверовнеры что-то более внятное скажут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка