Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'техники'.
Найдено 10 результатов
-
Данный скрипт, меняет процесс ремонта вашей техники, делая её более логичней, как было в А2. Для замены колеса, на нужно собственно само колесо, и тд. и тп. Подробный список чего и для чего вы найдёте в файлах. Итак, преступим! Я не автор, я всего лишь перевожу. Первоисточник - https://github.com/aussie-battler/Exilemod-Super-Advanced-Repair-System-SARS По ссылке выше скачиваем архив, распаковываем в удобное место. Распаковываем ваше миссию "Exile.ваша карта" Из архива копируем папку "Custom" в папку вашей миссии "Exile.ваша карта" Открываем ваш description.ext в нем мы ищем showHUD[] = и полностью меняем на это - Далее открываем ваш - initPLayerLocal.sqf В этом файле, сразу после строки - if (!hasInterface || isServer) exitWith {}; Мы добавляем //Bones Super Advanced Repair System (SARS) Bones_fnc_salvageAndRepairMenu = compileFinal preprocessFileLineNumbers "Custom\advancedRepair\Bones_fnc_salvageAndRepairMenu.sqf"; Далее открываем ваш - config.cpp В нем мы ищем - class Car Внутри этого класса мы ищем И меняем на Так же далее чуть ниже - class Air В нем мы также меняем это На это Далее для если у вас есть Infistar! Распаковываем ваш инфистар и открываем его конфиг. В нём ищем KCM = "true"; /* Just close ALL CommandingMenus */ И меняем значение на false Чуть ниже в строке allowedCommandingMenus Мы добавляем "#USER:ASL_Show_Repair_Options_Menu_Array" Ну вот и всё готово, всё сохранили и запаковали как было!
-
Люди добрые кто поделится скриптом для God-mode техники внутри баз .
-
При продаже техники в любой момент времени, после рестарта она появляется (по сути дюпается) в том же самом месте, с теми же повреждениями и с тем же лутом!!! может кто сталкивался????
-
Altis Life: добавление техники и изменение её характеристик.
xfenixlionx опубликовал вопрос в Помощь
Скажу сразу - я не держу сервер, а помогаю развить другой. Нашел модельки мотоциклов, которых не хватает на сервере. Перед тем как предложить их добавить посмотрел на них в редакторе. Выяснил, что они очень медленные и не поворотливые. В конфиге аддона я нашел нужные значения. Смог улучшить маневренность, но не скорость. вот пример конфига: class CfgVehicles { class Motorcycle; class tcg_hrly: Motorcycle { scope = 2; model = \tcg_hrly\tcg_hrly; icon = "\tcg_hrly\icon\icon_tcg_hrly.paa"; picture = "\tcg_hrly\icon\picture_tcg_hrly.paa"; displayName = "Harley Davidson (Renegade)"; mapSize = 3; crew = "C_man_1"; side = TCivilian; faction = CIV_F; vehicleclass = "A3L_Vehicles"; extCameraPosition[]={0,0.9,-2.5}; precision=10; driverAction = "hrly_Driver"; fuelCapacity = 80; armorStructural = 6; armor = 6; armorLights=0.011; cost=50000; wheelDamageRadiusCoef=0.89999998; wheelDestroyRadiusCoef=0.40000001; maxFordingDepth=0.5; armorWheels = 6; acceleration= 999999999999999999999999999999999999999999999.0; damperForce = 35; damperDamping = 4; damperSize = 0.04; preferRoads=true; transportSoldier = 1; CargoAction[] = {Bike_Cargo}; maxSpeed = 200; terrainCoef = 0.00000000000000000000000000000000000000000001; brakeDistance=3; fireResistance=5; waterResistance=2; crewCrashProtection=0.25; turnCoef= 10.0; wheelSteeringSensitivity=7.0; insideSoundCoef = 0.3; Кто-то может помочь довести его до ума? Или может кто-то уже добавлял их на свой сервер? -
Никак не получаеться сделать что бы техника сохранялась у людей в гараже после рестарта !!!! Подскажите как это сделать!!!
-
Как сделать так что бы после рестарта брошенная техника сама убиралась в гараж arma 3 altis life!!!
-
Есть ли скрипт на блокировку техники на пин, как в Эксель моде? Может кто может написать?
-
- Блокировка
- техники
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Подскажите добрые люди, как сделать спавн техники в конкретных местах и чтобы она появлялась там после каждого рестарта, независимо от того, что с ней произошло в предыдущие часы. (Ну и естественно, чтобы она не задваивалась... если ее оставили где-то в поле перед рестартом, то она оттуда исчезнет, и появится опять на начальном месте.) Заранее всем спасибо!
-
Кто знает где настроить или может прописать сохранку наземной техники после убийства ботов и возможность ею пользоваться.Буду признателен. Сылка на ботов https://yadi.sk/d/elBKDeSihCsij Или просто возможность ею пользоваться до реста.По умолчанию после смерти патруля техника исчезает
- 6 ответов
-
- Подскажите
- как
- (и ещё 7)