Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
YUK1N032

Сервер DayZ не видно в серверах сообщества

Порты открыты на роутере и в брандмауре. В батник и cfg порты вписаны. До обновы все работало, обновили сервер и перестало. 

@echo off
:start
::Server name
set serverName=SunRise32
::Server files location
set serverLocation="E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer"
::Server Port
set serverPort=2302
::Server config
set serverConfig=serverDZ.cfg
::Logical CPU cores to use (Equal or less than available)
set serverCPU=2
::Sets title for terminal (DONT edit)
title %serverName% batch
::DayZServer location (DONT edit)
cd "%serverLocation%"
echo (%time%) %serverName% started.
::Launch parameters (edit end: -config=|-port=|-profiles=|-doLogs|-adminLog|-netLog|-freezeCheck|-filePatching|-BEpath=|-cpuCount=)
start "DayZ Server" /min "DayZServer_x64.exe" -config=%serverConfig% -port=%serverPort% -cpuCount=%serverCPU% -dologs -adminlog -netlog -freezecheck "-BEpath=E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\battleye""-profiles=E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\Profiles""-mod=@CF;@VPPAdminTools;@VanillaPlusPlusMap;@BaseBuildingPlus;@CZ Underground Bases;@Builderitems;@NatureOverhaul;@RepairToPristine;@InventoryPlusPlus;@Trader;@SchanaModParty;@SchanaModGlobalChat;@Banking;"
::Time in seconds before kill server process (14400 = 4 hours)
timeout 14390
taskkill /im DayZServer_x64.exe /F
::Time in seconds to wait before..
timeout 10
::Go back to the top and repeat the whole cycle again
goto start
hostname = "SunRise32";  // Server name
password = "";              // Password to connect to the server
passwordAdmin = "1835";         // Password to become a server admin

enableWhitelist = 0;        // Enable/disable whitelist (value 0-1)
 
maxPlayers = 60;            // Maximum amount of players
 
verifySignatures = 2;       // Verifies .pbos against .bisign files. (only 2 is supported)
forceSameBuild = 1;         // When enabled, the server will allow the connection only to clients with same the .exe revision as the server (value 0-1)
 
disableVoN = 0;             // Enable/disable voice over network (value 0-1)
vonCodecQuality = 20;        // Voice over network codec quality, the higher the better (values 0-30)
 
disable3rdPerson=0;         // Toggles the 3rd person view for players (value 0-1)
disableCrosshair=0;         // Toggles the cross-hair (value 0-1)

disablePersonalLight = 1;   // Disables personal light for all clients connected to server
lightingConfig = 0;         // 0 for brighter night setup, 1 for darker night setup
 
serverTime="SystemTime";    // Initial in-game time of the server. "SystemTime" means the local time of the machine. Another possibility is to set the time to some value in "YYYY/MM/DD/HH/MM" format, f.e. "2015/4/8/17/23" .
serverTimeAcceleration=6.545455;  // Accelerated Time (value 0-24)// This is a time multiplier for in-game time. In this case, the time would move 24 times faster than normal, so an entire day would pass in one hour.
serverNightTimeAcceleration=11;  // Accelerated Nigh Time - The numerical value being a multiplier (0.1-64) and also multiplied by serverTimeAcceleration value. Thus, in case it is set to 4 and serverTimeAcceleration is set to 2, night time would move 8 times faster than normal. An entire night would pass in 3 hours.
serverTimePersistent=0;     // Persistent Time (value 0-1)// The actual server time is saved to storage, so when active, the next server start will use the saved time value.
 
guaranteedUpdates=1;        // Communication protocol used with game server (use only number 1)
 
loginQueueConcurrentPlayers=5;  // The number of players concurrently processed during the login process. Should prevent massive performance drop during connection when a lot of people are connecting at the same time.
loginQueueMaxPlayers=500;       // The maximum number of players that can wait in login queue
 
instanceId = 1;             // DayZ server instance id, to identify the number of instances per box and their storage folders with persistence files

storageAutoFix = 1;         // Checks if the persistence files are corrupted and replaces corrupted ones with empty ones (value 0-1)

enableCfgGameplayFile = 1;

steamport = 2302;
steamqueryport = 27015;

 
class Missions
{
    class DayZ
    {
        template="dayzOffline.chernarusplus"; // Mission to load on server startup. <MissionName>.<TerrainName>
					      // Vanilla mission: dayzOffline.chernarusplus
					      // DLC mission: dayzOffline.enoch
    };
};
Скрытый текст

19:32:47 Создан выделенный сервер.
19:32:51 [Inputs] Loading inputs default "bin/constants.xml"
19:32:51 [Inputs] Loading inputs default "bin/specific.xml"
19:32:51 [Inputs] Loading inputs default "Basement/CZ_Underground_Bases/inputs.xml"
19:32:51 [Inputs] Loading inputs default "BBP_keybind/data/modded_Inputs.xml"
19:32:51 [Inputs] Loading inputs default "VanillaPPMap/data/modded_Inputs.xml"
19:32:51 [Inputs] Loading inputs default "VPPAdminTools/data/modded_Inputs.xml"
19:32:51 [Inputs] Loading inputs default "SchanaModGlobalChat/Data/Inputs.xml"
19:32:51 [Inputs] Loading inputs default "SchanaModParty/Data/Inputs.xml"
19:32:51 !!! [Inputs] Cannot load inputs default "", file does not exist
19:32:51 !!! [Inputs] Failed to load MODDED inputs - file name/ path invalid?
19:32:51 [Inputs] Loading inputs cfg "E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\Profiles\Users\Survivor\Server.core.xml"
19:32:51 [Inputs] Exporting inputs cfg "E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\Profiles\Users\Survivor\Server.core.xml"
19:33:00

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

@YUK1N032 в steamqueryport нужно прописать и открыть порт 27017, места 27015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
21 минуту назад, Irkutsk86 сказал:

@YUK1N032 в steamqueryport нужно прописать и открыть порт 27017, места 27015

Сейчас попробую

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
40 минут назад, Irkutsk86 сказал:

@YUK1N032 в steamqueryport нужно прописать и открыть порт 27017, места 27015

steamport = 2302;
steamqueryport = 27017;
Скрытый текст

21:34:10 Создан выделенный сервер.
21:34:12 [Inputs] Loading inputs default "bin/constants.xml"
21:34:12 [Inputs] Loading inputs default "bin/specific.xml"
21:34:12 [Inputs] Loading inputs cfg "E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\Profiles\Users\Survivor\Server.core.xml"
21:34:12 [Inputs] Exporting inputs cfg "E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\Profiles\Users\Survivor\Server.core.xml"
21:34:19 BattlEye Server: Initialized (v1.219, DayZ 1.24.157623)
21:34:22 SUCCESS: SteamGameServer_Init(0,2302,2302,27017,3,1.24.157623)
21:34:22 Роли назначены.
21:34:22 Чтение задания...
21:34:51 [StorageDirs] :: Selected storage directory: E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_1\
21:34:51 [StorageDirs] :: Selected storage directory: E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_1\
21:34:51 [CE][Hive] :: Loading core data ... 
21:34:51 [CE][CoreData] :: 7 root classes, 18 defaults, 0 updaters...
21:35:08 [CE][TypeSetup] :: 526 classes setuped...
21:35:08 [CE][RegisterBind] :: 0 classes binded...
21:35:08 [CE][RegisterConfig] :: 4995 config classes registered, 0 sub-counters...
21:35:08 [CE][Hive] :: Loading map data ... 
21:35:08 [CE][IgnoreList] "cfgignorelist.xml" :: loaded 19 types
21:35:08 [CE][LoadPrototype] :: loaded 426 prototypes
21:35:08   822 containers, 10876 points
21:35:08   71 dispatches, 250 proxies
21:35:08 !!! [CE][LoadPrototype] 5 groups have no points...
21:35:08 [CE][LoadPrototype] :: last group name: StaticObj_Misc_SupplyBox3_DE...
21:35:08 [CE][LoadPrototype] :: loaded 0 prototypes
21:35:08   55 containers, 232 points
21:35:08   0 dispatches, 0 proxies
21:35:08 [CE][LoadPrototype] :: last group name: Rail9...
21:35:09 [CE][LoadMap] "Dirt" :: loaded 0 groups, groups failed: 0, largest group range: 34.2
21:35:09 [CE][LoadMap] "Dirt" :: loaded 0 groups, groups failed: 0, largest group range: 34.2
21:35:10 [CE][LoadClusters] "Cluster" :: Loading files...
21:35:10 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster.xml", 9 types, 50000 instances
21:35:11 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster01", 9 types, 50000 instances
21:35:11 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster02", 9 types, 50000 instances
21:35:11 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster03", 9 types, 50000 instances
21:35:11 [CE][LoadClusters] :: file: "mapgroupcluster04", 9 types, 17373 instances
21:35:11 [CE][Storage] ver:21 stamp:58, valid:yes, name:"E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_1\data\types.bin"
21:35:11 [CE][Storage] ver:0 stamp:0, valid:NO, name:"E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_1\data\types.001"
21:35:11 [CE][Storage] ver:0 stamp:0, valid:NO, name:"E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_1\data\types.002"
21:35:11 [CE][Storage] Restoring file "E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_1\data\types.bin".
21:35:12 !!! [CE][offlineDB] :: No Shutdown message present.
 

порты открыла, пк перезагрузила- не помогло, в сообществах все равно не видно и через вкладку друзья тоже, только лвс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

проблему решила. в портах указала неверный айпи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка