Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'объекты'.
Найдено 4 результата
-
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, как сделать спавн определенного предмета в определенном здании? Вот есть у меня бункер. Спавн лута в нем прописан. Все замечательно спавнится. И вот я хочу добавить в него один предмет, который можно будет найти только в этом бункере. Я прописал так в mapgroupproto.xml: <group name="Land_Bunker_lab1_base" lootmax="154"> <usage name="Military" /> <usage name="Medic" /> <container name="lootroom" lootmax="53"> <category name="tools" /> <category name="containers" /> <category name="clothes" /> <category name="weapons" /> <category name="bunker"/> <tag name="floor" /> <tag name="shelves" /> <point pos="-1.515664 -14.123547 -36.665848" range="1" height="1" /> <point pos="-3.439516 -14.123548 -36.824074" range="1" height="1" /> <point pos="-5.116861 -14.123548 -36.828102" range="1" height="1" /> <point pos="-6.926982 -13.129279 -37.125351" range="1" height="1" /> <point pos="-6.963851 -13.566002 -33.104889" range="1" height="1" /> То есть: <category name="bunker"/> В cfglimitsdefinition.xml тоже прописал: <categories> <category name="tools"/> <category name="containers"/> <category name="clothes"/> <category name="vehiclesparts"/> <category name="food"/> <category name="weapons"/> <category name="books"/> <category name="explosives"/> <category name="bunker"/> </categories> Пробовал прописать как <usage name="bunker"/> и соответственно в mapgroupproto.xml также ставил этот <usage name="bunker"/>. Потом в тайпсах присваивал это нужному предмету: <type name="RedemptionKeyCard_03"> <nominal>1</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>7200</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <usage name="bunker" /> </type> В общем, разные махинации пытался проводить. Но итог таков, что эти предметы плевать хотели на все и спавнятся там, где им заблагорассудится (точнее на военках). Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так?
-
Инструкция: 1) В вашем \Arma 3\@epochhive\addons\a3_epoch_server_settings.pbo есть несколько карт :smiling: Распаковываем ваш .pbo и открываем \configs\maps\ИМЯКАРТЫ.H. Например Altis.H начинается так: 2) Читаем содержание этого кода и описание строк: 3) Именно в блоке propsPos[] = { вы можете добавить любые свои объекты и здания. Например: propsPos[] = { //in the propsPos you can add houses, atm, waterbarrels or everything you want. just.... propsPos[] = { //trader city #1 {"Land_MarketShelter_F", { 13315.3, 14512.4, 0.0361125 }, 119.966}, { "Land_ScrapHeap_2_F", { 13315.9, 14499, 0.00584948 }, 255.706 }, { "класснейм_нужного_объекта" , {X,Z,Y}, азимут } Вы можете добавить любое количество объектов. Только помните что после последнего не должно быть запятой. Удачи :wink1:
-
Каким образом можно добавить на сервер Epoch экипировку и технику из DLC и вообще ту, которая по умолчанию не спавнится в луте, но имеется в виртуальном арсенале? Или например форма одетая на ботах вызываемых БПЛА - её запрещено одевать на себя... Как это разрешить? Понимаю что в спавн лута можно добавить любые объекты, но не будут ли они запрещены к использованию, как вот эта форма с ботов?
-
встала потребность "доставить" объекты (видел на форуме сообщения о установке баннеров сервера ATM торговцев и тд) в @epochhive\addons\a3_epoch_server_settings\configs\maps>altis.h (как впрочем и в любую карту), для редактирования использовал связку (на выходе файл в sqm формате) для того что бы не возится ручками вот вам маленькая прога для перегона координат объектов из sqm в формат .h (epoch) выбираем файл sqm (незабинаренный) на выходе получаем .h с ID объекта, координатами, азимутом и смещением (читать offcetY) по Y (иногда у zeus проблема с высотой ) для работы нужен msfrw 4.5WindowsFormsApplication1(1).rar
