Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • Не хотите БАН?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    Всё что касается игровых серверов

Search the Community

Showing results for tags 'времени'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main category
    • S-Platoon
    • Private section
    • Marketplace
    • Chatter
  • DayZ Standalone
    • Instructions
    • Help
    • Other
    • English section
  • General section
    • ARMA 3
    • DayZ mod
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
  • Product support topics
    • Claims
    • Ready Servers
    • Scripts, mods, maps etc.
    • Vehicles
    • Models
    • Software
    • Graphics
    • Other

Categories

  • Ready servers
  • Scripts, mods, files etc.
  • Vehicles
  • Models
  • Software
  • Graphics
  • Other

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


VK Social


Steam


ICQ


Skype


City


Web-site


Interests

Found 3 results

  1. В данной теме опубликую скриптик, который уже давно лежит на форуме в разделе помощи. Информация обновления для версии 1.0 Установка: 1. Открываем Mpmissions - dayzOffline.chernarusplus - init.c 2. В самом начале файла добавляем: #include "$CurrentDir:\\mpmissions\\dayzOffline.chernarusplus\\Correct_InGame_time.c" Находим блок функции void main() и перед закрывающей скобкой в конце этого блока '}' добавляем: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(Correct_InGame_time, 1000, true); где 1000 - 1 секунда 3. Создаем вручную файл с именем "Correct_InGame_time.c" и заполняем его следующим текстом: static void Correct_InGame_time() { private int year, month, day, hour, minute; GetGame().GetWorld().GetDate( year, month, day, hour, minute ); if (hour < 7) { GetGame().GetWorld().SetDate(year, month, day, 7, 3); } if (hour >= 20) { GetGame().GetWorld().SetDate(year, month, (day + 1), 7, 3); } } 4. Настраиваем файл как нам нужно. Т.е. как видим, с 7 утра и до 8 вечера время на сервере внутриигровое не трогается, при наступлении от 20:00 и до 7 утра у нес автопромотка на 7:03 утра идет. Тупо, банально, дешево, но работает.
  2. VTS 4.0 - Редактор миссий в реальном времени Название: Virtual Training Space Lastest version : Beta 35 Автор: L etranger Что такое VTS? VTS позволяет создавать миссии типа сетевой кооператив в реальном времени с преднастройками, которые позволяют быстро создать миссию. Вам не нужны знания скриптинга или редактора миссий. Ее легко использовать. Вы можете создавать объекты на карте в два клика. Вы можете использовать VTS в сетевых играх или в одиночной игре (хорош для тестирования новых островов, транспорта или ролевых миссий на ArmA 3 Возможности VTS: Создание операций в реальном времени Совместим с любым предыдущим и будущими аддонами Мощное и простое управление ИИ (совместимое со многими ИИ аддонами) Базировано на создание операций игровым оператором Один интерфейс для управления всем Множество параметров миссии и правил Полностью настраиваемый магазин снаряжения Почувствуйте силы песочницы BIS в пару кликов и дайте волю своему воображению От хардкорных операций до быстрый миссий, или даже TvT В архиве Вы найдете батник, vts_for_all_a3_islands.bat если запустить то скачаются миссии для всех карт В архиве Вы найдете ссылку на мануал, только на английском https://yadi.sk/d/03NQoXmTikrbJ
  3. Как привязать Server Uptime ко времени компа? Чтобы после запуска сервера, прошедшее время исчислялось от заданного на компе.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.