Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'БД'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • Реклама, сотрудничество, партнёрство
    • Набор в команду S-Platoon
    • Стать VIP-Пользователем форума
    • Рынок
    • Приватный раздел сообщества S-Platoon.Ru
    • Раздел графики
    • Стена позора
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Гайды
    • Помощь
    • Программы, админский софт
    • Готовые сборки
    • Всё об игре
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
  • Серверостроение - DayZ мод
    • Гайды DayZ EPOCH 1.0.6
    • Гайды DayZ (прочие версии)
    • Помощь по серверам
    • Прочие разделы
  • Коммерческая ветка
    • Добавить свой софт в этот раздел
    • Раздел VME редактора
    • DayZEpochUltima[DZEU]

Категории

  • Скачать серверные файлы



Фильтр по количеству...

Найдено 47 результатов

  1. Создание Процедур в базе данных, для чистки сервера во время рестарта и их запуск. Основано на http://s-platoon.ru/index.php?/topic/835-udalenie-broshennoi-tekhniki/?p=8922 за батник парню отдельное спасибо! Нам понадобится: 1. PhpMyAdmin или Navicat 2. Желание творить =) Для начала нам нужно создать 2 хранимых процедуры и 1 функцию в базе данных: 1. Процедура pMain - открывает технику к которой утерян ключ (делает ее незакрываемой) 2. Функция FindVehicleKeysCount- определяет параметр наявности ключа для pMain 3. Процедура pCleanup - финальная очистка сервера перед стартом. Процедура pMain: PhpMyAdmin: 1. Открываем PhpMyAdmin => выбираем нашу базу => вкладка "Процедуры" => "Добавить процедуру" 2. Заполняем появившееся окно: Имя процедуры......................................pMain Тип.........................................................PROCEDURE Параметры (Направление, Имя, Тип, Длина/значения, Параметры) - Удаляем строчку нажатием на красный крестик справа! В поле "Определение" вставляем код: Определяющий......................................Галка снята! Определитель.........................................пользователь БД@localhost Тип безопасности....................................DEFINER Доступ к SQL данным.............................MODIFIES SQL DATA Комментарий..........................................оставляем пустым Жмем ОК - всё, процедура у нас есть. Navicat: 1. Подключаемся к нашей БД => в верхнем меню кнопка "Functions" => "New function" 2. В появившемся окне ставим галку Type - Procedure и жмем "Finish" 3. Вкладка Definition: В поле для SQL запроса всё стираем и вставляем код из под спойлера для PhpMyAdmin Parameter..............................................оставляем пустым Return Type............................................неактивно (оставляем пустым) Type......................................................PROCEDURE Вкладка Advanced: Security.................................................DEFINER Definer...................................................пользователь БД@localhost Data Access..........................................MODIFIES SQL DATA Deterministic..........................................галка снята Вкладка Comment - оставляем пустой Вкладка SQL Preview - в ней можно посмотреть запрос в БД который выполнится для создания данной процедуры, должно быть так: Всё, жмем кнопочку "Save" вводим имя - pMain и процедура готова. Процедура pCleanup Создается аналогично процедуре pMain, только в поле "имя" естественно прописывам - pCleanup, а в поле для SQL запроса следуйщий код: Этот код можно подредактировать под себя, удалить ненужные запросы или добавить новые, а можно вообще отключить данную процедуру закоментировав в pMain строку: CALL pCleanup(); Функция FindVehicleKeysCount: PhpMyAdmin: 1. Открываем PhpMyAdmin => выбираем нашу базу => вкладка "Процедуры" => "Добавить процедуру" 2. Заполняем появившееся окно: Имя процедуры....................................FindVehicleKeysCount Тип.......................................................FUNCTION Параметры...........................................[ имя - keyId ] [ тип - INT ] [ длина\значения - пусто ] [ параметры - пусто ] Возвращаемый тип...............................INT Вернуть длину/значения.......................11 Вернуть параметры...............................оставляем пустым Определение........................................вставляем следуйщий код: Определяющий....................................галку установить! Определитель......................................пользователь БД@localhost Тип безопасности.................................DEFINER Доступ к SQL данным..........................READS SQL DATA Комментарий.......................................оставляем пустым Жмем ОК - функция готова. Navicat: 1. Подключаемся к нашей БД => в верхнем меню кнопка "Functions" => "New function" 2. В появившемся окне ставим галку Type - Function и жмем "Finish" 3. Вкладка Definition: В поле SQL запроса всё стираем и вставляем код из под спойлера для PhpMyAdmin Parameter............................................`keyId` INT Return Type..........................................int(11) Type....................................................FUNCTION Вкладка Advanced: Security...............................................DEFINER Definer.................................................пользователь БД@localhost Data Access........................................READS SQL DATA Deterministic........................................галка установлена! Вкладка Comment - оставляем пустой Вкладка SQL Preview должна отображать следуйщий запрос: Жмем "Save" вводим имя FindVehicleKeysCount, функция готова. //Данные процедуры можно добавить в базу SQL запросом (для тех кто понимает что делает), вот пример - http://s-platoon.ru/index.php?/topic/2107-protcedury-v-bd/?p=18767 С созданием процедур покончено, теперь нам всё это дело нужно запустить... // Дальнейшая инструкция подразумевает что у Вас уже установлен BEC Предлагаю вашему вниманию 2 варианта батника: 1. All In 1 - всё в одном окне, в том числе и BEC 2. BEC в отдельном окне, это дает возможность останавливать и запускать BEC при работающем сервере (удобно при его настройке) Во втором случае нам понадобится отдельный батник для запуска BECa: Bec.bat timeout /t 35 cd D:\ArmA2\BEC "D:\ArmA2\BEC\Bec.exe" -f config.cfg exit Не забываем все пути и параметры в батниках править под свой сервер!!!
  2. Пишу небольшую програмку и требуются некоторые таблицы из БД (character_data,object_data,traders_data). Прошу поделиться заполненными таблицами (кому не жалко ), т.к. додступ к комьютеру на котором стоит арма отсутствует, а закончить хотелось бы быстрее
  3. Всем привет ребят,подскажите как сделать запрос в базу данных на удаление палаток которые не используются или с пустым инвентарем и ещё есть такой вопрос,может кто подскажет, слыхал есть такое что после рестарта открывается техника от которой утерян ключ подскажите кто знает как это делается.
  4. Можно ли поставить БД на exile через XAMPP(MySQL)? Не взаимодействия с Navicat Premium 10.1.6 и MySQL 5.5. Если да, то где вот этот пункт нужно делать исходя из инструкции по установке exile сервера 2.1) - идем в папку "mysql" (мой путь C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5) и ищем там файл "my.ini" ищем параметр : sql-mode="STRICT_TRANS_TABLE,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" меняем на этот: sql_mode="NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" или удалить, что бы было так: sql_mode=""
  5. Имеется сервер эпоч с инвентарём от овервотча, там под основное оружие два слота, первый работает отлично, а второй не сохраняет оружие. Как его сохранять?
  6. Доброго времени суток! Что-то я зачастил с созданием тем, но... В общем, какая-то херь происходит с коннектом к БД. Помогите, пожалуйста, разобраться, что за ерунда! В общем, сейчас был рестарт и когда зашел на сервер, то ни одной базы не было, ни одной единицы техники. Перезапустил сервер и все стало гут. То я писал про краш сервера, то про обнуление хумки и мне кажется, что все это как-то связано, так как не смотря на то, что объекты все восстановились сейчас после перезапуска сервера, деньги из некоторых (а может и изо всех) сейфов пропали. Вот лог, который выдал мне RPT: Лог HiveExt (частично вырезал, оставив важное): На всякий случай сам Hive: И конфиг mysql:
  7. Доброго времени суток! Что-то последнее время я зачастил с созданием тем, но вот вопросы подкопились просто. Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то из бд вытащить базы игроков? Например, сделал на сервере вайп, но есть желание сохранить именно базы игроков (обычные, не редакторные). Можно ли как-то такое осуществить? Никто не заморачивался случайно?)) Заранее благодарен за возможную помощь
  8. Нашёл батник для создания бэкапа БД с таким кодом: @REM *** PARAMETERS/VARIABLES *** SET BackupDir="D:\new" SET mysqldir="C:\xampp\mysql\data\dayz_epoch" SET mysqlschema=dayz_epoch SET mysqlpassword= SET mysqluser=TheLinsus SET housekeepafter=5 For /f "tokens=2-4 delims=/ " %%a in ('date /t') do (set mydate=%%c-%%a-%%b) For /f "tokens=1-2 delims=/:" %%a in ("%TIME%") do (set mytime=%%a.%%b) set hour=%time:~0,2% if "%time:~0,1%"==" " set hour=0%time:~1,1% set datestamp=%date:~10,4%-%date:~4,2%-%date:~7,2%_%hour%%time:~3,2% @REM *** EXECUTION *** @REM Change to mysqldir c: cd %mysqldir% @REM dump/backup ALL database, this is all in one line mysqldump -u %mysqluser% -p%mysqlpassword% --databases %mysqlschema% --routines --events --triggers --quick >%BackupDir%\%mysqlschema%_backup.%datestamp%.sql @REM - Housekeeping forfiles -p %BackupDir% -s -m *.sql -d -%housekeepafter% -c "cmd /c del @path" timeout /t 999 Но почему-то не работает mysqldump. Пишет "mysqldump" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом. Подскажите, пожалуйста, как делать бэкапы БД или что сделать с батником, шоб работал.
  9. Добрый день. создал SQL файл с запросом BEGIN # Открываем закрытые машины, неактивные более 7 дней UPDATE Object_DATA SET Object_DATA.CharacterID = 0 WHERE Object_DATA.CharacterID <> 0 AND Object_DATA.CharacterID <= 12500 AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Tent%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE '%Locked' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Land%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Cinder%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Wood%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Metal%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE '%Fuel%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE '%Storage%' AND Object_DATA.Classname NOT IN ('OutHouse_DZ', 'GunRack_DZ', 'WorkBench_DZ', 'Sandbag1_DZ', 'FireBarrel_DZ', 'DesertCamoNet_DZ', 'StickFence_DZ', 'LightPole_DZ', 'DeerStand_DZ', 'ForestLargeCamoNet_DZ', 'Plastic_Pole_EP1_DZ', 'Hedgehog_DZ', 'FuelPump_DZ', 'Fort_RazorWire', 'SandNest_DZ', 'ForestCamoNet_DZ', 'Fence_corrugated_DZ', 'CanvasHut_DZ', 'Generator_DZ','BagFenceRound_DZ') and `LastUpdated` < DATE_SUB(NOW() , INTERVAL 7 DAY); #================================================================================================================== # Наносим урон в 50% технике, неиспользуемой более 10 дней UPDATE Object_DATA SET `Damage`=`Damage`+ 0.9 WHERE Object_DATA.CharacterID <> 0 AND Object_DATA.CharacterID <= 12500 AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Tent%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE '%Locked' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Land%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Cinder%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Wood%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE 'Metal%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE '%Fuel%' AND Object_DATA.Classname NOT LIKE '%Storage%' AND Object_DATA.Classname NOT IN ('OutHouse_DZ', 'GunRack_DZ', 'WorkBench_DZ', 'Sandbag1_DZ', 'FireBarrel_DZ', 'DesertCamoNet_DZ', 'StickFence_DZ', 'LightPole_DZ', 'DeerStand_DZ', 'ForestLargeCamoNet_DZ', 'Plastic_Pole_EP1_DZ', 'Hedgehog_DZ', 'FuelPump_DZ', 'Fort_RazorWire', 'SandNest_DZ', 'ForestCamoNet_DZ', 'Fence_corrugated_DZ', 'CanvasHut_DZ', 'Generator_DZ','BagFenceRound_DZ') and `LastUpdated` < DATE_SUB(NOW() , INTERVAL 10 DAY); #================================================================================================================== # Удаляем взорванную или разбитую технику DELETE FROM `object_data` WHERE `Damage` > 0.9; # Удаляем технику без ключей и с пустым инвентарем стоящую более 3 дней DELETE FROM `object_data` WHERE `CharacterID` = 0 AND ( (`Inventory` IS NULL) OR (`Inventory` = '[]') OR (`Inventory` = '[[[],[]],[[],[]],[[],[]]]') ) AND Object_DATA.Classname NOT LIKE '%Fuel%' and `LastUpdated` < DATE_SUB(NOW() , INTERVAL 3 DAY); # Удаляем велосипеды, нетронутые более 3 дней DELETE FROM `object_data` WHERE (Classname = "MMT_Civ" or Classname = "Old_bike_TK_INS_EP1") AND DATE(LastUpdated) < CURDATE() - INTERVAL 3 DAY; # Удаляем мёртвых персонажей из базы DELETE FROM `character_data` WHERE Alive = 0; # Удаляем персонажей, незаходивших на сервер более 25 дней DELETE FROM `character_data` WHERE `LastLogin` < DATE_SUB(NOW() , INTERVAL 25 DAY); # Очищаем историю заходов на сервер DELETE FROM `player_login` WHERE DATE(Datestamp) < CURDATE() - INTERVAL 10 DAY; #Наносим дамаг любой технике и постройкам в 10% раз в 2 дня UPDATE `Object_DATA` SET `Damage`=0.1 WHERE `ObjectUID` <> 0 AND `CharacterID` <> 0 AND `Datestamp` < DATE_SUB(CURRENT_TIMESTAMP, INTERVAL 2 DAY) AND ( (`Inventory` IS NULL) OR (`Inventory` = '[]') ); ===================================================================================================================== # Обновление статуса сейфов и локбоксов до состояния "открыто" (нетронутых болеее 15 дней) UPDATE `object_data` SET `CharacterID` = 0 WHERE (Classname = "VaultStorageLocked" or Classname = "LockboxStorageLocked") and `LastUpdated` < DATE_SUB(NOW() , INTERVAL 15 DAY); #Удаляем товар, лежащий более недели на аукционе DELETE FROM `store` WHERE `Datestamp` < DATE_SUB(CURRENT_TIMESTAMP, INTERVAL 7 DAY); END При попытке загрузить в navicat (execute SQL file) выдает ошибки [Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near 'UPDATE Object_DATA SET Object_DATA.CharacterID = 0 WHERE Object_DATA.Character' at line 3 [Err] BEGIN и запросы не загружаются. Кто может помочь?
  10. Собственно поставил Altis life 4.0 На сервер вхожу всё нормально, в БД меня записало. Но не могу понять, при выходе с сервера и повторном заходе мне предлагают заново заспавнится. В этом моде не работает сохранение по осям? или что то не так у меня.
  11. Всем привет, вообщем такая тема! Я так понимаю, что после смерти игрока запись остается в бд, как он только спавнится создается новая. Есть ли какой-нибудь алгоритм который удаляет старые записи игрока, дабы не засорять БД?
  12. Здравствуйте, у меня маленькая проблемка, после рестарта все постройки игроков (включая сейфы) пропадают, хотя в БД я их вижу, а так-же пропадают и деньги с инвентаря. В чём может быть проблема если нужны какие-то логи пишите я приложу
  13. Есть ли у кого-то запрос для MySQL на смену instance в колонке?
  14. Объясните пожалуйста как делать вайп БД сервера dayz epoch 1.0.5.1 (желательно подробней)
  15. При создании процедур или функций в базе данных выскакивает фатальная ошибка в phpmyadmin Работал через навикэт также самая ситуация но ошибка по короче выглядит так - "1728 - cannot load from mysql.proc. The table is probably corrupted" Подскажите в чем причина и как эту ошибку исправить?
  16. На версии армы 1.50 и эпоча 3.2.0 всё отлично работает. Но с версией 1.52 и эпочем 3.4.0 (и с 3.3.1 тоже) какая-то беда - Redis запущен, порты везде указаны, пароли тоже... всё как в рабочей версии, но EpochServer.log говорит следующее: ... 2015-10-18 18:05:58 [Redis] Error command NOAUTH Authentication required. 2015-10-18 18:05:58 [Redis] Error command NOAUTH Authentication required. 2015-10-18 18:05:58 [Redis] Error command NOAUTH Authentication required. 2015-10-18 18:05:58 [Abuse] SETEX key Vehicle:NA123:108 does not match the allowed syntax! 2015-10-18 18:05:58 [Redis] Error command NOAUTH Authentication required. 2015-10-18 18:05:58 [Redis] Error command NOAUTH Authentication required. 2015-10-18 18:05:58 [Redis] Error command NOAUTH Authentication required. 2015-10-18 18:05:58 [Abuse] SETEX key Vehicle:NA123:109 does not match the allowed syntax! 2015-10-18 18:05:58 [Redis] Error command NOAUTH Authentication required. ... Сервер запускается, но никакие данные не сохраняются в бд... После перезапуска опять начинаешь в спавнбоксе кепкой. А в окне Redis ничего не меняется - последняя строчка - "The server is now ready to accept connections on port 2312" так и остаётся последней...
  17. Пишу миссию с нуля, возникла необходимость сохранять данные в базе, но не хватает знаний. Может кто-нибудь посоветовать источник информации в котором описываются средства доступа к БД (например MySQL) и работа с ними, желательно с примерами ? По теории баз данных, описание SQL и о работе в СУБД инфа не нужна)
  18. Хочу создать функцию в скрипте server_updateObject, не погу понять как верно записать данные в бд, вроде бы это: Вообщем мне нужно обновить лишь _worldspace остальное не трогать, вечно ошибки записи..
  19. Установил банки ошибка в логах HiveExt: [Warning] Update of character 1 only had 16 parameters out of 17 Что делать? DLL + Таблицу банков установил.
  20. Подскажите пожалуйста, проблема заключается в том, что после рестарта откатывает технику ( с персонажими вроде норм ), я так понимаю, что БД сохраняет местоположение техники не постоянно, а промежутками, или просто БД тупит( Подскажите, как можно решить проблему?
  21. Ребята, помогите новичку) Проблема в том, что не представляю с какой стороны подойти в скрипте к значению только, что созданного поля в БД REDIS. Была бы SQL база, такие вопросы не задавал бы. Суть вопроса: Создал я поле в db0 field1. Каким образом мне присвоить ему значение и считать его в переменную? (Если можно кусочек кода) Буду очень благодарен за любую инфу
  22. Проблема состоит в том, что уже третий раз у меня размножается база данных, а именно таблица object_data. Размножается до 6-7 раз, из 2500 записей становится 12000 записей. Я не знаю даже на что думать, то ли читеры так делают что уронить сервер, либо это глюк самой БД. Если кто сталкивался с таким, подскажите что и как с этим бороться.
  23. после атаки читака поевилась проблема с бд 015-08-16 14:04:56 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11090.5,14594.7,-0.0369987],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1109051459474117:| 2015-08-16 14:04:56 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11114,14588.4,0.057],[[-0.567,0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1111401458841125: 2015-08-16 14:04:56 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11114,14588.4,0.0569992],[[-0.567335,0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1111401458841125:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[55.435,[11099.2,14600.6,3.203],[[0.823,0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11099214600632239: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[55.4354,[11099.2,14600.6,3.203],[[0.823487,0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11099214600632239:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MAP_t_fraxinus2s:0::[333.31,[11123.1,14589.6,0.043],[[-0.449,0.893,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1112311458960144: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MAP_t_fraxinus2s:0::[333.31,[11123.1,14589.6,0.0429993],[[-0.449163,0.89345,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1112311458960144:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[145.435,[11102,14605.8,3.615],[[0.567,-0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1110201460583675: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[145.435,[11102,14605.8,3.615],[[0.567335,-0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1110201460583675:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[145.435,[11093.3,14599.9,0.244],[[0.567,-0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:110933145999275: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[145.435,[11093.3,14599.9,0.243999],[[0.567335,-0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:110933145999275:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11106.5,14599.3,-0.12],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11106514599312117: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11106.5,14599.3,-0.119999],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11106514599312117:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[145.435,[11097.7,14602.9,0.281],[[0.567,-0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:110977146029375: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[145.435,[11097.7,14602.9,0.280998],[[0.567335,-0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:110977146029375:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11097.7,14602.8,3.525],[[-0.567,0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11097714602835125: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11097.7,14602.8,3.525],[[-0.567335,0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11097714602835125:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[55.435,[11113.8,14597.9,3.221],[[0.823,0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11113814597932239: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[55.4354,[11113.8,14597.9,3.221],[[0.823487,0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11113814597932239:| 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11116.9,14593.6,0.025],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1111691459360117: 2015-08-16 14:04:57 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11116.9,14593.6,0.0250015],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1111691459360117:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11113.9,14598,-0.026],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1111391459803117: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11113.9,14598,-0.026001],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1111391459803117:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11103.5,14603.7,0.099],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1110351460371117: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11103.5,14603.7,0.098999],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1110351460371117:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11109.5,14595,-0.204],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11109514595020117: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11109.5,14595,-0.203999],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11109514595020117:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11118.3,14591.4,3.445],[[-0.567,0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11118314591434125: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11118.3,14591.4,3.445],[[-0.567335,0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11118314591434125:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11099.2,14600.7,-0.041],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1109921460074117: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11099.2,14600.7,-0.0410004],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1109921460074117:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[55.435,[11103.5,14603.6,3.343],[[0.823,0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11103514603633239: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[55.4354,[11103.5,14603.6,3.343],[[0.823487,0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11103514603633239:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11122.7,14594.4,3.766],[[-0.567,0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11122714594438125: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11122.7,14594.4,3.766],[[-0.567335,0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11122714594438125:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[55.435,[11116.8,14593.6,3.273],[[0.823,0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11116814593633239: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[55.4354,[11116.8,14593.6,3.273],[[0.823487,0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11116814593633239:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11118.4,14591.4,0.198],[[-0.567,0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1111841459142125: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11118.4,14591.4,0.198002],[[-0.567335,0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1111841459142125:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[55.435,[11112.5,14590.6,3.056],[[0.823,0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11112514590631239: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[55.4354,[11112.5,14590.6,3.056],[[0.823487,0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11112514590631239:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11094.8,14597.7,-0.01],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1109481459771117: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11094.8,14597.7,-0.00999832],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1109481459771117:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWallHalf_DZ:0::[145.435,[11114,14588.4,0.057],[[0.567,-0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:111140145884175: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWallHalf_DZ:0::[145.435,[11114,14588.4,0.0569992],[[0.567335,-0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:111140145884175:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11122.7,14594.4,0.396],[[-0.567,0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1112271459444125: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11122.7,14594.4,0.396],[[-0.567335,0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:1112271459444125:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11093.3,14599.8,3.49],[[-0.567,0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11093314599835125: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11093.3,14599.8,3.49],[[-0.567335,0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11093314599835125:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11114,14588.4,3.427],[[-0.567,0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11114014588434125: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[325.435,[11114,14588.4,3.427],[[-0.567335,0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11114014588434125:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:CinderWall_DZ:0::[145.435,[11102,14605.9,0.371],[[0.567,-0.823,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:111020146059475: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:CinderWall_DZ:0::[145.435,[11102,14605.9,0.370998],[[0.567335,-0.823487,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:111020146059475:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11102.2,14596.3,-0.189],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11102214596319117: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11102.2,14596.3,-0.188999],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11102214596319117:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[55.435,[11094.8,14597.6,3.236],[[0.823,0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11094814597632239: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[55.4354,[11094.8,14597.6,3.236],[[0.823487,0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11094814597632239:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11112.5,14590.6,-0.191],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11112514590619117: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11112.5,14590.6,-0.191002],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11112514590619117:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[55.435,[11102.1,14596.3,3.057],[[0.823,0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11102114596331239: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[55.4354,[11102.1,14596.3,3.057],[[0.823487,0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11102114596331239:| 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Information] Method: 308 Params: 24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11089.1,14587.4,6.515],[[-0.823,-0.567,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11089114587465117: 2015-08-16 14:04:58 HiveExt: [Error] Error executing |CHILD:308:24:MetalFloor_DZ:0::[235.435,[11089.1,14587.4,6.515],[[-0.823487,-0.567335,0],[0,0,1]]]:[]:[]:0:11089114587465117:| 2015-08-16 14:04:59 HiveExt: [Information] Method: 101 Params: 76561198054497412:24:Error:No vehicle: 2015-08-16 14:04:59 HiveExt: [Information] Changed name of player 76561198054497412 from 'Demon' to 'Error' 2015-08-16 14:04:59 HiveExt: [Information] Result: ["PASS",false,"952",[],[],[],[7,7,7],"Survivor2_DZ",0.96] 2015-08-16 14:04:59 HiveExt: [Information] Method: 101 Params: 76561198119497526:24:Error:No vehicle: 2015-08-16 14:04:59 HiveExt: [Information] Changed name of player 76561198119497526 from 'MrFerret' to 'Error' 2015-08-16 14:04:59 HiveExt: [Information] Result: ["PASS",false,"90",[159,[12920.6,16005.8,0.001]],[["ItemMap","ItemCompass","ItemWatch","ItemRadio","ItemFlashlight","ItemHatchet_DZE","ItemToolbox","ItemCrowbar","ItemEtool","M240_DZ"],["ItemBandage","ItemBandage","100Rnd_762x51_M240","100Rnd_762x51_M240","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit","cinder_wall_kit"]],["DZ_LargeGunBag_EP1",[[],[]],[[],[]]],[2490,2490,2490],"Survivor2_DZ",0.96] 2015-08-16 14:05:00 HiveExt: [Information] Method: 101 Params: 76561198202303687:24:Error:No vehicle: 2015-08-16 14:05:00 HiveExt: [Information] Changed name of player 76561198202303687 from 'Lomi' to 'Error' 2015-08-16 14:05:00 HiveExt: [Information] Result: ["PASS",false,"940",[],[],[],[36,36,36],"Survivor2_DZ",0.96] как это лечить с мин. потерями ? и что сделать чтоб избежать таких ситуаций ?
  24. PHP Скрипт вытягивания объектов из БД. Автор: Я Описание работы: Вы можете построить на тестовом сервере, базу, или несколько баз и т.п. После этого данный скрипт позволяет вытянуть из БД все ваши постройки, уже в виде скриптовых объектов ArmA2OA. Вам остается только сохранить выдачу из браузера, в необходимый файл, и подключить его. Как подключить скрипт: *Подключение скрипта для Denwer(для XAMPP практически тоже самое): Откройте папку home, по пути где у вас установлен Denwer,( Пример: - C:\Web\home\ ) Скопируйте по данному пути, папку: ultima_epoch_grabber.sc Перезапустите Denwer Можете пользоватся! *При необходимости, не забудьте настроить доступ к БД и доп. параметры внутри скрипта. Часть настроек скрипта: $login = 'root'; // Логин БД $password = ''; // Пароль к БД $bd_name = 'dayz_epoch'; // Имя БД $classnames = 'BMP2_Ambul_INS,WoodFloor_DZ'; // Если надо вытянуть некоторые объекты, перечислите их имена. Если все - оставить пустым! Работа со скриптом: Заходим на пустой тестовый сервер. Строим базу. Открываем в браузере страницу: ultima_epoch_grabber.sc Сохраняем страницу по пути: ...\@DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server\missions\ВАША_МИССИЯ\mybase.sqf В файле: ...\@DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server\missions\ВАША_МИССИЯ\mission.sqf В самый низ добавляем строку: [] execVM "\z\addons\dayz_server\missions\ВАША_МИССИЯ\mybase.sqf"; Готово. Теперь ваши постройки находятся в скрипте. Базу из БД можно удалить. *Для пользователей DZEU - После сохранения файла, можете прогнать его оптимизатором, для получения более емкого и читабельного кода. Цена: 200р. Контакты: В подписи. Скриншоты:
  25. Вообщем проблема такова, установил Precise Base и P4L, и у меня теперь не грузится база данных построек и транспорта, а персонажи загружаются, новые постройки и транспорт остаются, что делать?