Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Наш выбор
-
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.-
- 638 ответов
-
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать...-
- 120 ответов
-
-

Создал мод на кастомные слоты, успешно его запаковал через pboProject, и все заработало.
Решил добавить еще слот, но теперь после запаковки игра не видит мод. Пробовал даже перепаковать мод без изменений, безуспешно.
Возможно я поменял какие-то настройки в pboProject, но не могу понять какие.
class CfgPatches { class SF_Scripts { units[]={}; weapons[]={}; requiredVersion=0.1; requiredAddons[]= { "DZ_Data" }; }; }; class CfgSlots { class Slot_TabletsA { name="TabletsA"; displayName="Таблетки"; ghostIcon="set:SF_icons image:tablets"; }; class Slot_TabletsB { name="TabletsB"; displayName="Таблетки"; ghostIcon="set:SF_icons image:tablets"; }; class Slot_TabletsC { name="TabletsC"; displayName="Таблетки"; ghostIcon="set:SF_icons image:tablets"; }; class Slot_TabletsD { name="TabletsD"; displayName="Таблетки"; ghostIcon="set:SF_icons image:tablets"; }; class Slot_MedicalBandageA { name="MedicalBandageA"; displayName="#STR_CfgMedicalBandage0"; ghostIcon="set:dayz_inventory image:medicalbandage"; }; class Slot_InjectorA { name="InjectorA"; displayName="Инъектор"; ghostIcon="set:SF_icons image:injector"; }; class Slot_InjectorB { name="InjectorB"; displayName="Инъектор"; ghostIcon="set:SF_icons image:injector"; }; class Slot_InjectorC { name="InjectorC"; displayName="Инъектор"; ghostIcon="set:SF_icons image:injector"; }; };
Изменено пользователем StilFlavius (история изменений)Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах