Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Наш выбор
-
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.-
- 638 ответов
-
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать...-
- 120 ответов
-
-

Asteria_group
Доброго времени суток !
Настраиваю я МА под себя, и столкнулся то что не могу никак заставить при перевязке тряпкой, добитиься того что бы персонаж получал агенты.
Пробовал по разному, но не выходит. (к сырому мясу как пример получилось сразу добавить )
modded class Rag { void Rag() { InsertAgent(eAgents.WOUND_AGENT); } }Это стандартный код выше в МА к тряпке. eAgents..WOUND_AGENT, 250 ); <- допустим не работает, и разные манипуляции пробовал.
Гайд тут на форуме, я прочитал, но вот тряпки победить не могу.
Хочется что бы агентов 100-150 накидывала перевязка грязными тряпками.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах