Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'команды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • S-Platoon
    • Приватный раздел
    • Рынок
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Инструкции
    • Помощь
    • Прочее
    • English section
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • DayZ мод
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
    • Rust
  • Темы поддержки товаров

Категории

  • DayZ
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Оружие, инструменты, предметы
    • Дополнения для карты
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее
  • Arma 3
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее

Группы продуктов

  • Привилегии на форуме
  • Реклама на сайте

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Вконтакте


Steam


ICQ


Skype


Город


Сайт


Интересы

Найдено 2 результата

  1. Всем привет! Подскажите пожалуйста как можно отключить команду чата /killme в эпоче 0.3.5.0 арма 1.52 ??? Спасибо!
  2. Нужна помощь по работе с командой Стандартный синтаксис следующий: Object = createAgent [type, position, markers, placement, special] Parameters: [type, position, markers, placement, special]: Array type: String from CfgVehicles position: Array (Position format) markers: Array placement: Number radius special: String "None", or "Form" Return: Object Вики БИС говорит ,что: Теперь сам вопрос - где и каким образом прописывать маркеры и т.д. для рандомного спавна бота в одном из них? Я попробовал по-простому: сделал пару маркеров в mission.sqm , и их имена перечислил в массив маркеров юнита. Ошибка: Имя маркера неизвестно.. ЧЯДНТ? (Что Я Делаю Не Так)? З.Ы. Нашёл аналогию в команде создания тачки: _veh = createVehicle ["2S6M_Tunguska", getMarkerPos "marker1",["marker2","marker3"], 0, "NONE"] Чо, так запилю, срастётся - как думаете? Ща пойду пробовать, делать неча. Охота пуще неволи..
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.