Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Savio

Спавн лута после выхода 1.26

Всем привет.

Столкнулся с мистической проблемой. После обновления сервера сломался спавн всего лута на всей карте.
При первом запуске спавнится всё как нужно, через некоторое время убавляется и убавляется, доходит до значений 3 - 6 и так остаётся, любой лут.
Уже на тестовом поставил и mpmission и profile стандартные (чистые), из модов оставляю только CF и VPPAdminTools (для проверки количества объектов на карте, но и без этих модов проблема остается).

Что это за мистика? Может кто сталкивался? Есть какие то более глобальные настройки влияющие на это?!

ПОЖАЛУЙСТА, ПАМАГИТЕ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
4 минуты назад, ozerchanin40 сказал:

Исправил? Карта какая?

 

Не исправил, уже всё перепробовал, мистика какая то. Карта Чернарусь.

Сталкивался с подобным?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

....как тут советовали"почисти кэш",а нет, это об другом.
А в курсе через какое время сервер засыпает и НЕ спавнит лут? Без игроков?
Тсссс, только в порядке взаимопомощи, топорный метод. Убрать все рестоки в ноль.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 часов назад, ozerchanin40 сказал:

Есть ДС? Кинь ссылку.

 

Отправил в лс.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 часа назад, paranoyk сказал:

....как тут советовали"почисти кэш",а нет, это об другом.
А в курсе через какое время сервер засыпает и НЕ спавнит лут? Без игроков?
Тсссс, только в порядке взаимопомощи, топорный метод. Убрать все рестоки в ноль.

 

Не особо понял....

Тесты проводил исключительно с персонажем в онлайне, даже на ночь оставлял ради интереса.
Рестоки в 0 не решат проблему, даже если лут будет обновляться лишь при рестартах. Мне бы хотелось сохранить привичные для сервера настройки экономики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Рестоки стали после патча по другому работать. Так понятней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, paranoyk сказал:

Рестоки стали после патча по другому работать. Так понятней?

Намного. А есть где то про это инфа какая то? Может я пропустил мимо глазок...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ресток работает для каждого обьекта в отдельности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 часа назад, paranoyk сказал:

Ресток работает для каждого обьекта в отдельности.

Да, спасибо за инфу, уже нашел про изменения рестока от разрабов.

От души!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Вроде есть параметр в экономике количество лета спавнящихся за раз и количество видов. Но сколько не менял больше 4 видов за раз не спавнит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
6 часов назад, paranoyk сказал:

Вроде есть параметр в экономике количество лета спавнящихся за раз и количество видов. Но сколько не менял больше 4 видов за раз не спавнит.

Лета? О.о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

кроме как ресток в 0 ставить по-другому как то можно решить? это просто ужас на самом деле .......где стоит ресток так (Слово удалено системой) знает как спавнит лут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Если включить логирование спавна то все увидишь. Только логику в голове отключить надо иначе......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Именно и обратишь внимание что когда сервер типа спит, то респавна нет и ресток не тикает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Разобрался я как работает ресток, все интереснее чем было. Расскажу на примере гвоздей. У нас на сервере из минимум 35 номинал 45. Стоял у нас лайфтайм 3600 и ресток 3600 до выхода патча 1.26, с выходом данного патча они изменили этот параметр. В итоге с данными настройками это привело к тому что на карте всего было 2 пачки гвоздей стабильно. Оказывается данный параметр работает теперь иначе. В нашем случае лежала 1 час и он через час доспавнивал ещё одну пачку и получалось 1-2 на весь сервер. Получается спавнил он 1 предмет в час. По итогу мы сделали минимум 38 и номинал 48 поставили время что бы гвозди лежали 4 часа а ресток был 5 минут. И получается что каждые 5 минут он доспавнивает по 1 пачке и будет спавнить до тех пор пока не наберёт номинал 48. Итог такой что ресток работает ( доспавнивает ) по одному предмету , если ресток 1 час стоит то раз в час он и будет доспавнивать предмет. Если кому полезна информация была я буду рад. Вроде доступно все объяснил. Может кто то ещё это рассказывал - я не нашел....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка