Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сервермод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • S-Platoon
    • Приватный раздел
    • Рынок
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Инструкции
    • Помощь
    • Прочее
    • English section
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • DayZ мод
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
    • Rust
  • Темы поддержки товаров

Категории

  • DayZ
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Оружие, инструменты, предметы
    • Дополнения для карты
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее
  • Arma 3
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее

Группы продуктов

  • Привилегии на форуме
  • Реклама на сайте

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Вконтакте


Steam


ICQ


Skype


Город


Сайт


Интересы

Найдено 1 результат

  1. На сервер стоит мод [D.S.F.] STALKER MOD , в нем есть класснейм dzrp_Mutant_Cat (это кот), при его разрезании выпадает хвост и dzrp_MutantMeat (кусок мяса) Проблема в том, что КУСОК МЯСА (dzrp_MutantMeat) выпадает в состоянии УНИЧТОЖЕНО, всегда. Как сделать так, чтобы это класснейм (dzrp_MutantMeat) выпадал в хорошем состоянии? Меня так же полностью устраивает решение вообще убрать из дропа этот класснейм Я так вижу решение: 1.Взять конфиг из мода, в котором настраиваются эти мутанты, включая дроп с них Путь: E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\@[D.S.F.] STALKER MOD\addons\DayZRP\mutant\config.cpp 2.Закинуть этот конфиг (уже отредактированным) в свой (серверный?) мод (блок с выпадением dzrp_MutantMeat удалить просто) По какому пути следует расположить отредактированный конфиг? Мои серверные моды лежат: E:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\@My_Server_Mod\Addons class CfgPatches { class DZ_Animals_canis_lupus { units[] = {"Animal_CanisLupus_Grey", "Animal_CanisLupus_White"}; weapons[] = {}; requiredVersion = 0.1; requiredAddons[] = {"DZ_Animals"}; }; }; class CfgVehicles { class AnimalBase; // External class reference class Animal_CanisLupus; // External class reference class FS_HIMERA_v1; // External class reference class FS_SlepDog_red; class FS_PseDOG_white; class FS_PseDOG;// External class reference class FS_Cat_Baun_black; class FS_Plot_Mob_v1; class FS_Kaban; class dzrp_MutantBoar : FS_Kaban { simulation = "dayzanimal"; scope = 2; displayName = "$STR_tm_Mutatedboar"; descriptionShort = ""; hiddenSelections[] = {"Camo", "CamoHair"}; DamageSphereAmmos[] = {"MeleeWolf"}; aiAgentTemplate = "Predators_Wolf_Custom"; injuryLevels[] = {1, 0.5, 0.2, 0}; class Skinning { class ObtainedSteaks { item = "DZRP_Drop_BoarDrop"; count = 1; quantityMinMaxCoef[] = {1, 1}; }; class ObtainedPelt { item = "dzrp_MutantMeat"; count = 1; quantityCoef = 1; transferToolDamageCoef = 1; }; };
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.