Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Наш выбор
-
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.-
- 638 ответов
-
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать...-
- 120 ответов
-
-

Думаю, вопрос будет интересен многим (точнее ответ), кто добавляет новый лут.
Вообщем, на основе дефолтной модели добавил предметы "телевизор", "радио" и "компьютер".
В админке отображаются.
Прописал в тайпсах:
Однако, неделю до вайпа, и неделю после вайпа, игроки не нашли ни одного предмета. Никак не могу понять, что сделано не так... Ведь например, новая одежда, которую я добавлял, с более меньшим количеством, адекватно спавнится на карте.
Изменено пользователем Verum (история изменений)Может кто подсказать?
Кстати, такая же проблема и с гвоздями "россыпью". На локалке нормально спавнятся, на основном сервере ни разу за месяц никто не нашёл.. коробки исправно находят, россыпью нет. Причём неважно, какой ТЕГ прописан..полка, пол или земля.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах