Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Наш выбор
-
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.-
- 638 ответов
-
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать...-
- 120 ответов
-
-

Камрады, такой вопрос...
Каждый раз когда я вношу какие либо изменения в файлы xml (types, events, cfgrandompresets, cfgspawnabletypes, territories разных типов и всякие maps) мне приходится делать общий вайп сервера чтобы они применились...
Для этого очищаю папку Storage. Иначе все мои правки НЕ работают.
Я отметил, что если не удалять там файл players то хотя бы то, что на игроках останется на них после такого "вайпа".
Но пропадают все бочки, сундуки и прочая фурнитура и постройки...
Как этого избежать?
И как грамотно вносить изменения в xml?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах