Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бот-таксист'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • S-Platoon
    • Приватный раздел
    • Рынок
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Инструкции
    • Помощь
    • Прочее
    • English section
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • DayZ мод
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
    • Rust
  • Темы поддержки товаров

Категории

  • DayZ
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Оружие, инструменты, предметы
    • Дополнения для карты
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее
  • Arma 3
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее

Группы продуктов

  • Привилегии на форуме
  • Реклама на сайте

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Вконтакте


Steam


ICQ


Skype


Город


Сайт


Интересы

Найдено 1 результат

  1. Описание: Таксист на машине (AI). Когда игрок появляется в одной из трейд-зон, он может вызвать такси, которое появится за приделами трейда, подъедет к нему и будет ждать пока в неё (машину такси) не сядет игрок. Затем игрок может выбрать любое из предопределённых направлений движения машины. Как только игрок выбрал место, бот рассчитывает самый короткий путь до точки по дорогам. В любой момент времени игрок может остановить таксиста и выйти из машины. Так же! если игрок выйдет из такси не заплатив (50 едениц), водитель так же выйдет и попытается убить "зайца" при помощи пистолета. Так же в радиусе 200м от таксиста появляются ещё два бота, которые ему помогут. Особенности: Стоимость такси в 50 едениц Водитель любит честных клиентов и отстреливает "зайцев" Максимум 3 таксиста (один на главной трейд-зоне или где укажет Администратор) 4 маршрута (точки маршрута можно поменять) Сообщения от водителя игроку (можно изменить) Множество функций для запрета игроку эксплуатировать такси Изначально место появления такси установлено для карты Altis Видео-демонстрация: Инструкция: 1) Качаем архив с GitHub (или тот что приложен ниже) :smiling: NibbleGaming_Taxis-master.zip 2) Папку Taxis копируем в папку миссии 3) Компилируем .pbo из папки NibbleGaming_Taxis с тем же именем 4) Копируем NibbleGaming_Taxis.pbo в папку @epochhive\addons 5) В самый низ init.sqf добавляем это: if(isDedicated)exitWith{}; cabcost = 50; //change this to change to cost of the cab [] execVM "Taxis\player_cab.sqf"; 6) В самый низ description.ext добавляем это: class CfgNotifications { class cabtext { title = "Nibble Taxis"; iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa"; color[] = {0.8,0.8,0,1}; description = "%1"; duration = 5; priority = 0; }; }; 7) В файл mission.sqm ниже закрывающей скобки (};) класса class Markers добавляем: Infistar: Убедитесь что в run.sqf все значения установлены как тут: /* Notification check */ _UNC = false; /* HandleDamage check */ _HDC = false; //perhaps not needed because it only applies to driver, which is serverside /* Remove Hit Handler */ _REH = false; //perhaps not needed because it only applies to driver, which is serverside /* Revert HandleDamage */ _RHD = false; //perhaps not needed because it only applies to driver, which is serverside /* Remove Action Plrs */ _OAP = false; /* Remove Action Objs */ _OAO = false; /* Use Anti Teleport */ _UAT = false; //can probably be true, but if server lags the taxi jumps a bit, which can be mistaken for teleport /* Check Local Markers */ _CLM = false; _UVC = false; Фильтры BattlEye: 1) Для scripts.txt: 7 "BIS_fnc_" !"call bis_fnc_showNotification" 7 removeAllActions !="RemoveAllActions _cab;" 7 setMarker !"Local" 7 createMarker !"createmarkerlocal" 7 addEventHandler !"GetIn" !"GetOut" 7 deleteMarker !"deletemarkerlocal" 2) Для publicvariable.txt: 5 "" !="\"cab1\"" !="\"cab2\"" !="\"cab3\"" Оригинал: http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/32340-release-taxi-script-v02/
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.